[Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait、notify、notifyAll和Condition](http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920385.html)
[TOC=1,3]
在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作。比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权。因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去。因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对临界资源的占用权,并进入挂起状态。然后等待消费者消费了商品,然后消费者通知生产者队列有空间了。同样地,当队列空时,消费者也必须等待,等待生产者通知它队列中有商品了。这种互相通信的过程就是线程间的协作。
今天我们就来探讨一下Java中线程协作的最常见的两种方式:利用Object.wait()、Object.notify()和使用Condition
以下是本文目录大纲:
一.wait()、notify()和notifyAll()
二.Condition
三.生产者-消费者模型的实现
若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正。
请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接:
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920385.html
## 一.wait()、notify()和notifyAll()
wait()、notify()和notifyAll()是Object类中的方法:
~~~
/**
* Wakes up a single thread that is waiting on this object's
* monitor. If any threads are waiting on this object, one of them
* is chosen to be awakened. The choice is arbitrary and occurs at
* the discretion of the implementation. A thread waits on an object's
* monitor by calling one of the wait methods
*/
public final native void notify();
/**
* Wakes up all threads that are waiting on this object's monitor. A
* thread waits on an object's monitor by calling one of the
* wait methods.
*/
public final native void notifyAll();
/**
* Causes the current thread to wait until either another thread invokes the
* {@link java.lang.Object#notify()} method or the
* {@link java.lang.Object#notifyAll()} method for this object, or a
* specified amount of time has elapsed.
* <p>
* The current thread must own this object's monitor.
*/
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
~~~
从这三个方法的文字描述可以知道以下几点信息:
1)wait()、notify()和notifyAll()方法是本地方法,并且为final方法,无法被重写。
2)调用某个对象的wait()方法能让当前线程阻塞,并且当前线程必须拥有此对象的monitor(即锁)
3)调用某个对象的notify()方法能够唤醒一个正在等待这个对象的monitor的线程,如果有多个线程都在等待这个对象的monitor,则只能唤醒其中一个线程;
4)调用notifyAll()方法能够唤醒所有正在等待这个对象的monitor的线程;
有朋友可能会有疑问:为何这三个不是Thread类声明中的方法,而是Object类中声明的方法(当然由于Thread类继承了Object类,所以Thread也可以调用者三个方法)?其实这个问题很简单,由于每个对象都拥有monitor(即锁),所以让当前线程等待某个对象的锁,当然应该通过这个对象来操作了。而不是用当前线程来操作,因为当前线程可能会等待多个线程的锁,如果通过线程来操作,就非常复杂了。
上面已经提到,如果调用某个对象的wait()方法,当前线程必须拥有这个对象的monitor(即锁),因此调用wait()方法必须在同步块或者同步方法中进行(synchronized块或者synchronized方法)。
调用某个对象的wait()方法,相当于让当前线程交出此对象的monitor,然后进入等待状态,等待后续再次获得此对象的锁(Thread类中的sleep方法使当前线程暂停执行一段时间,从而让其他线程有机会继续执行,但它并不释放对象锁);
notify()方法能够唤醒一个正在等待该对象的monitor的线程,当有多个线程都在等待该对象的monitor的话,则只能唤醒其中一个线程,具体唤醒哪个线程则不得而知。
同样地,调用某个对象的notify()方法,当前线程也必须拥有这个对象的monitor,因此调用notify()方法必须在同步块或者同步方法中进行(synchronized块或者synchronized方法)。
nofityAll()方法能够唤醒所有正在等待该对象的monitor的线程,这一点与notify()方法是不同的。
这里要注意一点:notify()和notifyAll()方法只是唤醒等待该对象的monitor的线程,并不决定哪个线程能够获取到monitor。
举个简单的例子:假如有三个线程Thread1、Thread2和Thread3都在等待对象objectA的monitor,此时Thread4拥有对象objectA的monitor,当在Thread4中调用objectA.notify()方法之后,Thread1、Thread2和Thread3只有一个能被唤醒。注意,被唤醒不等于立刻就获取了objectA的monitor。假若在Thread4中调用objectA.notifyAll()方法,则Thread1、Thread2和Thread3三个线程都会被唤醒,至于哪个线程接下来能够获取到objectA的monitor就具体依赖于操作系统的调度了。
上面尤其要注意一点,一个线程被唤醒不代表立即获取了对象的monitor,只有等调用完notify()或者notifyAll()并退出synchronized块,释放对象锁后,其余线程才可获得锁执行。
下面看一个例子就明白了:
~~~
public class Test {
public static Object object = new Object();
public static void main(String[] args) {
Thread1 thread1 = new Thread1();
Thread2 thread2 = new Thread2();
thread1.start();
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
thread2.start();
}
static class Thread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
synchronized (object) {
try {
object.wait();
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"获取到了锁");
}
}
}
static class Thread2 extends Thread{
@Override
public void run() {
synchronized (object) {
object.notify();
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"调用了object.notify()");
}
