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# 列出信号
![](https://img.kancloud.cn/d3/3a/d33a6c13a1aab328ed2004a953f7673b_1118x288.png)
# 发送信号
`kill -SIGKILL PID`
# 信号处理
* 通过kill命令给正在运行的程序发送信号
* 不处理的话,程序会panic处理
Signal handler可以通过`signal()`系统调用进行设置。如果没有设置,缺省的handler会被调用,当然进程也可以设置忽略此信号。
有两种信号不能被拦截和处理:`SIGKILL`和`SIGSTOP`
当接收到信号时,进程会根据信号的响应动作执行相应的操作,信号的响应动作有以下几种:
* 中止进程(Term)
* 忽略信号(Ign)
* 中止进程并保存内存信息(Core)
* 停止进程(Stop)
* 继续运行进程(Cont)
用户可以通过`signal`或`sigaction`函数修改信号的响应动作(也就是常说的“注册信号”)。另外,在多线程中,各线程的信号响应动作都是相同的,不能对某个线程设置独立的响应动作。
# 信号介绍
* Ctrl-C 发送 INT signal (SIGINT),通常导致进程结束
* Ctrl-Z 发送 TSTP signal (SIGTSTP); 通常导致进程挂起(suspend)
* Ctrl-\\ 发送 QUIT signal (SIGQUIT); 通常导致进程结束 和 dump core.
* Ctrl-T (不是所有的UNIX都支持) 发送INFO signal (SIGINFO); 导致操作系统显示此运行命令的信息
个平台的信号定义或许有些不同。下面列出了POSIX中定义的信号。
Linux 使用34-64信号用作实时系统中。
命令`man 7 signal`提供了官方的信号介绍。
在POSIX.1-1990标准中定义的信号列表
![](https://img.kancloud.cn/9b/7e/9b7eba657dc3b30781c134f26bbaeca1_665x823.png)
在SUSv2和POSIX.1-2001标准中的信号列表:
![](https://img.kancloud.cn/96/7d/967dde520d2a0e02efdef387262285f2_631x448.png)
# 信号处理
~~~
package main
import "fmt"
import "os"
import "os/signal"
import "syscall"
func main() {
// Go信号通知通过向一个channel发送``os.Signal`来实现。
// 我们将创建一个channel来接受这些通知,同时我们还用
// 一个channel来在程序可以退出的时候通知我们
sigs := make(chan os.Signal, 1)
done := make(chan bool, 1)
// `signal.Notify`在给定的channel上面注册该channel
// 可以接受的信号
signal.Notify(sigs, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
// 这个goroutine阻塞等待信号的到来,当信号到来的时候,
// 输出该信号,然后通知程序可以结束了
go func() {
sig := <-sigs
fmt.Println()
fmt.Println(sig)
done <- true
}()
// 程序将等待接受信号,然后退出
fmt.Println("awaiting signal")
<-done
fmt.Println("exiting")
}
~~~
当运行程序的时候,程序将阻塞等待信号的到来,我们可以使用`CTRL+C`来发送一个`SIGINT`信号,这样程序就会输出interrupt后退出。
~~~
awaiting signal
interrupt
exiting
~~~
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