[TOC]
# ThreadPoolExecutor
无论创建那种线程池 必须要调用ThreadPoolExecutor
线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为:
~~~
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
~~~
~~~
corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量,核心线程池的大小,在线程池被创建之后,其实里面是没有线程的。(当然,调用prestartAllCoreThreads()或者prestartCoreThread()方法会预创建线程,而不用等着任务的到来)。当有任务进来的时候,才会创建线程。当线程池中的线程数量达到corePoolSize之后,就把任务放到 缓存队列当中。(就是 workQueue)
maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量 ,它标志着这个线程池的最大线程数量。如果没有最大数量,当创建的线程数量达到了 某个极限值,到最后内存肯定就爆掉了
keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间,超过这个时间就被终止了。默认情况下,只有 线程池中线程数量 大于 corePoolSize时,keepAliveTime值才会起作用。也就说说,只有在线程池线程数量超出corePoolSize了。我们才会把超时的空闲线程给停止掉。否则就保持线程池中有 corePoolSize 个线程就可以了。
unit: 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位,参数keepAliveTime的时间单位,就是 TimeUnit类当中的几个属性
workQueue: 线程池所使用的缓冲队列,用来存储待执行任务的队列,不同的线程池它的队列实现方式不同(因为这关系到排队策略的问题)比如有以下几种
ArrayBlockingQueue:基于数组的队列,创建时需要指定大小。
LinkedBlockingQueue:基于链表的队列,如果没有指定大小,则默认值是 Integer.MAX_VALUE。(newFixedThreadPool和newSingleThreadExecutor使用的就是这种队列)。
SynchronousQueue:这种队列比较特殊,因为不排队就直接创建新线程把任务提交了。(newCachedThreadPool使用的就是这种队列)。
threadFactory:线程工厂,用来创建线程
handler: 线程池对拒绝任务的处理策略,绝执行任务时的策略,一般来讲有以下四种策略,
(1) ThreadPoolExecutor.AbortPolicy 丢弃任务,并抛出 RejectedExecutionException 异常。
(2) ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:该任务被线程池拒绝,由调用 execute方法的线程执行该任务。
(3) ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy : 抛弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务。
(4) ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy,丢弃任务,不过也不抛出异常。
~~~
一个任务通过 execute(Runnable)方法被添加到线程池,任务就是一个 Runnable类型的对象,任务的执行方法就是 Runnable类型对象的run()方法。
当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:
* 如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
* 如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
* 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
* 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。
也就是:处理任务的优先级为:
核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。
当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。
unit(线程池维护线程所允许的空闲时间的单位)可选的参数为java.util.concurrent.TimeUnit中的几个静态属性:
NANOSECONDS、MICROSECONDS、MILLISECONDS、SECONDS。
workQueue我常用的是:java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue
handler有四个选择:
~~~
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
抛弃旧的任务
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()
抛弃当前的任务
~~~
当然也可以根据应用场景实现RejectedExecutionHandler接口,自定义饱和策略,如记录日志或持久化存储不能处理的任务。
# 方法
~~~
shutdown(),平滑的关闭线程池.(如果还有未执行完的任务,就等待它们执行完)
shutdownNow(),简单粗暴的关闭线程池.(没有执行完的任务也直接关闭)
setCorePoolSize(),设置/更改核心池的大小.
setMaximumPoolSize(),设置/更改线程池中最大线程的数量限制.
