ThinkChat2.0新版上线,更智能更精彩,支持会话、画图、阅读、搜索等,送10W Token,即刻开启你的AI之旅 广告
ThreadLocal是什么呢?其实ThreadLocal不是一个线程的本地实现版本,也不是一个Thread。 ThreadLocal的目的就是为每一个使用ThreadLocal的线程都提供一个值, 让该值和使用它的线程绑定,当然每一个线程都可以独立地改变它绑定的值。 主要函数 | Public Methods | | | | | -- | -- | | T | get()<br/>Returns the value of this variable for the current thread.<br/>返回当前线程的线程局部变量副本| | void | remove()<br/>Removes the entry for this variable in the current thread.<br/>如果我们想把ThreadLocal所绑定的对象的引用清空,请不要粗暴的把ThreadLocal设置null,而应该调用remove()方法| | void |set(T value)<br/>Sets the value of this variable for the current thread.设置当前线程的线程局部变量副本的值  | | Protected Methods | | | | | -- | -- | | T | initialValue()<br/> Provides the initial value of this variable for the current thread.<br/>该方法返回当前线程在该线程局部变量的初始值。这个方法是一个延迟调用方法,在一个线程第1次调用get()且此时还没调用set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中返回的是null。该方法是一个protected的方法,它主要是为设置局部变量的初始值提供方便。| ThreadLocal是如何做到让每一个线程和一个值绑定的呢? 其实实现的思路很简单,在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量的副本。 比如下面的示例实现: 示例1: ~~~ public class ThreadLocal {     private Map values = Collections.synchronizedMap(new HashMap());    public Object get() {      Thread curThread = Thread.currentThread();      Object o = values.get(curThread);      if (o == null && !values.containsKey(curThread)) {        o = initialValue();        values.put(curThread, o);      }      return o;    }    public void set(Object newValue) {      values.put(Thread.currentThread(), newValue);    }    public Object initialValue() {      return null;    }  }  ~~~ 注意:以上只是一个粗略的实现。我觉得上面的没有必要使用Collections.synchronizedMap。 因为不同的线程不可能对HashMap的同一项进行操作。 在JDK中的ThreadLocal的实现感觉很巧妙: 下面是去掉了注释后ThreadLocal的代码 ~~~ public class ThreadLocal {     private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();        private static AtomicInteger nextHashCode =          new AtomicInteger();     private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;    private static int nextHashCode() {         return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);      }     protected T initialValue() {         return null;     }     public ThreadLocal() {     }        public T get() {         Thread t = Thread.currentThread();         ThreadLocalMap map = getMap(t);         if (map != null) {             ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);             if (e != null)                 return (T)e.value;         }         return setInitialValue();     }     private T setInitialValue() {         T value = initialValue();         Thread t = Thread.currentThread();         ThreadLocalMap map = getMap(t);         if (map != null)             map.set(this, value);         else             createMap(t, value);         return value;     }     public void set(T value) {         Thread t = Thread.currentThread();         ThreadLocalMap map = getMap(t);         if (map != null)             map.set(this, value);         else             createMap(t, value);     }      public void remove() {          ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());          if (m != null)              m.remove(this);      }     ThreadLocalMap getMap(Thread t) {         return t.threadLocals;     }     void createMap(Thread t, T firstValue) {         t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);     }     static ThreadLocalMap createInheritedMap(ThreadLocalMap parentMap) {         return new ThreadLocalMap(parentMap);     }        T childValue(T parentValue) {         throw new UnsupportedOperationException();     } ~~~ 注意1:每个线程有个ThreadLocalMap threadLocals,它是把ThreadLocal作为threadLocals键值在使用的。这点比示例1的算法先进多。它没有了同步问题。因为它被创建后根本就没读写操作。 注意2:ThreadLocalMap就在ThreadLocal中,但是它并没有使用HashMap,它使用的算法有复杂,没看明白。 注意3:如果我们对hashcode不是通过该对象的成员生成,而是使其自动生成时,且采用取余形式得到哈希值,增量(HASH_INCREMENT)最好是个素数。