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[TOC] # 简介 按照一般的设计原则, 每个 HTTP 请求都是无状态的,因此大多情况下 Web 应用都很容易做水平扩展。“无状态”也意味着 HTTP 请求发起重试的成本是很低的,从而使得 Web 接口的开发很少关注优雅中止(一部分也因为 Web 框架做了这部分的考虑)。 不过,业务中 ① 总会存在对中止比较敏感的接口(比如支付相关),并且 ② 总会存在一些带状态的服务,此时优雅中止就显得比较重要了。 本文通过一个Go 定时任务示例来简单介绍 Go 技术栈中优雅中止的处理思路。 # k8s中pod的终止机制 作为高可靠的服务平台,k8s 定义了终止 Pod (业务进程在 Pod 中运行)的基本步骤:当主动删除 pod 时,系统会在强制终止 Pod 之前将 TERM 信号发送到每个容器中的主进程,过一段时间后(默认为 30 秒),再把 KILL 信号发送到这些进程。除此之外, k8s 还通过钩子方法提供了对 容器生命周期 的管理能力,允许用户通过自定义的方式配置容器启动后或终止前执行的操作。 当打包进镜像的应用运行在 k8s 中的时候,如果应用实现了优雅中止的机制,就可以充分利用上面提到的 k8s 的能力,在升级应用(发新版本)和管理 Pod (宿主机维护时把 Pod 漂移到另一个宿主机,或者在闲时动态地收缩 Pod 数量从而把资源省出来另作他用)的过程中实现服务的零中断。 # 优雅中止的 Go 代码示例 下面的代码定义了两个定时任务:mySecondJobs 每秒钟会触发一次,每次持续约 1 秒钟;myMinuteJobs 每分钟会触发一次,每次持续约 2 秒钟。具体地可以阅读下面的代码(可以直接复制下面的代码到自己的环境中运行): ~~~ package main import ( "fmt" "os" "os/signal" "syscall" "time" ) func main() { c := make(chan os.Signal) // Go 不允许监听 SIGKILL/SIGSTOP 信号 // 参考 https://github.com/golang/go/issues/9463 signal.Notify(c, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM) second := time.NewTicker(time.Second) minute := time.NewTicker(time.Minute) A: // 由于 for-select 嵌套使用,设置跳出 for 循环的标记 for { select { case s := <-c: // 收到 SIGTERM/SIGINT 信号,跳出 for 循环结束进程 fmt.Printf("get signal %s, graceful ending...\n", s) break A case <-second.C: go mySecondJobs() case <-minute.C: go myMinuteJobs() } } fmt.Println("graceful ending") // 做一些操作让异步任务正常结束,这里偷懒地采取简单等待的方式 😆 time.Sleep(time.Second * 10) fmt.Println("graceful ended.") } func mySecondJobs() { tS := time.Now().String() fmt.Printf("starting second job: %s \n", tS) time.Sleep(time.Second * 1) // 假设每个任务消耗 1 秒时间 fmt.Printf("second job %s are done. \n", tS) } func myMinuteJobs() { tS := time.Now().String() fmt.Printf("starting minute job: %s \n", tS) time.Sleep(time.Second * 2) // 假设每个任务消耗 2 秒时间 fmt.Printf("minute job %s are done. \n", tS) } ~~~ # 源码解读-优雅中止的处理思路 * 通过 signal.Notify 捕获特定的信号; * 通过 for + select 来实现循环任务,同时检测上步中欲捕获的信号; * 如果定时器被触发,则执行对应的任务; * 如果发现收到了指定的信号,则跳出 for 循环,并采取一定措施结束异步任务。 # 源码解读-值得关注的几个点 代码中采用了 go mySecondJobs() 和 go myMinuteJobs() 异步任务的方式;如果采用同步的方式将无法捕获信号,因为此时主线程在处理业务逻辑,没有空闲处理信号捕获逻辑。 源码中偷懒地采取简单等待的方式来保证异步任务正常结束,非普适方法,实际开发中需要根据情况做定制。 time.Ticker 的使用是有注意事项的,当 select 语句中同一时刻有多个分支满足条件时会随机取一个执行,从而导致信息丢失,不过本文的代码不会触发这个问题,大家可以思考一下原因。 # http的shutdown 如何优雅的关闭http服务在Go Web开发中一直被提及和讨论的话题,今天Go 1.8的发布终于为我们带来了这个特性。 文档中是这样介绍的: ~~~ func (srv *Server) Shutdown(ctx context.Context) error ~~~ `Shutdown`将无中断的关闭正在活跃的连接,然后平滑的停止服务。处理流程如下: * 首先关闭所有的监听 * 然后关闭所有的空闲连接 * 然后无限期等待连接处理完毕转为空闲,并关闭 * 如果提供了 带有超时的`Context`,将在服务关闭前返回`Context`的超时错误 需要注意的是,`Shutdown`并不尝试关闭或者等待`hijacked`连接,如`WebSockets`。如果需要的话调用者需要分别处理诸如长连接类型的等待和关闭。 其实,你只要调用`Shutdown`方法就好了。 ~~~ // main.go package main import ( "fmt" "log" "net/http" "os" "os/signal" "syscall" "time" ) func main() { http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, "Hello World, %v\n", time.Now()) }) s := &http.Server{ Addr: ":8080", Handler: http.DefaultServeMux, ReadTimeout: 10 * time.Second, WriteTimeout: 10 * time.Second, MaxHeaderBytes: 1 << 20, } go func() { log.Println(s.ListenAndServe()) log.Println("server shutdown") }() // Handle SIGINT and SIGTERM. ch := make(chan os.Signal) signal.Notify(ch, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM) log.Println(<-ch) // Stop the service gracefully. log.Println(s.Shutdown(nil)) // Wait gorotine print shutdown message time.Sleep(time.Second * 5) log.Println("done.") } ~~~ 运行程序: ~~~ go run main.go ~~~ 然后`ctrl + c`终止该程序,会打印出如下信息: ~~~ 2017/02/17 11:36:28 interrupt 2017/02/17 11:36:28 <nil> 2017/02/17 11:36:28 http: Server closed 2017/02/17 11:36:28 server shutdown ~~~ 可以看到,服务被正确关闭了。 在没有`Shutdown`方法之前,`ctrl + c`就硬生生的终止了,然后就没有然后了 # 小结 默认情况下,Go 应用在接收到 TERM 信号后直接退出主进程,如果此时有过程没处理完(比如 接收到外部请求后尚未返回响应,或者内部的异步任务尚未结束),则会导致过程的异常中断,影响服务质量。通过在代码中显式地捕获 TERM 信号及其他信号,感知操作系统对进程的处理,可以主动采取措施优雅地结束应用进程。 随着 k8s 的普及,考虑到其对进程生命周期的规范化管理,应用支持代码级的优雅中止(尤其是容器化的应用)有必要成为一种开发规范,值得引起每一位开发者的注意