getActiveCount() 活跃的线程数
getCorePoolSize() 核心的线程数
getPoolSize() 线程池的大小
getQueue().size() 队列大小
~~~
# execute 和 submit
execute():Executor中声明的方法,向线程池提交一个任务,交由线程池去执行,没有返回值
submit() :ExecutorService中声明的方法。向线程池提交一个任务,交由线程池去执行,可以接受 ( Callable.call() )回调函数的返回值,适用于需要处理返回着或者异常的业务场景,实际上还是调用的execute()方法,只不过它利用了 Future 来获取任务执行结果
# schedule
schedule: 延时执行任务
scheduleAtFixedRate : 以固定频率来执行一个任务,按照上一次任务的发起时间计算下一次任务的开始时间
scheduleWithFixedDelay : 以上一次任务的结束时间计算下一次任务的开始时间,在你不能预测调度任务的执行时长时是很有用
# 线程池的关闭
shutdown() :不会立即终止线程池,而是要等所有任务缓存队列中的任务都执行完后才终止,但再也不会接受新的任务
shutdownNow() :立即终止线程池,并尝试打断正在执行的任务,并且清空任务缓存队列,返回尚未执行的任务
# 任务队列 BlockingQueue
BlockingQueue workQueue 取值
ArrayBlockingQueue :有界的数组队列,先进先出,此队列创建时必须指定大小
SynchronousQueue : 同步的阻塞队列,它不会保存提交的任务,而是将直接新建一个线程来执行新来的任务
LinkedBlockingQueue :基于链表的先进先出队列,可支持有界/无界的队列,如果创建时没有指定此队列大小,则默认为Integer.MAX_VALUE
PriorityBlockingQueue :优先队列,可以针对任务排序
# 自定义线程池
~~~
package com.study;
import java.util.Locale;
import java.util.concurrent.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class ExecutorServiceHelper {
/**
* 获取活跃的cpu数量
*/
private static int NUMBER_OF_CORES = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
private final static BlockingQueue<Runnable> queue;
private final static long KEEP_ALIVE_TIME = 3L;
private final static TimeUnit KEEP_ALIVE_TIME_UNIT = TimeUnit.SECONDS;
private static ThreadFactory mThreadFactory;
static {
/**
* 基于链表的队列,如果没有指定大小,则默认值是 Integer.MAX_VALUE
*/
queue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>();
//默认的工厂方法将新创建的线程命名为:pool-[虚拟机中线程池编号]-thread-[线程编号]
//mThreadFactory= Executors.defaultThreadFactory();
mThreadFactory = new NamedThreadFactory();
//System.out.println("NUMBER_OF_CORES:"+NUMBER_OF_CORES);
}
public static void execute(Runnable runnable) {
if (runnable == null) {
return;
}
/**
* 1.当线程池小于 corePoolSize 时,新提交任务将创建一个新线程执行任务,即使此时线程池中存在空闲线程。
* 2.当线程池达到 corePoolSize 时,新提交任务将被放入 workQueue 中,等待线程池中任务调度执行
* 3.当 workQueue 已满,且 maximumPoolSize > corePoolSize时,新提交任务会创建新线程执行任务
* 4.当提交任务数超过 maximumPoolSize 时,新提交任务由 RejectedExecutionHandler 处理
* 5.当线程池中超过 corePoolSize 线程,空闲时间达到 keepAliveTime 时,关闭空闲线程
* 6.当设置 allowCoreThreadTimeOut(true) 时,线程池中 corePoolSize 线程空闲时间达到 keepAliveTime 也将关闭
**/
/**
maximumPoolSize 推荐取值
如果是 CPU 密集型任务,就需要尽量压榨CPU,参考值可以设为 NUMBER_OF_CORES + 1 或 NUMBER_OF_CORES + 2
如果是 IO 密集型任务,参考值可以设置为 NUMBER_OF_CORES * 2
*/
ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(NUMBER_OF_CORES,
NUMBER_OF_CORES * 2, KEEP_ALIVE_TIME, KEEP_ALIVE_TIME_UNIT,
queue, mThreadFactory);
executorService.execute(runnable);
}
private static class NamedThreadFactory implements ThreadFactory {
private final AtomicInteger threadNumberAtomicInteger = new AtomicInteger(1);
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread thread = new Thread(r, String.format(Locale.CHINA, "%s%d", "NamedThreadFactory", threadNumberAtomicInteger.getAndIncrement()));
/* thread.setDaemon(true);//是否是守护线程
thread.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);//设置优先级 1~10 有3个常量 默认 Thread.MIN_PRIORITY*/
return thread;
}
}
}
~~~
测试下
~~~
class TestThread {
public static void main(String[] args) {
ExecutorServiceHelper.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//do something
System.out.println("1");
}
});
}
}
~~~
- 基础
- 编译和安装
- classpath到底是什么?
