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本节介绍面向对象编程的主要概述,并探索这些概念之间如何交互;第3章将深入讨论这些概念在PHP6中的实现细节。本间涵盖了以下主题: * 类(Class) * 对象(Object) * 继承(Inheritance) * 多态(Polymorphism) * 接口(Interface) * 封装(Encapsulation) # 1.3 类 类是一个代码单元(由变量和函数组成),该代码单元描述了集合中所有成员的特征和行为。 ## 1.3.1 对象 类可以看成是构造对象的蓝本。 类永远不能有导发值 或状态,只有对象才可以值或状态。 在实例化,就可以将对象用于实现应用程序的业务需求。 ### 1. 创建类 ``` <?php class Demo{ } ``` 实例化一个对象 ``` <?php require_once('class.Demo.php'); $objDemo = new Demo(); ``` ### 2.添加方法 ``` <?php class Demo{ function sayHello($name){ print "Hello $name"; } } ``` 使用 `->` 来访问新创建的函数: ``` <?php require_once('class.Demo.php'); $objDemo = new Demo(); $objDemo->sayHello('Steve'); ``` >PHP在其OO语法中根本不使用点操作(.) ### 3.添加属性 在面向过程代码中,当希望存储某个值 时,会将该值赋给一个`变量`。 在OOP中,当希望存储某个属性的值时,也可以使用一个`变量`。 该变量在类声明的顶部声明,`类声明位于包含类代码的大括号中`。 变量的名称就是属性的名称!