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# 栈简介
栈是一个先入后出的集合
# 问题
**实现一个栈,让这个栈带有出栈(pop),入栈(push),查找最小元素(getMin)这3个方法,并且要保证这3个方法的时间复杂度都是0(1)**
# 解题(错误版本)
先创建一个整形变量,存储栈中最小元素的位置,每次新元素接近栈的时候,让新元素和当前最小元素比较...
大致意思
1. 创建一个整型变量 min,初始值-1
2. 当第一个元素进栈时,让min=0,即把唯一的元素当做最小值。
3. 之后每当一个新元素近栈,让新元素和min指向位置的元素比较大小。如果Stack[min]大于新元素,则min等于新元素的下标;Stack[min]小于新元素,则不做改变。
4. 当调用getMin方法的时候,直接返回min所指向位置的元素即可。
示意图
![](https://box.kancloud.cn/4e8972aedee92eae1ae2ebf69fbd218c_1278x1224.jpg)
按这个思路,近栈、出栈、取最小值的时间复杂度都是O(1),空间复杂度也是O(1)
# 错误点
这个思路,在时间复杂度和空间复杂度都是最优的!
那么哪里有问题呢?
问题在于
在进栈的时候,这样是没有什么问题的,可以当出栈的时候,一旦最小元素出栈了,谁来顶替他呢?
![](https://box.kancloud.cn/829396d5726c6661e29de5dfc09601df_1202x1048.jpg)
也就是说,仅仅用一个下标变量来做记录是不够的,因为一旦这个小标的元素出栈,就没有了"备胎"
# 正确解法
可以用一个额外的栈来存储所有曾经的最小值,也就是"备胎"们.当真正的最小值出栈时,让"备胎"们顶上去
思路:
1. 设原有的栈叫做栈A,此时创建一个额外的栈B,用于辅助原栈A。
2. 当第一个元素进入栈A的时候,让新元素的下标进入栈B。这个唯一的元素是栈A的当前最小值。(考虑到栈中元素可能不是类对象,所以B栈存储的是A栈元素的下标)
3. 每当新元素进入栈A时,比较新元素和栈A当前最小值的大小,如果小于栈A当前最小值,则让新元素的下标进入栈B,此时栈B的栈顶元素就是栈A当前最小值的下标。
4. 每当栈A有元素出栈时,如果出栈元素是栈A当前最小值,则让栈B的栈顶元素也出栈。此时栈B余下的栈顶元素所指向的,是栈A当中原本第二小的元素,代替刚才的出栈元素成为了栈A的当前最小值。(备胎转正)
5. 当调用getMin方法的时候,直接返回栈B的栈顶所指向的栈A对应元素即可。
图解
![](https://box.kancloud.cn/81d667ceacc94c5d3f2b36d7f853e921_1322x1510.jpg)
这个解法中近栈、出栈、取最小值的时间复杂度都是O(1),最坏情况空间复杂度是O(N)。
这个才是最小栈的真正解法,同时,从这道题算法题真中可以引申出更有意思的题目
# 扩展题目
实现一个队列,带有出队(deQueue),入队(enQueue),取最小元素(getMin)三个方法。要保证这三个方法的时间复杂度都尽可能小。