- 编译运行
- 安装
- sdkman多版本
- jabba多版本
- java字节码查看
- 数据类型
- 简介
- 整形
- char和int
- 变量和常量
- 大数值运算
- 基本类型包装类
- Math类
- 内存划分
- 位运算符
- 方法相关
- 方法重载
- 可变参数
- 方法引用
- 面向对象
- 定义
- 继承和覆盖
- 接口和抽象类
- 接口定义增强
- 内建函数式接口
- 多态
- 泛型
- final和static
- 内部类
- 包
- 修饰符
- 异常
- 枚举类
- 代码块
- 对象克隆
- BeanUtils
- java基础类
- scanner类
- Random类
- System类
- Runtime类
- Comparable接口
- Comparator接口
- MessageFormat类
- NumberFormat
- 数组相关
- 数组
- Arrays
- string相关
- String
- StringBuffer
- StringBuilder
- 正则
- 日期类
- Locale类
- Date
- DateFormat
- SimpleDateFormat
- Calendar
- 新时间日期API
- 简介
- LocalDate,LocalTime,LocalDateTime
- Instant时间点
- 带时区的日期,时间处理
- 时间间隔
- 日期时间校正器
- TimeUnit
- 用yyyy
- 集合
- 集合和迭代器
- ArrayList集合
- List
- Set
- 判断集合唯一
- Map和Entry
- stack类
- Collections集合工具类
- Stream数据流
- foreach不能修改内部元素
- of方法
- IO
- File类
- 字节流stream
- 字符流Reader
- IO流分类
- 转换流
- 缓冲流
- 流的操作规律
- properties
- 序列化流与反序列化流
- 打印流
- System类对IO支持
- commons-IO
- IO流总结
- NIO
- 异步与非阻塞
- IO通信
- Unix的IO模型
- epoll对于文件描述符操作模式
- 用户空间和内核空间
- NIO与普通IO的主要区别
- Paths,Path,Files
- Buffer
- Channel
- Selector
- Pipe
- Charset
- NIO代码
- 多线程
- 创建线程
- 线程常用方法
- 线程池相关
- 线程池概念
- ThreadPoolExecutor
- Runnable和Callable
- 常用的几种线程池
- 线程安全
- 线程同步的几种方法
- synchronized
- 死锁
- lock接口
- ThreadLoad
- ReentrantLock
- 读写锁
- 锁的相关概念
- volatile
- 释放锁和不释放锁的操作
- 等待唤醒机制
- 线程状态
- 守护线程和普通线程
- Lamda表达式
- 反射相关
- 类加载器
- 反射
- 注解
- junit注解
- 动态代理
- 网络编程相关
- 简介
- UDP
- TCP
- 多线程socket上传图片
- NIO
- JDBC相关
- JDBC
- 预处理
- 批处理
- 事务
- properties配置文件
- DBUtils
- DBCP连接池
- C3P0连接池
- 获得MySQL自动生成的主键
- Optional类
- Jigsaw模块化
- 日志相关
- JDK日志
- log4j
- logback
- xml
- tomcat
- maven
- 简介
- 仓库
- 目录结构
- 常用命令
- 生命周期
- idea配置
- jar包冲突
- 依赖范围
- 私服
- 插件
- git-commit-id-plugin
- maven-assembly-plugin
- maven-resources-plugin
- maven-compiler-plugin
- versions-maven-plugin
- maven-source-plugin
- tomcat-maven-plugin
- 多环境
- 自定义插件
- stream
- swing
- json
- jackson
- optional
- junit
- gradle
- servlet
- 配置
- ServletContext
