https://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise
```
let a = new Promise((res, rej) => {
res('ok');
}).then(res => {
console.log(res, 'then1');
}).then(res => {
console.log(res, 'then2');
throw Error;
}).then(res => {
console.log(res, 'then3');
}).finally(() => {
console.log('finally1');
}).catch(err => {
console.log(err, 'catch1');
return err;
}).then(res => {
console.log(res, 'then4');
return '4321';
}).finally(() => {
console.log('finally2');
}).catch(err => {
console.log(err, 'catch2');
}).then(res => {
console.log(res, 'then5');
});
```
```
Promise.resolve("foobar")
// 1. 接收 "foo" 并与 "bar" 拼接,并将其结果做为下一个 resolve 返回。
.then(function(string) {
returnnewPromise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
console.log('-------------------------')
string += 'bar';
resolve(string);
}, 1);
});
})
// 2. 接收 "foobar", 放入一个异步函数中处理该字符串
// 并将其打印到控制台中, 但是不将处理后的字符串返回到下一个。
.then(function(string) {
console.log('\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*')
setTimeout(function() {
string += 'baz';
console.log(string);
}, 1)
returnstring;
})
// 3. 打印本节中代码将如何运行的帮助消息,
// 字符串实际上是由上一个回调函数之前的那块异步代码处理的。
.then(function(string) {
console.log(string);
console.log("Last Then: oops... didn't bother to instantiate and return " +
"a promise in the prior then so the sequence may be a bit " +
"surprising");
// 注意 `string` 这时不会存在 'baz'。
// 因为这是发生在我们通过setTimeout模拟的异步函数中。
console.log(string);
console.log(333);
});
```
## Promise 的含义
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了`Promise`对象。
所谓`Promise`,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
`Promise`对象有以下两个特点。
(1)对象的状态不受外界影响。`Promise`对象代表一个异步操作,有三种状态:`pending`(进行中)、`fulfilled`(已成功)和`rejected`(已失败)。**只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是`Promise`这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变**。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。`Promise`对象的状态改变,只有两种可能:从`pending`变为`fulfilled`和从`pending`变为`rejected`。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(**已定型**)。如果改变已经发生了,你再对`Promise`对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
注意,为了行文方便,本章后面的`resolved`统一只指`fulfilled`状态,不包含`rejected`状态。
有了`Promise`对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,`Promise`对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
`Promise`也有一些缺点。首先,无法取消`Promise`,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,`Promise`内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于`pending`状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用[Stream](https://nodejs.org/api/stream.html)模式是比部署`Promise`更好的选择。
- 空白目录
- containerd
- php
- php常用函数
- 点语法
- 依赖注入
- 反射
- 迭代器和yield
- array_walk
- str_replace
- openssl_decrypt
