[深入浅出JMS(一)--JMS基本概念](http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/46701559)
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> 摘要:The [Java ](http://lib.csdn.net/base/java "Java 知识库")Message Service (JMS) API is a messaging standard that allows application components based on the [Java](http://lib.csdn.net/base/java "Java 知识库") Platform Enterprise Edition ([Java EE](http://lib.csdn.net/base/javaee "Java EE知识库")) to create, send, receive, and read messages. It enables distributed communication that is loosely coupled, reliable, and asynchronous.
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> JMS(JAVA Message Service,java消息服务)API是一个消息服务的标准或者说是规范,允许应用程序组件基于JavaEE平台创建、发送、接收和读取消息。它使分布式通信耦合度更低,消息服务更加可靠以及异步性。
这篇博文我们主要介绍J2EE中的一个重要规范JMS,因为这个规范在企业中的应用十分的广泛,也比较重要,我们主要介绍JMS的基本概念和它的模式,消息的消费以及JMS编程步骤。
1. 基本概念
JMS是java的消息服务,JMS的客户端之间可以通过JMS服务进行异步的消息传输。
2. 消息模型
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○ Point-to-Point(P2P)
○ Publish/Subscribe(Pub/Sub)
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即点对点和发布订阅模型
3. P2P
1. P2P模式图
![这里写图片描述](http://img.blog.csdn.net/20150630220509535)
2. 涉及到的概念
1. 消息队列(Queue)
2. 发送者(Sender)
3. 接收者(Receiver)
4. 每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,直到他们被消费或超时。
3. P2P的特点
1. 每个消息只有一个消费者(Consumer)(即一旦被消费,消息就不再在消息队列中)
2. 发送者和接收者之间在时间上没有依赖性,也就是说当发送者发送了消息之后,不管接收者有没有正在运行,它不会影响到消息被发送到队列
3. 接收者在成功接收消息之后需向队列应答成功
如果你希望发送的每个消息都应该被成功处理的话,那么你需要P2P模式。
4. Pub/Sub
1. Pub/Sub模式图
![这里写图片描述](http://img.blog.csdn.net/20150630221227522)
2. 涉及到的概念
1. 主题(Topic)
2. 发布者(Publisher)
3. 订阅者(Subscriber)
客户端将消息发送到主题。多个发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。
3. Pub/Sub的特点
1. 每个消息可以有多个消费者
2. 发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须创建一个订阅者之后,才能消费发布者的消息,而且为了消费消息,订阅者必须保持运行的状态。
3. 为了缓和这样严格的时间相关性,JMS允许订阅者创建一个可持久化的订阅。这样,即使订阅者没有被激活(运行),它也能接收到发布者的消息。
如果你希望发送的消息可以不被做任何处理、或者被一个消息者处理、或者可以被多个消费者处理的话,那么可以采用Pub/Sub模型
5. 消息的消费
在JMS中,消息的产生和消息是异步的。对于消费来说,JMS的消息者可以通过两种方式来消费消息。
○ 同步
订阅者或接收者调用receive方法来接收消息,receive方法在能够接收到消息之前(或超时之前)将一直阻塞
○ 异步
订阅者或接收者可以注册为一个消息监听器。当消息到达之后,系统自动调用监听器的onMessage方法。
6. JMS编程模型
(1) ConnectionFactory
创建Connection对象的工厂,针对两种不同的jms消息模型,分别有QueueConnectionFactory和TopicConnectionFactory两种。可以通过JNDI来查找ConnectionFactory对象。
(2) Destination
Destination的意思是消息生产者的消息发送目标或者说消息消费者的消息来源。对于消息生产者来说,它的Destination是某个队列(Queue)或某个主题(Topic);对于消息消费者来说,它的Destination也是某个队列或主题(即消息来源)。
所以,Destination实际上就是两种类型的对象:Queue、Topic可以通过JNDI来查找Destination。
(3) Connection
Connection表示在客户端和JMS系统之间建立的链接(对TCP/IP socket的包装)。Connection可以产生一个或多个Session。跟ConnectionFactory一样,Connection也有两种类型:QueueConnection和TopicConnection。
(4) Session
Session是我们操作消息的接口。可以通过session创建生产者、消费者、消息等。Session提供了事务的功能。当我们需要使用session发送/接收多个消息时,可以将这些发送/接收动作放到一个事务中。同样,也分QueueSession和TopicSession。
(5) 消息的生产者
消息生产者由Session创建,并用于将消息发送到Destination。同样,消息生产者分两种类型:QueueSender和TopicPublisher。可以调用消息生产者的方法(send或publish方法)发送消息。
(6) 消息消费者
消息消费者由Session创建,用于接收被发送到Destination的消息。两种类型:QueueReceiver和TopicSubscriber。可分别通过session的createReceiver(Queue)或createSubscriber(Topic)来创建。当然,也可以session的creatDurableSubscriber方法来创建持久化的订阅者。
(7) MessageListener
消息监听器。如果注册了消息监听器,一旦消息到达,将自动调用监听器的onMessage方法。EJB中的MDB(Message-Driven Bean)就是一种MessageListener。
7. 企业消息系统的好处
我们先来看看下图,应用程序A将Message发送到服务器上,然后应用程序B从服务器中接收A发来的消息,通过这个图我们一起来分析一下JMS的好处:
![这里写图片描述](http://img.blog.csdn.net/20150630221818616)
1. 提供消息灵活性
2. 松散耦合
3. 异步性
对于JMS的基本概念我们就介绍这么多,下篇博文介绍一种JMS的实现。
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