[TOC]
# 主要特征
Go语言命名:
1.Go的函数、变量、常量、自定义类型、包`(package)`的命名方式遵循以下规则:
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1)首字符可以是任意的Unicode字符或者下划线
2)剩余字符可以是Unicode字符、下划线、数字
3)字符长度不限
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2.Go只有25个关键字
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break default func interface select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthrough if range type
continue for import return var
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3.Go还有37个保留字
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Constants: true false iota nil
Types: int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
float32 float64 complex128 complex64
bool byte rune string error
Functions: make len cap new append copy close delete
complex real imag
panic recover
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4.可见性:
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1)声明在函数内部,是函数的本地值,类似private
2)声明在函数外部,是对当前包可见(包内所有.go文件都可见)的全局值,类似protect
3)声明在函数外部且首字母大写是所有包可见的全局值,类似public
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Go语言声明:
有四种主要声明方式:
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var(声明变量), const(声明常量), type(声明类型) ,func(声明函数)。
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# 内置类型和函数
golang内置类型和函数
内置类型
值类型:
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bool
int(32 or 64), int8, int16, int32, int64
uint(32 or 64), uint8(byte), uint16, uint32, uint64
float32, float64
string
complex64, complex128
array -- 固定长度的数组
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引用类型:(指针类型)
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slice -- 序列数组(最常用)
map -- 映射
chan -- 管道
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内置函数
Go 语言拥有一些不需要进行导入操作就可以使用的内置函数。它们有时可以针对不同的类型进行操作,例如:len、cap 和 append,或必须用于系统级的操作,例如:panic。因此,它们需要直接获得编译器的支持。
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append -- 用来追加元素到数组、slice中,返回修改后的数组、slice
close -- 主要用来关闭channel
delete -- 从map中删除key对应的value
panic -- 停止常规的goroutine (panic和recover:用来做错误处理)
recover -- 允许程序定义goroutine的panic动作
imag -- 返回complex的实部 (complex、real imag:用于创建和操作复数)
real -- 返回complex的虚部
make -- 用来分配内存,返回Type本身(只能应用于slice, map, channel)
new -- 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回指向Type的指针
cap -- capacity是容量的意思,用于返回某个类型的最大容量(只能用于切片和 map)
copy -- 用于复制和连接slice,返回复制的数目
len -- 来求长度,比如string、array、slice、map、channel ,返回长度
print、println -- 底层打印函数,在部署环境中建议使用 fmt 包
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内置接口error
~~~
type error interface { //只要实现了Error()函数,返回值为String的都实现了err接口
Error() String
}
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- 基础
- 简介
- 主要特征
- 变量和常量
- 编码转换
- 数组
- byte与rune
- big
- sort接口
- 和mysql类型对应
- 函数
- 闭包
- 工作区
- 复合类型
- 指针
- 切片
- map
- 结构体
- sync.Map
- 随机数
- 面向对象
- 匿名组合
- 方法
- 接口
- 权限
- 类型查询
- 异常处理
- error
- panic
- recover
- 自定义错误
- 字符串处理
- 正则表达式
- json
- 文件操作
- os
- 文件读写
- 目录
- bufio
- ioutil
- gob
- 栈帧的内存布局
- shell
- 时间处理
- time详情
- time使用
- new和make的区别
- container
- list
- heap
- ring
- 测试
- 单元测试
- Mock依赖
- delve
- 命令
- TestMain
- path和filepath包
- log日志
- 反射
- 详解
- plugin包
- 信号
- goto
- 协程
- 简介
- 创建
- 协程退出
- runtime
- channel
- select
- 死锁
- 互斥锁
- 读写锁
- 条件变量
- 嵌套
- 计算单个协程占用内存
- 执行规则
- 原子操作
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- sync.once
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- tcp
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- 客户端
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- Http
- 简介
- http服务器
- http客户端
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- mysql优化
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- gometalinter代码检查
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- 代理
- 其他的知识
- go内存对齐
- 细节总结
- nginx路由匹配
- 一些博客
- redis为什么快
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- Go 永久阻塞的方法
- 常用技巧
- 密码加密解密
- for 循环迭代变量
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- 垃圾回收
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