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[TOC] # 简介 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。 简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程 * 程序运行原理 - 分时调度 所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。 - 抢占式调度 优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。 其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。 # Thread类 Thread是程序中的执行线程。Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。 ![](https://box.kancloud.cn/c3c7784e94d022ad58da72730d7ffd3e_410x390.jpg) * 构造方法 ![](https://box.kancloud.cn/719932219248b886f928d75d680405af_1084x200.jpg) * 常用方法 ![](https://box.kancloud.cn/0c97278a5f52ca36cd67a0f8a1e1eccc_1240x294.jpg) 创建新执行线程有两种方法。 * 一种方法是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。创建对象,开启线程。run方法相当于其他线程的main方法。 * 另一种方法是声明一个实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。 # 创建线程一 ## 继承Thread类 创建线程的步骤: 1 定义一个类继承Thread。 2 重写run方法。 3 创建子类对象,就是创建线程对象。 4 调用start方法,开启线程并让线程执行,同时还会告诉jvm去调用run方法。 * 测试类 ~~~ public class Demo01 { public static void main(String[] args) { //创建自定义线程对象 MyThread mt = new MyThread("新的线程!"); //开启新线程 mt.start(); //在主方法中执行for循环 for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("main线程!"+i); } } } ~~~ * 自定义线程类 ~~~ public class MyThread extends Thread { //定义指定线程名称的构造方法 public MyThread(String name) { //调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称 super(name); } /** * 重写run方法,完成该线程执行的逻辑 */ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(getName()+":正在执行!"+i); } } } ~~~ 思考:线程对象调用 run方法和调用start方法区别? 线程对象调用run方法不开启线程。仅是对象调用方法。线程对象调用start开启线程,并让jvm调用run方法在开启的线程中执行。 ### 原理 * 继承Thread类原理 我们为什么要继承Thread类,并调用其的start方法才能开启线程呢? 继承Thread类:因为Thread类用来描述线程,具备线程应该有功能。那为什么不直接创建Thread类的对象呢?如下代码: ~~~ Thread t1 = new Thread(); ~~~ t1.start();//这样做没有错,但是该start调用的是Thread类中的run方法,而这个run方法没有做什么事情,更重要的是这个run方法中并没有定义我们需要让线程执行的代码。 创建线程的目的是什么? 是为了建立程序单独的执行路径,让多部分代码实现同时执行。也就是说线程创建并执行需要给定线程要执行的任务。 对于之前所讲的主线程,它的任务定义在main函数中。自定义线程需要执行的任务都定义在run方法中。 Thread类run方法中的任务并不是我们所需要的,只有重写这个run方法。既然Thread类已经定义了线程任务的编写位置(run方法),那么只要在编写位置(run方法)中定义任务代码即可。所以进行了重写run方法动作。 ### 获取线程名称 开启的线程都会有自己的独立运行栈内存,那么这些运行的线程的名字是什么呢?该如何获取呢?既然是线程的名字,按照面向对象的特点,是哪个对象的属性和谁的功能,那么我们就去找那个对象就可以了。查阅Thread类的API文档发现有个方法是获取当前正在运行的线程对象。还有个方法是获取当前线程对象的名称。既然找到了,我们就可以试试。 ![](https://box.kancloud.cn/9a6cd496b6f1f3e317dba4932e26e19e_1076x206.jpg) * Thread.currentThread()获取当前线程对象 * Thread.currentThread().getName();获取当前线程对象的名称 ~~~ class MyThread extends Thread { //继承Thread MyThread(String name){ super(name); } //复写其中的run方法 public void run(){ for (int i=1;i<=20 ;i++ ){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",i="+i); } } } class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { //创建两个线程任务 MyThread d = new MyThread(); MyThread d2 = new MyThread(); d.run();//没有开启新线程, 在主线程调用run方法 d2.start();//开启一个新线程,新线程调用run方法 } } ~~~ 通过结果观察,原来主线程的名称:main;自定义的线程:Thread-0,线程多个时,数字顺延。如Thread-1...... 进行多线程编程时,不要忘记了Java程序运行是从主线程开始,main方法就是主线程的线程执行内容。 # 创建线程二 ## 实现Runnable接口 创建线程的另一种方法是声明实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。 ![](https://box.kancloud.cn/a341570828422b5df2e538af72dcc0d6_1310x764.jpg) ## 步骤 创建线程的步骤。 1、定义类实现Runnable接口。 2、覆盖接口中的run方法。。 3、创建Thread类的对象 4、将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。 5、调用Thread类的start方法开启线程 * 代码演示: ~~~ public class Demo02 { public static void main(String[] args) { //创建线程执行目标类对象 Runnable runn = new MyRunnable(); //将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数 Thread thread = new Thread(runn); Thread thread2 = new Thread(runn); //开启线程 thread.start(); thread2.start(); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("main线程:正在执行!"+i); } } } ~~~ * 自定义线程执行任务类 ~~~ public class MyRunnable implements Runnable{ //定义线程要执行的run方法逻辑 @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("我的线程:正在执行!"+i); } } } ~~~ ## 原理 实现Runnable接口,避免了继承Thread类的单继承局限性。覆盖Runnable接口中的run方法,将线程任务代码定义到run方法中。 创建Thread类的对象,只有创建Thread类的对象才可以创建线程。线程任务已被封装到Runnable接口的run方法中,而这个run方法所属于Runnable接口的子类对象,所以将这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务。 ## 好处 实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务。实现runnable接口,将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。 # 线程的匿名内部类使用 使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。 * 方式1:创建线程对象时,直接重写Thread类中的run方法 ~~~ new Thread() { public void run() { for (int x = 0; x < 40; x++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...X...." + x); } } }.start(); ~~~ * 方式2:使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法 ~~~ Runnable r = new Runnable() { public void run() { for (int x = 0; x < 40; x++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...Y...." + x); } } }; new Thread(r).start(); ~~~