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"释放了锁");
}
}
}
~~~
无论运行多少次,运行结果必定是:
![](http://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ExpandedBlockStart.gif)
~~~
线程Thread-1调用了object.notify()
线程Thread-1释放了锁
线程Thread-0获取到了锁
~~~
## 二.Condition
Condition是在java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Object的wait()、notify()实现线程间的协作,相比使用Object的wait()、notify(),使用Condition1的await()、signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。因此通常来说比较推荐使用Condition,在阻塞队列那一篇博文中就讲述到了,阻塞队列实际上是使用了Condition来模拟线程间协作。
* Condition是个接口,基本的方法就是await()和signal()方法;
* Condition依赖于Lock接口,生成一个Condition的基本代码是lock.newCondition()
* 调用Condition的await()和signal()方法,都必须在lock保护之内,就是说必须在lock.lock()和lock.unlock之间才可以使用
Conditon中的await()对应Object的wait();
Condition中的signal()对应Object的notify();
Condition中的signalAll()对应Object的notifyAll()。
## 三.生产者-消费者模型的实现
1.使用Object的wait()和notify()实现:
~~~
public class Test {
private int queueSize = 10;
private PriorityQueue<Integer> queue = new PriorityQueue<Integer>(queueSize);
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
Producer producer = test.new Producer();
Consumer consumer = test.new Consumer();
producer.start();
consumer.start();
}
class Consumer extends Thread{
@Override
public void run() {
consume();
}
private void consume() {
while(true){
synchronized (queue) {
while(queue.size() == 0){
try {
System.out.println("队列空,等待数据");
queue.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
queue.notify();
}
}
queue.poll(); //每次移走队首元素
queue.notify();
System.out.println("从队列取走一个元素,队列剩余"+queue.size()+"个元素");
}
}
}
}
class Producer extends Thread{
@Override
public void run() {
produce();
}
private void produce() {
while(true){
synchronized (queue) {
while(queue.size() == queueSize){
try {
System.out.println("队列满,等待有空余空间");
queue.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
queue.notify();
}
}
queue.offer(1); //每次插入一个元素
queue.notify();
System.out.println("向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:"+(queueSize-queue.size()));
}
}
}
}
}
~~~
2.使用Condition实现
~~~
public class Test {
private int queueSize = 10;
private PriorityQueue<Integer> queue = new PriorityQueue<Integer>(queueSize);
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition notFull = lock.newCondition();
private Condition notEmpty = lock.newCondition();
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
Producer producer = test.new Producer();
Consumer consumer = test.new Consumer();
producer.start();
consumer.start();
}
class Consumer extends Thread{
@Override
public void run() {
consume();
}
private void consume() {
while(true){
lock.lock();
try {
while(queue.size() == 0){
try {
System.out.println("队列空,等待数据");
notEmpty.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
queue.poll(); //每次移走队首元素
notFull.signal();
System.out.println("从队列取走一个元素,队列剩余"+queue.size()+"个元素");
} finally{
lock.unlock();
}
}
}
}
class Producer extends Thread{
@Override
public void run() {
produce();
}
private void produce() {
while(true){
lock.lock();
try {
while(queue.size() == queueSize){
try {
System.out.println("队列满,等待有空余空间");
notFull.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
queue.offer(1); //每次插入一个元素
notEmpty.signal();
System.out.println("向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:"+(queueSize-queue.size()));
} finally{
lock.unlock();
}
}
}
}
}
~~~
参考资料:
《Java编程思想》
[http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17225469](http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17225469)
[http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/7481142](http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/7481142)
- JVM
- 深入理解Java内存模型
- 深入理解Java内存模型(一)——基础
- 深入理解Java内存模型(二)——重排序
- 深入理解Java内存模型(三)——顺序一致性
- 深入理解Java内存模型(四)——volatile
- 深入理解Java内存模型(五)——锁
- 深入理解Java内存模型(六)——final
- 深入理解Java内存模型(七)——总结
- Java内存模型
- Java内存模型2
- 堆内内存还是堆外内存?
