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[TOC] # 八种操作 * lock(锁定): 作用于主内存的变量,把一个变量标识为一条线程独占状态 * unlock(解锁): 作用于主内存的变量,把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定 * read(读取): 作用于主内存的变量,把一个变量值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用 * load(载入): 作用于工作内存的变量,它把read操作从主内存中得到的变量值放入工作内存的变量副本中 * use(使用): 作用于工作内存的变量,把工作内存中的一个变量值传递给执行引擎 * assign(赋值): 作用于工作内存的变量, 它把一个从执行引擎接收到的值赋值给工作内存的变量 * store(存储): 作用于工作内存的变量,把工作内存中的一个变量的值传送到主内存中,以便随后的write的操作 * write(写入): 作用于主内存的变量, 把store操作从工作内存中一个变量的值传送到主内存的变量中 # 同步规则 * 如果要把一个变量从主内存中复制到工作内存,就需要按顺寻地执行read和load操作,如果把变量从工作内存中同步回主内存中,就要按顺序执行store和write操作.但java内存模型只要求上述操作必须按顺序执行,而没有保住必须是连续执行 * 不允许read和load, store和write操作之一单独出现 * 不允许一个线程丢弃他的最近assign操作,即变量在工作内存中改变之后必须同步到主内存中 * 不允许一个线程无原因地(没有发生过任何assign操作)把数据从工作内存同步回主内存中 * 一个新的变量只能在主内存中诞生,不允许在工作内存中直接使用一个未被初始化(load或assign)的变量.即就是对一个变量实施use和store操作之前,必须先执行过了assign和load操作 * 一个变量在同一时刻只允许一条线程对其进行lock操作,但lock操作可以被同一条线程重复多次,多次执行lock后,只有执行相同次数的unlock操作,变量才会被解锁.lock和unlock必须成对出现 * 如果对一个变量执行lock操作,将会清空工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前需要重新执行load或assign操作初始化变量的值 * 如果一个变量事先没有被lock操作锁定,则不允许对他执行unlock操作,也不允许去unlock一个被其他线程锁定的变量 * 对一个变量执行unlock操作之前,必须先把此变量同步到主内存中(执行store和write操作) # 图解 ![](https://img.kancloud.cn/d9/c8/d9c82ba437d68094c9700240c2e96083_1536x692.png)