- 生命周期
- HttpServlet
- request
- response
- 乱码
- session和cookie
- cookie
- session
- jsp
- 简介
- 注释
- 方法,成员变量
- 指令
- 动作标签
- 隐式对象
- EL
- JSTL
- javaBean
- listener监听器
- Filter过滤器
- 图片验证码
- HttpUrlConnection
- 国际化
- 文件上传
- 文件下载
- spring
- 简介
- Bean
- 获取和实例化
- 属性注入
- 自动装配
- 继承和依赖
- 作用域
- 使用外部属性文件
- spel
- 前后置处理器
- 生命周期
- 扫描规则
- 整合多个配置文件
- 注解
- 简介
- 注解分层
- 类注入
- 分层和作用域
- 初始化方法和销毁方法
- 属性
- 泛型注入
- Configuration配置文件
- aop
- aop的实现
- 动态代理实现
- cglib代理实现
- aop名词
- 简介
- aop-xml
- aop-注解
- 代理方式选择
- jdbc
- 简介
- JDBCTemplate
- 事务
- 整合
- junit整合
- hibernate
- 简介
- hibernate.properties
- 实体对象三种状态
- 检索方式
- 简介
- 导航对象图检索
- OID检索
- HQL
- Criteria(QBC)
- Query
- 缓存
- 事务管理
- 关系映射
- 注解
- 优化
- MyBatis
- 简介
- 入门程序
- Mapper动态代理开发
- 原始Dao开发
- Mapper接口开发
- SqlMapConfig.xml
- map映射文件
- 输出返回map
- 输入参数
- pojo包装类
- 多个输入参数
- resultMap
- 动态sql
- 关联
- 一对一
- 一对多
- 多对多
- 整合spring
- CURD
- 占位符和sql拼接以及参数处理
- 缓存
- 延迟加载
- 注解开发
- springMVC
- 简介
- RequestMapping
- 参数绑定
- 常用注解
- 响应
- 文件上传
- 异常处理
- 拦截器
- springBoot
- 配置
- 热更新
- java配置
- springboot配置
- yaml语法
- 运行
- Actuator 监控
- 多环境配置切换
- 日志
- 日志简介
- logback和access
- 日志文件配置属性
- 开机自启
- aop
- 整合
- 整合Redis
- 整合Spring Data JPA
- 基本查询
- 复杂查询
- 多数据源的支持
- Repository分析
- JpaSpecificationExecutor
- 整合Junit
- 整合mybatis
- 常用注解
- 基本操作
- 通用mapper
- 动态sql
- 关联映射
- 使用xml
- spring容器
- 整合druid
- 整合邮件
- 整合fastjson
- 整合swagger
- 整合JDBC
- 整合spingboot-cache
- 请求
- restful
- 拦截器
- 常用注解
- 参数校验
- 自定义filter
- websocket
- 响应
- 异常错误处理
- 文件下载
- 常用注解
- 页面
- Thymeleaf组件
- 基本对象
- 内嵌对象
- 上传文件
- 单元测试
- 模拟请求测试
- 集成测试
- 源码解析
- 自动配置原理
- 启动流程分析
- 源码相关链接
- Servlet,Filter,Listener
- springcloud
- 配置
- 父pom
- 创建子工程
- Eureka
- Hystrix
- Ribbon
- Feign
- Zuul
- kotlin
- 基本数据类型
- 函数
- 区间
- 区块链
- 简介
- linux
- ulimit修改
- 防止syn攻击
- centos7部署bbr
- debain9开启bbr
- mysql
- 隔离性
- sql执行加载顺序
- 7种join
- explain
- 索引失效和优化
- 表连接优化
- orderby的filesort问题
- 慢查询
- show profile
- 全局查询日志
- 死锁解决
- sql
- 主从
- IDEA
- mac快捷键
