[TOC]
# 基本使用
org.apache.zookeeper.Zookeeper是客户端入口主类,负责建立与server的会话
它提供以下几类主要方法 :
![](https://box.kancloud.cn/0c4b193d1e3fd67300c1af9eb4ec9631_527x206.png)
# 增删改查znode数据
~~~
package hello;
import org.apache.zookeeper.*;
import org.apache.zookeeper.data.Stat;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import java.io.IOException;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class SimpleZk {
//逗号后面别加空格
private static final String connectString = "192.168.33.12:2181,192.168.33.22:2181,192.168.3.33:2181";
private static final int sessionTimeOut = 2000;
//latch就相当于一个对象,当latch.await()方法执行时,线程就会等待
//当latch的count减为0的时候,将会唤醒等待的线程
//让主线程阻塞掉
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
ZooKeeper zkClient = null;
@Before
public void init() throws InterruptedException, IOException {
//一new完就往下走,但是这时候客户端还没完成连接,所以我们要等他创建好
//一旦成功握手这边的process就会回调一次
zkClient = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeOut, new Watcher() {
public void process(WatchedEvent watchedEvent) {
//SyncConnected同步连接
//回调了并且事件等于连接成功
if (latch.getCount() > 0 && watchedEvent.getState() == Event.KeeperState.SyncConnected) {
System.out.println("countdown");
//把计数减少,然后主线程就可以往下走了
latch.countDown();
}
//收到事件通知后的回调函数(应该是我们自己的事件处理逻辑)
System.out.println(watchedEvent.getType() + "---" + watchedEvent.getPath() + "---" + watchedEvent.getState());
// try {
// byte[] zkClientData = zkClient.getData("/idea", true, null);
// System.out.println(new String(zkClientData, "UTF-8"));
// } catch (Exception e) {
// e.printStackTrace();
// }
}
});
latch.await();
}
/**
* 数据增删改查
*/
//创建数据节点到zk中
@Test
public void testCreate() throws KeeperException, InterruptedException {
//参数1:要创建的节点的路径
//参数2:节点的数据参数
//参数3:节点的权限,这边用开放的权限
//参数4:节点的类型,有2种,短暂(ephemeral)(断开连接自己删除),持久(persistent)(断开连接不删除)
//PERSISTENT (持久)
//PERSISTENT_SEQUENTIAL(持久序列/test0000000019 )
//EPHEMERAL (临时的)
//EPHEMERAL_SEQUENTIAL
//返回一个节点的路径给你
String nodeCreated = zkClient.create("/idea/name", "jdxia".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
//上传可以任意类型,但是都要转成bytes[]
//这边已经创建完了
System.out.println(nodeCreated);
zkClient.close();
}
//查询数据
@Test
public void getData() throws KeeperException, InterruptedException, UnsupportedEncodingException {
//第一个参数是节点
//第二个参数是watcher,但是可以用true,表示重载之前的
//第三个参数,表示取数据的元信息,表示取最新版的还老版本的
byte[] zkClientData = zkClient.getData("/idea", true, null);
System.out.println(new String(zkClientData, "UTF-8"));
// Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
}
//修改数据
@Test
public void setData() throws KeeperException, InterruptedException {
//第三个参数表示版本,-1表示任何版本
//setACL是设置权限
Stat setData = zkClient.setData("/idea", "java".getBytes(), -1);
System.out.println("修改数据成功");
}
//删除数据
@Test
public void delData() throws KeeperException, InterruptedException {
//如果这个节点下面有子节点,这个是不能删除的
//第二个参数表示删除的是那个版本的,-1表示任何版本
zkClient.delete("/idea",-1);
//查看节点状态,如果这个节点没有会返回null
Stat exists = zkClient.exists("/idea", false);
System.out.println(exists);
}
//查看节点的详细信息
@Test
public void getInfo() throws KeeperException, InterruptedException {
//查看节点状态,如果这个节点没有会返回null
Stat stat = zkClient.exists("/idea", false);
//获取数据的长度
int dataLength = stat.getDataLength();
//获取子节点的个数
int numChildren = stat.getNumChildren();
//获取数据的版本
int version = stat.getVersion();
System.out.println("数据的长度---"+dataLength);
System.out.println("子节点的个数---"+numChildren);
System.out.println("数据的版本号---"+version);
}
//关闭客户端
@Test
public void zkClose() throws InterruptedException {
