**认识草图编辑环境**
* 草图编辑环境是Paramodel中的一种建模环境,草图是创建体的基础,任何的体在被创建之前均需要绘制其对应的草图,在草图环境下用户可以对草图添加约束,绑定参数,等等一系列的草图,以便实现形体生成后再更新的需求;
**进入草图编辑环境的方式:**
1. 点击创建体命令,直接进入对应建模方式的草图编辑模式;
2. 双击已创建好的模型实体,即可再次进入到草图编辑模式;
例如:下图中的基于草图的增压稳压设备。
![](https://img.kancloud.cn/0d/36/0d36219bb64fc89bf12c09ca4f4b2e31_1903x977.png)
在此示例中,双击实体,将进入到草图编辑环境,草图编辑环境打开相应的草图,可对草图进行与草图相关的一些列操作,不同体构造方式其草图编辑环境的主功能不同。
*※需要注意的是,草图的绘制往往基于某一工作平面,如果用户不选定某工作平面,那么默认的工作平面为视图的工作平面;*
- 快速上手
- 第一章:构件设计软件简介
- 1.1软件特点
- 1.2安装与卸载
- 1.3软件界面简介
- 1.4功能模块简介
- 1.5软件设置
- 第二章:实体建模
- 2.1认识构件模板
- 类别与模板的关系
- 模板的选择与使用
- 内嵌元素的作用
- 2.2草图设计
- 认识草图编辑环境
- 参照的使用
- 草图平面
- 草图工具按钮
- 参数设置
- 草图的绘制
- 2.3 实体建模
- 拉伸体建模
- 旋转体建模
- 放样体建模
- 融合体建模
- 放样融合体建模
- 多截面放样建模
- 2.4 编辑形体
- 通用编辑
- 材质设置
- 可见性设置
- 第三章:嵌套构件建模
- 3.1 载入构件
- 3.2 参数绑定主族参数
- 3.3 实例布置
- 实例参数绑定
- 实例定位及约束
- 3.4 新建类型
- 3.5 编辑嵌套构件
- 第四章:添加属性
- 4.1 标准属性导入
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