# Mouse Interaction
# Mouse Interaction
Categories: [Interactions](http://www.css88.com/jquery-ui-api/category/interactions/ "View all posts in Interactions") | [Utilities](http://www.css88.com/jquery-ui-api/category/utilities/ "View all posts in Utilities")
**Description:** 底层的交互组件
## QuickNav
### Options
- [cancel](#option-cancel)
- [delay](#option-delay)
- [distance](#option-distance)
### Methods
- [\_mouseCapture](#method-_mouseCapture)
- [\_mouseDelayMet](#method-_mouseDelayMet)
- [\_mouseDestroy](#method-_mouseDestroy)
- [\_mouseDistanceMet](#method-_mouseDistanceMet)
- [\_mouseDown](#method-_mouseDown)
- [\_mouseDrag](#method-_mouseDrag)
- [\_mouseInit](#method-_mouseInit)
- [\_mouseMove](#method-_mouseMove)
- [\_mouseStart](#method-_mouseStart)
- [\_mouseStop](#method-_mouseStop)
- [\_mouseUp](#method-_mouseUp)
### Events
像 [`jQuery.Widget`](jQuery.Widget#jQuery-Widget2), Mouse Interaction(鼠标交互)的目的不是直接使用。这纯粹是一个让其他部件(widget)继承基础组件。这个页面只文档被添加到`jQuery.Widget`,但它包括不打算被重写的内部方法。对外公开的API 是[`_mouseStart()`](#method-_mouseStart), [`_mouseDrag()`](#method-_mouseDrag), [`_mouseStop()`](#method-_mouseStop), 和 [`_mouseCapture()`](#method-_mouseCapture).
### Dependencies
- [Widget Factory](jQuery.widget)
## Options
### cancel**Type:** [Selector](http://api.jquery.com/Types/#Selector)
**Default:**`"input,textarea,button,select,option"`防止在指定的元素上相互作用。**Code examples:**
使用指定的 `cancel` 参数初始化一个:
```
$( ".selector" ).mouse({ cancel: ".title" });
```
在初始化后设置或者获取`cancel` 参数:
```
// getter
var cancel = $( ".selector" ).mouse( "option", "cancel" );
// setter
$( ".selector" ).mouse( "option", "cancel", ".title" );
```
### delay**Type:** [Number](http://api.jquery.com/Types/#Number)
**Default:**`0`时间(以毫秒为单位),当鼠标按下后直到的互动(interactions)激活。此选项可用来阻止当点击一个元素时可能发生的非期望互动(interactions)行为。**Code examples:**
使用指定的 `delay` 参数初始化一个:
```
$( ".selector" ).mouse({ delay: 300 });
```
在初始化后设置或者获取`delay` 参数:
```
// getter
var delay = $( ".selector" ).mouse( "option", "delay" );
// setter
$( ".selector" ).mouse( "option", "delay", 300 );
```
### distance**Type:** [Number](http://api.jquery.com/Types/#Number)
**Default:**`1`当鼠标点下后,只有移动指定像素后才开始激活互动(interactions)动作,单位为像素。此选项可用来阻止当点击一个元素时可能发生的非期望拖动行为。**Code examples:**
使用指定的 `distance` 参数初始化一个:
```
$( ".selector" ).mouse({ distance: 10 });
```
在初始化后设置或者获取`distance` 参数:
```
// getter
var distance = $( ".selector" ).mouse( "option", "distance" );
// setter
$( ".selector" ).mouse( "option", "distance", 10 );
```
## Methods
### \_mouseCapture()Returns: [Boolean](http://api.jquery.com/Types/#Boolean)
确定一个互动(interaction)是否基于事件目标元素。默认总是返回 `true`。
- 这个方法不接受任何参数。
**Code examples:**
调用 \_mouseCapture 方法:
```
$( ".selector" ).mouse( "_mouseCapture" );
```
### \_mouseDelayMet()Returns: [Boolean](http://api.jquery.com/Types/#Boolean)
确定[`delay`](#option-delay)选项是否满足当前的互动(interaction)。
- 这个方法不接受任何参数。
**Code examples:**
调用 \_mouseDelayMet 方法:
```
$( ".selector" ).mouse( "_mouseDelayMet" );
```
### \_mouseDestroy()
破坏互动(interaction)的事件处理程序。这个必须调用从widget的`_destroy()`方法。 Destroys the interaction event handlers. This must be called from the extending widget's `_destroy()` method.
- 这个方法不接受任何参数。
**Code examples:**
调用 \_mouseDestroy 方法:
```
$( ".selector" ).mouse( "_mouseDestroy" );
```
### \_mouseDistanceMet()Returns: [Boolean](http://api.jquery.com/Types/#Boolean)
确认[`distance`](#option-distance)选项是否已满足当前的互动(interaction)
- 这个方法不接受任何参数。
**Code examples:**
调用 \_mouseDistanceMet 方法:
```
$( ".selector" ).mouse( "_mouseDistanceMet" );
```
### \_mouseDown()
互动(interaction)开始处理。验证该事件原先相关的鼠标按钮键 并确保[`delay`](#option-delay)和[`distance`](#option-distance)选项符合之前激活的互动(interaction)。当互动(interaction)准备开始时,调用 [`_mouseStart()`](#method-_mouseStart) 方法来处理扩展部件。
- 这个方法不接受任何参数。
**Code examples:**
调用 \_mouseDown 方法:
```
$( ".selector" ).mouse( "_mouseDown" );
```
### \_mouseDrag()
扩展部件需要执行一个 `_mouseDrag()`方法来处理互动(interaction)的每次移动。此方法将接收鼠标移动相关事件。
- 这个方法不接受任何参数。
**Code examples:**
调用 \_mouseDrag 方法:
```
$( ".selector" ).mouse( "_mouseDrag" );
```
### \_mouseInit()
初始化的互动(interaction)事件处理程序。这必须调用扩展部件的`_create()` 方法。
- 这个方法不接受任何参数。
**Code examples:**
调用 \_mouseInit 方法:
```
$( ".selector" ).mouse( "_mouseInit" );
```
### \_mouseMove()
处理互动(interaction)的每次移动。为扩展部件处理器调用[`mouseDrag()`](#method-_mouseDrag)方法。
- 这个方法不接受任何参数。
**Code examples:**
调用 \_mouseMove 方法:
```
$( ".selector" ).mouse( "_mouseMove" );
```
### \_mouseStart()
扩展部件需要执行一个 `_mouseStart()`方法来处理互动(interaction)的开始激活。此方法将接收互动(interaction)开始激活的相关鼠标事件。
- 这个方法不接受任何参数。
**Code examples:**
调用 \_mouseStart 方法:
```
$( ".selector" ).mouse( "_mouseStart" );
```
### \_mouseStop()
扩展部件需要执行一个 `_mouseStop()`方法来处理互动(interaction)的结束。此方法将接收互动(interaction)结束的相关鼠标事件。
- 这个方法不接受任何参数。
**Code examples:**
调用 \_mouseStop 方法:
```
$( ".selector" ).mouse( "_mouseStop" );
```
### \_mouseUp()
互动(interaction)结束的处理程序。调用 [`mouseStop()`](#method-_mouseStop) 方法来处理扩展部件。
- 这个方法不接受任何参数。
**Code examples:**
调用 \_mouseUp 方法:
```
$( ".selector" ).mouse( "_mouseUp" );
```
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