zkClient.close();
}
}
~~~
# 监听znode
**zk中监听回调函数是一次性的,一旦被触发就被移除监听列表.如果需要永久监听,就需要持续进行回调函数注册**
Zookeeper的监听器工作机制
![](https://box.kancloud.cn/91ea981258ba044196e4167f559dee13_932x256.png)
监听器是一个接口,我们的代码中可以实现Wather这个接口,实现其中的process方法,方法中即我们自己的业务逻辑
![](https://box.kancloud.cn/9fbce0815f7cc18cad9eb298a387ec4a_847x422.png)
监听器的注册是在获取数据的操作中实现:
~~~
getData(path,watch?)监听的事件是:节点数据变化事件
getChildren(path,watch?)监听的事件是:节点下的子节点增减变化事件
~~~
![](https://box.kancloud.cn/3ea7260fed43ccabfb850d06582262a7_232x406.png)
我们主线程sleep了,但是数据交换线程没用sleep,getData调用的是数据交换线程
可以让他响应后又监听,不然的话监听一次就没了
## 监听器原理
![](https://box.kancloud.cn/2428cb871ac9afe7a209d058109c54dc_1157x260.png)
1. 首先要有一个main()线程
2. 在main线程中创建zookeeper客户端,这时就会创建两个线程,一个负责网络连接通信(connet),一个负责监听(listener)
3. 通过connect线程将注册的监听事件发送给zookeeper
4. 在zookeeper的注册监听器列表中将注册的监听事件添加到列表中
5. zookeeper监听到有数据或路径变化,就会把这个消息发送给listener线程
6. listener线程内部调用了process()方法
## 代码
~~~
package hello;
import org.apache.zookeeper.*;
import org.apache.zookeeper.data.Stat;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import java.io.IOException;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class SimpleZk {
private static final String connectString = "192.168.33.12:2181,192.168.33.22:2181,192.168.3.33:2181";
private static final int sessionTimeOut = 2000;
//latch就相当于一个对象,当latch.await()方法执行时,线程就会等待
//当latch的count减为0的时候,将会唤醒等待的线程
//让主线程阻塞掉
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
ZooKeeper zkClient = null;
@Before
public void init() throws InterruptedException, IOException {
//一new完就往下走,但是这时候客户端还没完成连接,所以我们要等他创建好
//一旦成功握手这边的process就会回调一次
zkClient = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeOut, new Watcher() {
public void process(WatchedEvent watchedEvent) {
//SyncConnected同步连接
//回调了并且事件等于连接成功
if (latch.getCount() > 0 && watchedEvent.getState() == Event.KeeperState.SyncConnected) {
System.out.println("countdown");
//把计数减少,然后主线程就可以往下走了
latch.countDown();
}
//收到事件通知后的回调函数(应该是我们自己的事件处理逻辑)
System.out.println(watchedEvent.getType() + "---" + watchedEvent.getPath() + "---" + watchedEvent.getState());
try {
//这边的第二个参数用true,表示又用了监听,这样会一直监听下去的
byte[] zkClientData = zkClient.getData("/idea", true, null);
System.out.println(new String(zkClientData, "UTF-8"));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
latch.await();
}
//查询数据
@Test
public void getData() throws KeeperException, InterruptedException, UnsupportedEncodingException {
//第一个参数是节点
//第二个参数是watcher,但是可以用true,表示重载之前的
//第三个参数,表示取数据的元信息,表示取最新版的还老版本的
byte[] zkClientData = zkClient.getData("/idea", true, null);
System.out.println(new String(zkClientData, "UTF-8"));
Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
}
}
~~~
**查询子节点**
~~~
//查询子节点
@Test
public void getChilrenNode() throws KeeperException, InterruptedException {
//用之前的监听器
List<String> children = zkClient.getChildren("/idea", true);
for (String child:children) {
System.out.println(child);
}
}
~~~
# 守护线程
他的listen/connect是守护线程
我们的主线程没必要再sleep了
~~~
package hello;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("主线程开始了");
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程开始了");
while (true) {
}
}
});
thread.setDaemon(true);
thread.start();
}
}
~~~
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- 类
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- 异常
- tuple元祖
- actor并发编程
- 柯里化
- 隐式转换
- 泛型
- 迭代器
- 流stream
- 视图view
- 控制抽象
- 注解
- spark
- 企业架构
- 安装
- api开发
- mycat
- Groovy
- 基础