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# JS的继承是基于原型的继承
* 面向对象编程很重要的一个方面,就是对象的继承。A 对象通过继承 B 对象,就能直接拥有 B 对象的所有属性和方法。这对于代码的复用是非常有用的。
* 大部分面向对象的编程语言,都是通过“类”(class)来实现对象的继承。JavaScript 语言的继承则是通过“原型对象”(prototype)。
## 1.构造函数的缺点
JavaScript 通过构造函数生成新对象,因此构造函数可以视为对象的模板。实例对象的属性和方法,可以定义在构造函数内部。
```
var Person = function(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
var chengchao = new Person("jack",18)
console.log(chengchao.name); //"jack"
console.log(chengchao.age); //18
```
> 通过构造函数为实例对象定义属性,虽然很方便,但是有一个缺点。同一个构造函数的多个实例之间,无法共享属性,从而造成对系统资源的浪费。
```
//eg:
var Person = function(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
this.see = function(){
console.log(this.name+"爱看片")
}
}
var chengchao = new Person("jack",18)
chengchao.see();
```
## 2.这个问题的解决方法,就是 JavaScript 的原型对象(prototype)
```
var Person = function(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.see = function(){
console.log(this.name+"爱看片")
}
var chengchao = new Person("jack",18);
var lisi = new Person("李四",19);
chengchao.see();
lisi.see();
```
> 在原型上生成see方法,所有的对象共享改方法
> ![](https://box.kancloud.cn/383766e319e753f716b37dc7edce31c9_800x656.png)
Eg:像数组字符,的一些常用的方法就是放在原型上
```
Array.prototype.getMax = function(arr){
return Math.max(...arr);
}
var arr = [1,2,3];
arr.getMax(arr);
//在数组的原型上定义一个say方法,所有实例化的对象都拥有了say方法
```
JavaScript 继承机制的设计思想就是,原型对象的所有属性和方法,都能被实例对象共享
总结一下,原型对象的作用,就是定义所有实例对象共享的属性和方法
```
var Person = function(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.see = function(){
console.log(this.name+"爱看片")
}
Person.prototype.sex="男";
Person.prototype.like ="看美女";
var chengchao = new Person("jack",18);
console.log(chengchao.like);
```
- 1.JS的基础知识
- (1)调试
- (2)变量
- (3)数据类型
- 数据类型之间的转换
- (4)全局变量和局部变量
- (5)运算符和表达式
- (6)数组
- 2.控制语句DOM,BOM,事件
- (1)控制语句
- (2)DOM的基础
- 节点
- 改变样式
- DOM事件
- 3.函数
- (1)声明函数
- (2)构造函数
- (3)函数的参数
- (4)函数的传参
- (5)改变this
- (6)重载
- (7)回调函数
- 4.数组
- (1)创建数组
- (2)增删改查
- (3)字符串与数组的转换
- 5.正则
- (1)创建正则
- (2)字符串中支持正则
- (3)语法
- 最核心的元字符
- 6.ajax
- (1)原生ajax
- (2)http,get,post
- (3)跨域
- (4)jQuery-ajax
- (5)axios
- 7.面向对象
- (1)原型
- (2)原型链,继承
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