[TOC]
# 发送字符串代码
## service
**EchoServer**
~~~
package com.netty;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
public class EchoServer {
private final int port;
public EchoServer(int port) {
this.port = port;
}
public void start() throws InterruptedException {
EventLoopGroup eventLoopGroup = null;
try{
//server端引导类
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
//连接池处理数据
eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
//指定通道类型为NioServerSocketChannel,一种异步模式,OIO阻塞模式为OioServerSocketChannel
// 设置InetSocketAddress让服务器监听某个端口已等待客户端连接
// 设置childHandler执行所有的连接请求
serverBootstrap.group(eventLoopGroup).channel(NioServerSocketChannel.class)
.localAddress("127.0.0.1",port)
.childHandler(new ChannelInitializer<Channel>() {
@Override
protected void initChannel(Channel channel) throws Exception {
//进
//注册两个InboundHandler,执行顺序为注册顺序,所以应该是InboundHandler1
//InboundHandler2
//出
//注册两个OutboundHandler,执行顺序为注册顺序的逆序,所以应该是OutboundHandler2
//OutboundHandler1
//在我业务处理中增加一系列的流水线,业务经过这些流水线就能得到结果了
channel.pipeline().addLast(new EchoInHandler1());
channel.pipeline().addLast(new EchoOutHandler1());
channel.pipeline().addLast(new EchoOutHandler2());
channel.pipeline().addLast(new EchoInHandler2());
}
});
//最后绑定服务器等待直到绑定完成,调用sync()方法会阻塞直到服务器完成绑定
ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind().sync();
System.out.println("开始监听,端口为: "+channelFuture.channel().localAddress());
//等待channel关闭,因为使用sync(),所以关闭操作也会被阻塞,调用sync()方法会阻塞直到服务器关闭
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
// 阻塞等待线程组关闭
eventLoopGroup.shutdownGracefully().sync();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new EchoServer(20000).start();
}
}
~~~
**EchoInHandler1**
~~~
package com.netty;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
public class EchoInHandler1 extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)
throws Exception {
System.out.println("in1");
// 用fireChannelRead发送到下一个InboundHandler
ctx.fireChannelRead(msg);
//这个方法走完会走channelReadComplete
}
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ctx.flush(); //刷新后才将数据发出到SocketChannel
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
//如果发生异常走这个
cause.printStackTrace();
//把连接关闭
ctx.close();
}
}
~~~
**EchoInHandler2**
~~~
package com.netty;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import java.util.Date;
public class EchoInHandler2 extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println("in2");
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];
buf.readBytes(req);
//解码
String body = new String(req, "UTF-8");
System.out.println("接收客户端数据:" + body);
//向客户端写数据
System.out.println("server向client发送数据");
String currentTime = new Date(System.currentTimeMillis()).toString();
//把数据变成ByteBuf
ByteBuf resp = Unpooled.copiedBuffer(currentTime.getBytes());
//开始准备发,然后会走OutHandler
ctx.write(resp);
//方法执行完会走channelReadComplete
}
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
//刷新后才将数据发出到SocketChannel
ctx.flush();
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
//异常处理
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
~~~
**EchoOutHandler1**
~~~
package com.netty;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelOutboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelPromise;
public class EchoOutHandler1 extends ChannelOutboundHandlerAdapter {
@Override
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
System.out.println("out1");
//msg就是InHandler发过来的,你可以对他再次加工
System.out.println(msg);
ctx.write(msg);
ctx.flush();
}
}
~~~
**EchoOutHandler2**
~~~
package com.netty;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelOutboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelPromise;
public class EchoOutHandler2 extends ChannelOutboundHandlerAdapter {
@Override
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
System.out.println("out2");
ctx.write(msg);
// super.write(ctx, msg, promise);
}
}
~~~
## client
**EchoClient**
~~~
package com.nettyClient;
import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import java.net.InetSocketAddress;
public class EchoClient {
private final String host;
private final int port;
public EchoClient(String host, int port) {
this.host = host;
this.port = port;
}
public void start() throws Exception {
EventLoopGroup nioEventLoopGroup = null;
try {
// 客户端引导类
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
// EventLoopGroup可以理解为是一个线程池,这个线程池用来处理连接、接受数据、发送数据
nioEventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
bootstrap.group(nioEventLoopGroup)//多线程处理
.channel(NioSocketChannel.class)//指定通道类型为NioServerSocketChannel,一种异步模式,OIO阻塞模式为OioServerSocketChannel
.remoteAddress(new InetSocketAddress(host, port))//地址
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {//业务处理类
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new EchoClientHandler());//注册handler
}
});
// 连接服务器
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect().sync();
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
nioEventLoopGroup.shutdownGracefully().sync();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
new EchoClient("127.0.0.1", 20000).start();
}
}
~~~
**EchoClientHandler**
~~~
package com.nettyClient;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
public class EchoClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> {
// 客户端连接服务器后被调用
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("客户端连接服务器,开始发送数据……");
byte[] req = "QUERY TIME ORDER".getBytes();//消息
ByteBuf firstMessage = Unpooled.buffer(req.length);//创建一个空的ByteBuff用于缓存即将发送的数据
firstMessage.writeBytes(req);//发送
ctx.writeAndFlush(firstMessage);//flush
}
// • 从服务器接收到数据后调用
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg)
throws Exception {
System.out.println("client 读取server数据..");
// 服务端返回消息后
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];
buf.readBytes(req);
String body = new String(req, "UTF-8");
System.out.println("服务端返回的数据为 :" + body);
}
// • 发生异常时被调用
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause)
throws Exception {
System.out.println("client exceptionCaught..");
// 释放资源
ctx.close();
}
}
~~~
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