**风格一致性**
* 统一命名风格(使用相同名词命名不同组件的子元素)便于理解。
**表述直接**
* 比如:“验证码错误”优于“验证码不正确”
**第二人称**
* 采用系统与用户对话的模式,比如“当您投资成功时,我们会发送短信提示”
**主动语态**
* 比如:“您已修改此设置”(用户作为主语的主动态)优于“此设置已被您修改”
**动词**
* 多用及物动词,少用不及物动词和名词,比如“请修改验证码”(及物动词)优于“请对验证码进行修改”(不及物动词),更优于“请进行验证码的修改”(名词)。
**多使用积极的指令**
* 比如:“为了顺利投资,请您进行以下操作”优于“为防止投资失败,请您进行以下操作”。
* 起报错、提醒或警示作用时,消极用词能更直接的点明重点,比如:“验证码错误”优于“验证码不正确”。
**词汇统一**
* 系统中一个含义只用一个词
**“先说目的”法则**
* 先说明操作的目的和重要性,能促使用户更愿意去执行。这就是“先说结论”法则。
* 比如,“为了让您的账户更安全,请设置手势密码”,如果此处不提目的,直接指示“请设置手势密码”,用户在不了解这个新功能时就会产生疑虑,不明白这个操作的意图,甚至产生不信任感,最后无视这个指令。
**“问题-方案”法则**
* “说明问题(理由/原因)—给出解决方案(需要用户去做某个操作)”
* 比如:验证码错误,请重新输入。
**“问题-后果-方案”法则**
* 当方案A-“退出编辑”,后果C-“无法保存所输入的信息”,方案B-“先去保存”
* 比如:退出编辑则无法保存所输入的信息,建议您先去保存,您确认要立即退出吗?
**“最简”原则**
* 在涵义不变的情况下,优先选择最简洁、字数最少的内容;
**“委婉”原则**
* 文案有时候并不是为了某个目的和功能,而是为了隐藏不能明说的原因和问题,或者只为了安抚用户情感,这时文案就不能那么生硬直接。
* 比如,“支付需要一些时间,请稍候”优于“支付尚未成功”;“抱歉,出现了一些问题,请稍后刷新重试”优于“系统错误”。
**绝对禁止的文案**
* 英文或其他外语
* “banner”“后端开发”等内部术语
* 设计稿暂定文字,比如“X天后”“须PM确认”