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[TOC] # 简介 我们通过查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同。 * Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。 * Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。 * Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。 * 需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。 * Map中常用的集合为HashMap集合、LinkedHashMap集合 通过查看Map接口描述,看到Map有多个子类,这里我们主要讲解常用的HashMap集合、LinkedHashMap集合。 * HashMap<K,V>:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。 * LinkedHashMap<K,V>:HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。 * 注意:Map接口中的集合都有两个泛型变量<K,V>,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量<K,V>的数据类型可以相同,也可以不同 ## Map接口中的常用方法 ![](https://box.kancloud.cn/eb6e39a25f9d91509f0d32a1c215e394_1440x296.jpg) * put方法:将指定的键与值对应起来,并添加到集合中 - 方法返回值为键所对应的值 使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中; 使用put方法时,若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。 * get方法:获取指定键(key)所对应的值(value) * remove方法:根据指定的键(key)删除元素,返回被删除元素的值(value)。 演示 ~~~ //创建Map对象 Map<String, String> map = new HashMap<String,String>(); //给map中添加元素 map.put("星期一", "Monday"); map.put("星期日", "Sunday"); System.out.println(map); // {星期日=Sunday, 星期一=Monday} //当给Map中添加元素,会返回key对应的原来的value值,若key没有对应的值,返回null System.out.println(map.put("星期一", "Mon")); // Monday System.out.println(map); // {星期日=Sunday, 星期一=Mon} //根据指定的key获取对应的value String en = map.get("星期日"); System.out.println(en); // Sunday //根据key删除元素,会返回key对应的value值 String value = map.remove("星期日"); System.out.println(value); // Sunday System.out.println(map); // {星期一=Mon} ~~~ ## Map集合遍历 键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值 操作步骤与图解: 1. 获取Map集合中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键 ![](https://box.kancloud.cn/e5f95898cf9612ac0758f0746a4623cf_1118x136.jpg) 2. 遍历键的Set集合,得到每一个键 3. 根据键,获取键所对应的值 ![](https://box.kancloud.cn/edc4085fd07974b2b4adf4cce693d10e_1374x1216.jpg) 演示 ~~~ //创建Map对象 Map<String, String> map = new HashMap<String,String>(); //给map中添加元素 map.put("邓超", "孙俪"); map.put("李晨", "范冰冰"); map.put("刘德华", "柳岩"); //获取Map中的所有key Set<String> keySet = map.keySet(); //遍历存放所有key的Set集合 Iterator<String> it =keySet.iterator(); while(it.hasNext()){ //得到每一个key String key = it.next(); //通过key获取对应的value String value = map.get(key); System.out.println(key+"="+value); } ~~~ ## Entry键值对对象 在Map类设计时,提供了一个嵌套接口:Entry。Entry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。 ![](https://box.kancloud.cn/21b124a6ea45a9c52773299897fe1859_888x304.jpg) * Entry是Map接口中提供的一个静态内部嵌套接口 ![](https://box.kancloud.cn/710083fa82b79a05df38073410271a6d_866x454.jpg) * getKey()方法:获取Entry对象中的键 * getValue()方法:获取Entry对象中的值 ![](https://box.kancloud.cn/378d349d7ae2550e7dcd4f6f19b175ee_1442x306.jpg) * entrySet()方法:用于返回Map集合中所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。 ### 遍历 ~~~ //创建Map对象 Map<String, String> map = new HashMap<String,String>(); //给map中添加元素 map.put("邓超", "孙俪"); map.put("李晨", "范冰冰"); map.put("刘德华", "柳岩"); //获取Map中的所有key与value的对应关系 Set<Map.Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet(); //遍历Set集合 Iterator<Map.Entry<String,String>> it =entrySet.iterator(); while(it.hasNext()){ //得到每一对对应关系 Map.Entry<String,String> entry = it.next(); //通过每一对对应关系获取对应的key String key = entry.getKey(); //通过每一对对应关系获取对应的value String value = entry.getValue(); System.out.println(key+"="+value); } ~~~ 注意:Map集合不能直接使用迭代器或者foreach进行遍历。但是转成Set之后就可以使用了。 # 静态导入 在导包的过程中我们可以直接导入静态部分,这样某个类的静态成员就可以直接使用了。在源码中经常会出现静态导入。 静态导入格式: import static XXX.YYY; 导入后YYY可直接使用。 例如:Map.Entry的访问,简化后为Entry ~~~ import static java.util.Map.Entry; public class HashMapTest { public static void main(String[] args) { //1,创建hashmap集合对象。 Map<Student,String> map = new HashMap<Student,String>(); //取出元素。键值对方式 //Set<Map.Entry<Student, String>> entrySet = map.entrySet(); Set<Entry<Student, String>> entrySet = map.entrySet(); //for (Map.Entry<Student, String> entry : entrySet) { for (Entry<Student, String> entry : entrySet) { Student key = entry.getKey(); String value = entry.getValue(); System.out.println(key.toString()+"....."+value); } } } ~~~ # 可变参数 在JDK1.5之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化成如下格式: ~~~ 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){ } ~~~ 其实这个书写完全等价与 ~~~ 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){ } ~~~ 只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据即可。 ~~~ jdk1.5以后。出现了简化操作。... 用在参数上,称之为可变参数。 ~~~ 同样是代表数组,但是在调用这个带有可变参数的方法时,不用创建数组(这就是简单之处),直接将数组中的元素作为实际参数进行传递,其实编译成的class文件,将这些元素先封装到一个数组中,在进行传递。这些动作都在编译.class文件时,自动完成了。 add方法在同一个类中,只能存在一个。因为会发生调用的不确定性 注意:如果在方法书写时,这个方法拥有多参数,参数中包含可变参数,可变参数一定要写在参数列表的末尾位置。 # Collections集合工具类 Collections是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下 ![](https://box.kancloud.cn/bddf43ee09ad02bd183057f655b44718_1516x216.jpg) * public static <T> void sort(List<T> list) // 集合元素排序 ~~~ //排序前元素list集合元素 [33,11,77,55] Collections.sort( list ); //排序后元素list集合元素 [11,33,55,77] ~~~ * public static void shuffle(List<?> list) // 集合元素存储位置打乱 ~~~ //list集合元素 [11,33,55,77] Collections.shuffle( list ); //使用shuffle方法后,集合中的元素为[77,33,11,55],每次执行该方法,集合中存储的元素位置都会随机打乱 ~~~ # 集合继承体系的面向对象思想 ![](https://box.kancloud.cn/8ff7312d599ebcb725de54cab1b244ef_1630x716.jpg)