- 美化界面
- 断点调试
- 重构
- springboot-devtools热部署
- IDEA进行JAR打包
- 导入jar包
- ProjectStructure
- toString添加json模板
- 配置maven
- Lombok插件
- rest client
- 文档显示
- sftp文件同步
- 书签
- 代码查看和搜索
- postfix
- live template
- git
- 文件头注释
- JRebel
- 离线模式
- xRebel
- github
- 连接mysql
- 选项没有Java class的解决方法
- 扩展
- 项目配置和web部署
- 前端开发
- json和Inject language
- idea内存和cpu变高
- 相关设置
- 设计模式
- 单例模式
- 简介
- 责任链
- JUC
- 原子类
- 原子类简介
- 基本类型原子类
- 数组类型原子类
- 引用类型原子类
- JVM
- JVM规范内存解析
- 对象的创建和结构
- 垃圾回收
- 内存分配策略
- 备注
- 虚拟机工具
- 内存模型
- 同步八种操作
- 内存区域大小参数设置
- happens-before
- web service
- tomcat
- HTTPS
- nginx
- 变量
- 运算符
- 模块
- Rewrite规则
- Netty
- netty为什么没用AIO
- 基本组件
- 源码解读
- 简单的socket例子
- 准备netty
- netty服务端启动
- 案例一:发送字符串
- 案例二:发送对象
- websocket
- ActiveMQ
- JMS
- 安装
- 生产者-消费者代码
- 整合springboot
- kafka
- 简介
- 安装
- 图形化界面
- 生产过程分析
- 保存消息分析
- 消费过程分析
- 命令行
- 生产者
- 消费者
- 拦截器interceptor
- partition
- kafka为什么快
- kafka streams
- kafka与flume整合
- RabbitMQ
- AMQP
- 整体架构
- RabbitMQ安装
- rpm方式安装
- 命令行和管控页面
- 消息生产与消费
- 整合springboot
- 依赖和配置
- 简单测试
- 多方测试
- 对象支持
- Topic Exchange模式
- Fanout Exchange订阅
- 消息确认
- java client
- RabbitAdmin和RabbitTemplate
- 两者简介
- RabbitmqAdmin
- RabbitTemplate
- SimpleMessageListenerContainer
- MessageListenerAdapter
- MessageConverter
- 详解
- Jackson2JsonMessageConverter
- ContentTypeDelegatingMessageConverter
- lucene
- 简介
- 入门程序
- luke查看索引
- 分析器
- 索引库维护
- elasticsearch
- 配置
- 插件
- head插件
- ik分词插件
- 常用术语
- Mapping映射
- 数据类型
- 属性方法
- Dynamic Mapping
- Index Template 索引模板
- 管理映射
- 建立映射
- 索引操作
- 单模式下CURD
- mget多个文档
- 批量操作
- 版本控制
- 基本查询
- Filter过滤
- 组合查询
- 分析器
- redis
- String
- list
- hash
- set
- sortedset
- 发布订阅
- 事务
- 连接池
- 管道
- 分布式可重入锁
- 配置文件翻译
- 持久化
- RDB
- AOF
- 总结
- Lettuce
- zookeeper
- zookeeper简介
- 集群部署
- Observer模式
- 核心工作机制
- zk命令行操作
- zk客户端API
- 感知服务动态上下线
- 分布式共享锁
- 原理
- zab协议
- 两阶段提交协议
- 三阶段提交协议
- Paxos协议
- ZAB协议
- hadoop
- 简介
- hadoop安装
- 集群安装
- 单机安装
- linux编译hadoop
- 添加新节点
- 退役旧节点
- 集群间数据拷贝
- 归档
- 快照管理
