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# Redis为什么是单线程的
Redis 是基于内存的操作,CPU 不是 Redis 的瓶颈,Redis 的瓶颈最有可能是机器的内存的大小和网络的带宽,而且单线程的性能已经非常高了,就没有必要使用多线程了,所以 Redis 是单进程单线程的。 提示:
1. 如果我们运行的服务器是多核服务器,为了充分利用多核优势我们可以在单台服务器起多个 Redis 服务,或者架设 主从复制、哨兵模式、集群模式等多机方案。
2. Redis 服务运行时只是处理客户端请求是单进程单线程的,但是服务运行时会有其他进程或线程处理其他的事,比如RDB的文件的生成就会在子进程中进行等。
## Redis为什么这么快
1. 完全基于内存,绝大部分请求是基于内存的操作,而 Redis 的数据结构是类似于HashMap,而 HashMap 的操作时间复杂度是O(1)
2. Redis 数据结构设计简单,方便操作
3. 使用单线程,避免了进程或线程的上下文切换相关的消耗,不用考虑锁相关问题消耗。
4. 使用多路I/O复用模型,非阻塞IO
5. 使用底层模型不同,底层实现方式以及与客户端之间通信的应用协议不一样,Redis直接自己构建了VM 机制 ,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求
# 什么是多路I/O复用
多路I/O复用模型是利用 select、poll、epoll 可以同时监察多个流的 I/O 事件的能力,在空闲的时候,会把当前线程阻塞掉,当有一个或多个流有 I/O 事件时,就从阻塞态中唤醒,于是程序就会轮询一遍所有的流(epoll 是只轮询那些真正发出了事件的流),并且只依次顺序的处理就绪的流,这种做法就避免了大量的无用操作。
这里“多路”指的是多个网络连接,“复用”指的是复用同一个线程。采用多路 I/O 复用技术可以让单个线程高效的处理多个连接请求(尽量减少网络 IO 的时间消耗),且 Redis 在内存中操作数据的速度非常快,也就是说内存内的操作不会成为影响Redis性能的瓶颈,主要由以上几点造就了 Redis 具有很高的吞吐量。
# 注意事项
1. Redis是基于I/O多路复用的单线程模式,所以 Redis 在处理比较耗时的命令的时候性能会受影响。可以使用 Redis 多机部署方案来应对这样的问题
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