这样增量的才不能被任何才小于取余值(哈希表的长度)整除,否则会哈希到同一个桶中。 ThreadLocalMap中就是对hashcode取余的方式得到哈希值的。 ~~~ int len = tab.length; int i = key.hashCode & (len-1); ~~~ 因为 ~~~   /**    * The initial capacity -- MUST be a power of two.    */   private static final int INITIAL_CAPACITY = 16; ~~~ 所以上面的"int i = key.hashCode & (len-1);"相当于"int i = key.hashCode %len;" 虽然"HASH_INCREMENT"不是个素数,但是它却不能被tab.length(它等于2的n此方且大于等于16)被整除的。 注意4:ThreadLocalMap中采用的是弱引用 ~~~   static class Entry extends WeakReference {             /** The value associated with this ThreadLocal. */             Object value;             Entry(ThreadLocal k, Object v) {                 super(k);                 value = v;             }         } ~~~ 注意5:JDK为什么不使用hashMap或WeakHashMap,而是自己写了ThreadLocalMap。应该主要是为提供了对不同key(这里是ThreadLocal)对象的但hashCode相同的存储的支持。 如果希望线程局部变量初始化其它值,那么需要自己实现ThreadLocal的子类并重写initialValue()该方法, 通常使用一个内部匿名类对ThreadLocal进行子类化,比如下面的例子,SerialNum类为每一个类分配一个序号: Java代码 ~~~ public class SerialNum { :       // The next serial number to be assigned        private static int nextSerialNum = 0;            private static ThreadLocal serialNum = new ThreadLocal() {            protected synchronized Object initialValue() {                return new Integer(nextSerialNum++);            }        };            public static int get() {            return ((Integer) (serialNum.get())).intValue();        }    }  ~~~ SerialNum类的使用将非常地简单,因为get()方法是static的,所以在需要获取当前线程的序号时,简单地调用: Java代码     int serial = SerialNum.get();  即可。 使用方法一 Hibernate的文档中关于使ThreadLocal管理多线程访问的部分。 具体代码如下 ~~~   public static final ThreadLocal session = new ThreadLocal();   public static Session currentSession() {       Session s = (Session)session.get();       //open a new session,if this session has none    if(s == null){       s = sessionFactory.openSession();       session.set(s);    }       return s;  } ~~~ 我们逐行分析 1。 初始化一个ThreadLocal对象,ThreadLocal有三个成员方法 get()、set()、initialvalue()。     如果不初始化initialvalue,则initialvalue返回null。 3。 session的get根据当前线程返回其对应的线程内部变量,也就是我们需要的net.sf.hibernate.Session(相当于对应每个数据库连接). 多线程情况下共享数据库链接是不安全的。ThreadLocal保证了每个线程都有自己的s(数据库连接)。 5。如果是该线程初次访问,自然,s(数据库连接)会是null,接着创建一个Session,具体就是行6。 6。创建一个数据库连接实例 s 7。保存该数据库连接s到ThreadLocal中。 8。如果当前线程已经访问过数据库了,则从session中get()就可以获取该线程上次获取过的连接实例。 使用方法二 当要给线程初始化一个特殊值时,需要自己实现ThreadLocal的子类并重写该方法, 通常使用一个内部匿名类对ThreadLocal进行子类化,EasyDBO中创建jdbc连接上下文就是这样做的: ~~~ public class JDBCContext{  private static Logger logger = Logger.getLogger(JDBCContext.class);  private DataSource ds;  protected Connection connection;  private boolean isValid = true;  private static ThreadLocal jdbcContext;    private JDBCContext(DataSource ds){   this.ds = ds;   createConnection();    }  public static JDBCContext getJdbcContext(javax.sql.DataSource ds)  {     if(jdbcContext==null)jdbcContext=new JDBCContextThreadLocal(ds);   JDBCContext context = (JDBCContext) jdbcContext.get();   if (context == null) {    context = new JDBCContext(ds);     jdbcContext.set(context);   }   return context;  }  private static class JDBCContextThreadLocal extends ThreadLocal {   public javax.sql.DataSource ds;   public JDBCContextThreadLocal(javax.sql.DataSource ds)   {    this.ds=ds;   }   protected synchronized Object initialValue() {    return new JDBCContext(ds);   }  } } ~~~ 使用单例模式,不同的线程调用getJdbcContext()获得自己的jdbcContext, 都是通过JDBCContextThreadLocal内置子类来获得JDBCContext对象的线程局部变量 总结     ThreadLocal和同步机制,两者面向的问题领域不同。     同步机制是为了同步多个线程对相同资源的并发访问,是为了多个线程之间进行通信的有效方式;    而ThreadLocal是隔离多个线程的数据共享,从根本上就不在多个线程之间共享资源(变量),这样当然不需要对多个线程进行同步了。     所以,如果你需要进行多个线程之间进行通信,则使用同步机制;如果需要隔离多个线程之间的共享冲突,可以使用ThreadLocal,这将极大地简化你的程序,使程序更加易读、简洁。 如果我们想把ThreadLocal所绑定的对象的引用清空,请不要粗暴的把ThreadLocal引用设置null,而应该调用remove()方法。否则会造成内存泄露。关于此的更多内容请参考《**[ThreadLocal的内存泄露](http://hubingforever.blog.163.com/blog/static/1710405792011102411334093/ "阅读全文")**》