- array_merge
- 闭包
- 深拷贝与浅拷贝
- 面向对象
- 魔术方法
- __invoke
- __isset 和 __unset
- __clone
- 常用知识点
- 访问权限
- 抽象类
- 多态
- php框架
- tp
- tp3
- tp5
- job
- laravel
- 中间件
- laravel闭包
- symfony
- 小工具
- phpexcel
- xlswrite
- 设计模式
- 事件event
- 里氏替换原则
- 借鉴
- RESTful API
- 环境安装
- 编译安装
- 编译安装后扩展补充
- php小记录
- php-fpm
- 容器(Container)
- composer
- composer踩坑
- mysql
- 基础知识
- 外键
- 索引
- 触发器
- 定时器
- 分表
- 分区
- 连接查询
- 事务
- 锁机制
- 视图
- 存储过程
- 查询
- 字符截取
- 批量修改表名(前缀)
- explain
- when_case
- pdo
- mysql优化
- 主从复制
- 权限分配
- 实用例子
- 查询用户
- 常见问题
- 5.7group by问题
- 远程链接慢问题
- 查看进程
- 远程访问
- 常用小记
- mysqldump
- 备份还原
- 系统盘迁移数据盘
- 安装sql
- 安装MariaDB
- docker
- 安装docker
- 配置centos开发环境
- docker运行程序
- rabbitmq
- 删除无用镜像
- 解决Centos firewalld导致的docker容器内无法访问外网,无法访问其他容器(host没办法解析)
- docker-compose
- docker-selenium
- ports 配置
- docker-compose-settings
- 安装
- docker-compose常用配置
- docker常用命令
- build
- docker-hub加速
- docker-run
- Dockerfile
- apt-get update 无法升级
- 阿里打标签
- 打包流程
- docker-network
- ufw 允许 docker 容器联网
- 安装containerd
- linux
- centos7
- 常用语法
- chmod
- chown
- find
- grep
- /etc/passwd
- chattr
- In软连接
- 文件目录大小
- xargs
- 管道用法
- top
- free
- 端口占用
- 压缩解压
- tar
- gzip
- zip
- 2>&1
- 环境变量
- 服务管理
- systemctl
- sed
- shell脚本
- time
- journal
- history
- linux-set
- linux-curl
- cp
- umask
- mkdir
- http状态码
- awk
- lsof
- crontab
- supervisor
- 常用命令汇总
- 用户权限
- 普通用户添加sudo权限
- sudo su
- 添加用户
- 查看用户信息
- 修改用户信息
- 特殊权限
- 系统命令
- 常用小技巧
- vim小技巧
- 防火墙
- 常用规则
- iptables
- 磁盘清理
- 分区挂载
- linux-sh
- tmux
- 多命令执行
- 常用工具
- telnet
- ip转发
- nohup
- watch
- dig
- 查看磁盘IO
- ssh
- 修改ssh端口
- ssh免密登录
- 配置文件
- 公钥分发
- xsync
- 国内镜像站
- github加速
- 测网速
- 网卡
- 清理日志备份
- 配置sftp
- shell
- rpm
- 安全
- 安装openssl
- 安装openssh
- 禁用selinux和防火墙
- lanp环境安装
- versionTool
- git
- git基本用法
- Gogs搭建
- git钩子
- git的习惯配置
- phpStorm设置git bash
- git bash 设置代理
- gitignore 不起作用的解决办法
- gitea搭建
- 同步主干到fork
- git修改地址
- svn
- svn基本操作
- svn 钩子应用
- svn多版本操作
- Go语言
- Go语言基础
- 安装环境
- linux安装
- window安装
- 工具使用教程
- linux终端分屏Screen
- keepass 帐号密码管理
- phpstorm
- 去掉window换行符
- php_cs
- 自定义快捷模块
- phpstorm快捷键
- curl
- 正则
- 设计架构
- 设计模式的六大原则
- 计算机基础
- TCP三次握手
- OSI7层
- http状态返回码
- 前端框架
- Vue
- Angular
- React
- node
- 服务端渲染(SSR)
- MVVM
- nuxt
- pm2
- js
- Promise
- es6
- 常用站点
- 工具类
- 学习类
- ps常用命令
- nginx
- 缓存
- 配置
- TCP
- 常用配置
- ng优先级
- vhost注意点
- nginx第一层验证
- 转发(跨域问题)
- 404
- nginx日志格式化
- 重启脚本
- 宝塔禁用境外ip访问
- ng统计
- ng编译安装
- 防盗链
- 技术相关了解
- ddos
- xss
- mysql防注入
- csrf攻击
- 邮箱系统原理
- DNS
- python
- Selenium
- 微信
- 公众号
- 公众号配置
- 用户授权
- 小程序
- 公有云
- 华为云
- JAVA
- springboot
- windows
- service
- WSL
- 目录迁移
- wsl2 踩坑
- NoSql
- mongodb
- 安装mongodb
- redis
- redis-windows
- redis-linux
- openstack
- ====副业====
- 撸茅台
- 网络
- 单位换算
- DB
- clickhouse