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[TOC] # 方法一:Runnable接口 通常,线程池都是通过线程池工厂创建,再调用线程池中的方法获取线程,再通过线程去执行任务方法。 * Executors:线程池创建工厂类 - `public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)`:返回线程池对象 * ExecutorService:线程池类 - `Future<?> submit(Runnable task)`:获取线程池中的某一个线程对象,并执行 * Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用 * 使用线程池中线程对象的步骤: - 创建线程池对象 - 创建Runnable接口子类对象 - 提交Runnable接口子类对象 - 关闭线程池 ## 代码 ~~~ public class ThreadPoolDemo { public static void main(String[] args) { //创建线程池对象 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);//包含2个线程对象 //创建Runnable实例对象 MyRunnable r = new MyRunnable(); //自己创建线程对象的方式 //Thread t = new Thread(r); //t.start(); ---> 调用MyRunnable中的run() //从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run() service.submit(r); //再获取个线程对象,调用MyRunnable中的run() service.submit(r); service.submit(r); //注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。将使用完的线程又归还到了线程池中 //关闭线程池 service.shutdown(); } } ~~~ * Runnable接口实现类 ~~~ public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("我要一个教练"); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("教练来了: " +Thread.currentThread().getName()); System.out.println("教我游泳,交完后,教练回到了游泳池"); } } ~~~ # 方法二:Callable接口 * Callable接口:与Runnable接口功能相似,用来指定线程的任务。其中的call()方法,用来返回线程任务执行完毕后的结果,call方法可抛出异常。 * ExecutorService:线程池类 - `<T> Future<T> submit(Callable<T> task)`:获取线程池中的某一个线程对象,并执行线程中的call()方法 * Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用 * 使用线程池中线程对象的步骤: - 创建线程池对象 - 创建Callable接口子类对象 - 提交Callable接口子类对象 - 关闭线程池 ## 代码 ~~~ public class ThreadPoolDemo { public static void main(String[] args) { //创建线程池对象 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2); //创建Callable对象 Callable<Integer> r = () -> { System.out.println("我要一个教练"); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " --- 教练来了"); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--- 结束 ---"); return new Random().nextInt(10); }; //注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。将使用完的线程又归还到了线程池中 Future<Integer> r1 = service.submit(r); Future<Integer> r2 = service.submit(r); Future<Integer> r3 = service.submit(r); System.out.println("r1的结果" + r1.get()); System.out.println("r2的结果" + r2.get()); System.out.println("r3的结果" + r3.get()); //关闭线程池 service.shutdown(); } } ~~~ * Callable接口实现类,call方法可抛出异常、返回线程任务执行完毕后的结果 # 返回两个数相加的结果 要求:通过线程池中的线程对象,使用Callable接口完成两个数求和操作 * Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用 - `V get()` 获取Future对象中封装的数据结果 代码演示: ~~~ public class ThreadPoolDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { //创建线程池对象 ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2); //创建一个Callable接口子类对象 //MyCallable c = new MyCallable(); MyCallable c = new MyCallable(100, 200); MyCallable c2 = new MyCallable(10, 20); //获取线程池中的线程,调用Callable接口子类对象中的call()方法, 完成求和操作 //<Integer> Future<Integer> submit(Callable<Integer> task) // Future 结果对象 Future<Integer> result = threadPool.submit(c); //此 Future 的 get 方法所返回的结果类型 Integer sum = result.get(); System.out.println("sum=" + sum); //再演示 result = threadPool.submit(c2); sum = result.get(); System.out.println("sum=" + sum); //关闭线程池(可以不关闭) } } ~~~ * Callable接口实现类 ~~~ public class MyCallable implements Callable<Integer> { //成员变量 int x = 5; int y = 3; //构造方法 public MyCallable(){ } public MyCallable(int x, int y){ this.x = x; this.y = y; } @Override public Integer call() throws Exception { return x+y; } } ~~~