* 构件编辑器提供了三种方式来实现将一个构件作为嵌套构件载入主体构件
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**方法一**:主工具栏“构件载入”命令
![](https://img.kancloud.cn/c4/a3/c4a3060a681b7287c070dee0f631ba80_63x52.png)
* 操作步骤
1. 进入用户界面点击,主工具栏右侧的“构件载入”命令
2. 在弹出的打开文件窗口中选择需要载入的构件
3. 点击“打开“将选中的构件载入当前的主体构件
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**方法二**:在资源管理器中“构件“节点载入
![](https://img.kancloud.cn/97/48/974821ab9e81ec6836b8f12b03eff0e1_210x109.png)
* 操作步骤:
1. 在资源管理器的构件节点上点击右键弹出如下命令
2. 点击“载入“命令
3. 弹出的打开文件窗口中选择需要载入的构件
4. 点击“打开”将选中的构件载入当前的主体构件,载入后的构件排布在资源管理器的 “构件”节点
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**方法三**:通过“载至项目”命令,将当前构件载入至主体构件
![](https://img.kancloud.cn/56/2a/562a06e75a0b30814870571b87e0f667_55x54.png)
* 操作步骤:
1. 同时打开主体构件和需要嵌套至主体构件的构件
2. 在嵌套构件的主工具栏右侧选择“载至项目”命令
3. 若软件中除了当前文件外仅有主体构件打开,则自动将当前构件载入至主体构件
4. 若软件中打开多个文件,则需要在弹出的文件选择窗口中选择一个文件作为主体构件进行载入
- 快速上手
- 第一章:构件设计软件简介
- 1.1软件特点
- 1.2安装与卸载
- 1.3软件界面简介
- 1.4功能模块简介
- 1.5软件设置
- 第二章:实体建模
- 2.1认识构件模板
- 类别与模板的关系
- 模板的选择与使用
- 内嵌元素的作用
- 2.2草图设计
- 认识草图编辑环境
- 参照的使用
- 草图平面
- 草图工具按钮
- 参数设置
- 草图的绘制
- 2.3 实体建模
- 拉伸体建模
- 旋转体建模
- 放样体建模
- 融合体建模
- 放样融合体建模
- 多截面放样建模
- 2.4 编辑形体
- 通用编辑
- 材质设置
- 可见性设置
- 第三章:嵌套构件建模
- 3.1 载入构件
- 3.2 参数绑定主族参数
- 3.3 实例布置
- 实例参数绑定
- 实例定位及约束
- 3.4 新建类型
- 3.5 编辑嵌套构件
- 第四章:添加属性
- 4.1 标准属性导入
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