- JVM内存配置详解
- Java内存分配全面浅析
- 深入Java核心 Java内存分配原理精讲
- jvm常量池
- JVM调优总结
- JVM调优总结(一)-- 一些概念
- JVM调优总结(二)-一些概念
- VM调优总结(三)-基本垃圾回收算法
- JVM调优总结(四)-垃圾回收面临的问题
- JVM调优总结(五)-分代垃圾回收详述1
- JVM调优总结(六)-分代垃圾回收详述2
- JVM调优总结(七)-典型配置举例1
- JVM调优总结(八)-典型配置举例2
- JVM调优总结(九)-新一代的垃圾回收算法
- JVM调优总结(十)-调优方法
- 基础
- Java 征途:行者的地图
- Java程序员应该知道的10个面向对象理论
- Java泛型总结
- 序列化与反序列化
- 通过反编译深入理解Java String及intern
- android 加固防止反编译-重新打包
- volatile
- 正确使用 Volatile 变量
- 异常
- 深入理解java异常处理机制
- Java异常处理的10个最佳实践
- Java异常处理手册和最佳实践
- Java提高篇——对象克隆(复制)
- Java中如何克隆集合——ArrayList和HashSet深拷贝
- Java中hashCode的作用
- Java提高篇之hashCode
- 常见正则表达式
- 类
- 理解java类加载器以及ClassLoader类
- 深入探讨 Java 类加载器
- 类加载器的工作原理
- java反射
- 集合
- HashMap的工作原理
- ConcurrentHashMap之实现细节
- java.util.concurrent 之ConcurrentHashMap 源码分析
- HashMap的实现原理和底层数据结构
- 线程
- 关于Java并发编程的总结和思考
- 40个Java多线程问题总结
- Java中的多线程你只要看这一篇就够了
- Java多线程干货系列(1):Java多线程基础
- Java非阻塞算法简介
- Java并发的四种风味:Thread、Executor、ForkJoin和Actor
- Java中不同的并发实现的性能比较
- JAVA CAS原理深度分析
- 多个线程之间共享数据的方式
- Java并发编程
- Java并发编程(1):可重入内置锁
- Java并发编程(2):线程中断(含代码)
- Java并发编程(3):线程挂起、恢复与终止的正确方法(含代码)
- Java并发编程(4):守护线程与线程阻塞的四种情况
- Java并发编程(5):volatile变量修饰符—意料之外的问题(含代码)
- Java并发编程(6):Runnable和Thread实现多线程的区别(含代码)
- Java并发编程(7):使用synchronized获取互斥锁的几点说明
- Java并发编程(8):多线程环境中安全使用集合API(含代码)
- Java并发编程(9):死锁(含代码)
- Java并发编程(10):使用wait/notify/notifyAll实现线程间通信的几点重要说明
- java并发编程-II
- Java多线程基础:进程和线程之由来
- Java并发编程:如何创建线程?
- Java并发编程:Thread类的使用
- Java并发编程:synchronized
- Java并发编程:Lock
- Java并发编程:volatile关键字解析
- Java并发编程:深入剖析ThreadLocal
- Java并发编程:CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore
- Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait、notify、notifyAll和Condition
- Synchronized与Lock
- JVM底层又是如何实现synchronized的
- Java synchronized详解
- synchronized 与 Lock 的那点事
- 深入研究 Java Synchronize 和 Lock 的区别与用法
- JAVA编程中的锁机制详解
- Java中的锁
- TreadLocal
- 深入JDK源码之ThreadLocal类
- 聊一聊ThreadLocal
- ThreadLocal
- ThreadLocal的内存泄露
- 多线程设计模式
- Java多线程编程中Future模式的详解
- 原子操作(CAS)
- [译]Java中Wait、Sleep和Yield方法的区别
- 线程池
- 如何合理地估算线程池大小?
- JAVA线程池中队列与池大小的关系
- Java四种线程池的使用
- 深入理解Java之线程池
- java并发编程III
- Java 8并发工具包漫游指南
- 聊聊并发
- 聊聊并发(一)——深入分析Volatile的实现原理
- 聊聊并发(二)——Java SE1.6中的Synchronized
- 文件
- 网络
- index
- 内存文章索引
- 基础文章索引
- 线程文章索引
- 网络文章索引
- IOC
- 设计模式文章索引
- 面试
- Java常量池详解之一道比较蛋疼的面试题
- 近5年133个Java面试问题列表
- Java工程师成神之路
- Java字符串问题Top10
- 设计模式
- Java:单例模式的七种写法
- Java 利用枚举实现单例模式
- 常用jar
- HttpClient和HtmlUnit的比较总结
- IO
- NIO
- NIO入门
- 注解
- Java Annotation认知(包括框架图、详细介绍、示例说明)