- 回收站
- 检查hdfs健康状态
- 安全模式
- hdfs简介
- hdfs命令行操作
- 常见问题汇总
- hdfs客户端操作
- mapreduce工作机制
- 案例-单词统计
- 局部聚合Combiner
- combiner流程
- combiner案例
- 自定义排序
- 自定义Bean对象
- 排序的分类
- 案例-按总量排序需求
- 一次性完成统计和排序
- 分区
- 分区简介
- 案例-结果分区
- 多表合并
- reducer端合并
- map端合并(分布式缓存)
- 分组
- groupingComparator
- 案例-求topN
- 全局计数器
- 合并小文件
- 小文件的弊端
- CombineTextInputFormat机制
- 自定义InputFormat
- 自定义outputFormat
- 多job串联
- 倒排索引
- 共同好友
- 串联
- 数据压缩
- InputFormat接口实现类
- yarn简介
- 推测执行算法
- 本地提交到yarn
- 框架运算全流程
- 数据倾斜问题
- mapreduce的优化方案
- HA机制
- 优化
- Hive
- 安装
- shell参数
- 数据类型
- 集合类型
- 数据库
- DDL操作
- 创建表
- 修改表
- 分区表
- 分桶表
- DML操作
- load
- insert
- select
- export,import
- Truncate
- 注意
- 严格模式
- 函数
- 内置运算符
- 内置函数
- 自定义函数
- Transfrom实现
- having和where不同
- 压缩
- 存储
- 存储和压缩结合使用
- explain详解
- 调优
- Fetch抓取
- 本地模式
- 表的优化
- GroupBy
- count(Distinct)去重统计
- 行列过滤
- 动态分区调整
- 数据倾斜
- 并行执行
- JVM重用
- 推测执行
- reduce内存和个数
- sql查询结果作为变量(shell)
- youtube
- flume
- 简介
- 安装
- 常用组件
- 拦截器
- 案例
- 监听端口到控制台
- 采集目录到HDFS
- 采集文件到HDFS
- 多个agent串联
- 日志采集和汇总
- 单flume多channel,sink
- 自定义拦截器
- 高可用配置
- 使用注意
- 监控Ganglia
- sqoop
- 安装
- 常用命令
- 数据导入
- 准备数据
- 导入数据到HDFS
- 导入关系表到HIVE
- 导入表数据子集
- 增量导入
- 数据导出
- 打包脚本
- 作业
- 原理
- azkaban
- 简介
- 安装
- 案例
- 简介
- command类型单一job
- command类型多job工作流flow
- HDFS操作任务
- mapreduce任务
- hive脚本任务
- oozie
- 安装
- hbase
- 简介
- 系统架构
- 物理存储
- 寻址机制
- 读写过程
- 安装
- 命令行
- 基本CURD
- java api
- CURD
- CAS
- 过滤器查询
- 建表高级属性
- 与mapreduce结合
- 与sqoop结合
- 协处理器
- 参数配置优化
- 数据备份和恢复
- 节点管理
- 案例-点击流
- 简介
- HUE
- 安装
- storm
- 简介
- 安装
- 集群启动及任务过程分析
- 单词统计
- 单词统计(接入kafka)
- 并行度和分组
- 启动流程分析
- ACK容错机制
- ACK简介
- BaseRichBolt简单使用
- BaseBasicBolt简单使用
- Ack工作机制
- 本地目录树
- zookeeper目录树
- 通信机制
- 案例
- 日志告警
- 工具
- YAPI
- chrome无法手动拖动安装插件
- 时间和空间复杂度
- jenkins
- 定位cpu 100%
- 常用脚本工具
- OOM问题定位
- scala
- 编译
- 基本语法
- 函数
- 数组常用方法
- 集合
- 并行集合
- 类
- 模式匹配
- 异常
- tuple元祖
- actor并发编程
- 柯里化
- 隐式转换
- 泛型
- 迭代器
- 流stream
- 视图view
- 控制抽象
- 注解
- spark
- 企业架构
- 安装
- api开发
- mycat
- Groovy
- 基础