## 定义
javaScript在创建对象时会主动为它分配内存,不再使用时会释放其内存。(垃圾回收器会周期性找出不再使用的变量,然后释放其内存。)
*****
## 回收方式
垃圾回收机制主要有两种方式,一种是标记请除,一种是引用计数
*****
a).标记清除
在函数声明一个变量的时候,就将这个变量标记为“进入环境”。从逻辑上讲,永远都不能释放进入环境的变量作占用的内存,因为只要执行流进入相应的环境,就可能会用到它们。而当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。垃圾回收器在运行时候会给存储在内存中中的所有变量都加上标记。然后它会去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记(闭包)。在此之后再被标记的变量将被视为准备删除的变量,原因是环境中的变量已经无法访问到这些变量了。最后,垃圾回收器完成内存清楚工作,销毁那些带标记的值并回收他们所占用的内存空间。
```
function
test(){
var a = 10 ; //被标记 ,进入环境
var b = 20 ; //被标记 ,进入环境
}
test(); //执行完毕 之后 a、b又被标离开环境,被回收。
```
*****
b).引用计数
引用计数的含义是跟踪记录每个值被引用的次数。当声明了一个变量并将一个引用类型值赋给该变量时,则这个值的引用次数就是1。如果同一个值又被赋给另一个变量,则该值的引用次数加1。相反,如果包含对这个值引用的变量又取得了另外一个值,则这个值的引用次数减1。当这个值的引用次数变成0时,则说明没有办法再访问这个值了,因而就可以将其占用的内存空间回收回来。这样,当垃圾回收器下次再运行时,它就会释放那些引用次数为0的值所占用的内存。
但是很重要的一点是当遇到循环引用的时候,函数的引用次数就不会为0,所以不会被垃圾回收器回收内存,会造成内存泄露。在IE中涉及COM对象,就会存在循环引用的问题。
```
function
test(){
var a = {} ; //a的引用次数为0
var b = a ; //a的引用次数加1,为1
var c =a; //a的引用次数再加1,为2
var b ={}; //a的引用次数减1,为1
}
```
## 常见的内存泄露
全局变量,未清除的定时器,DOM的使用,闭包
- Javascript
- 组成
- Web API
- 初步认识DOM
- 经典案例 (使用获取id的方法)
- 节点和元素
- 经典案例 (使用获取节点和元素的方法)
- 函数
- 作用域链
- Array对象的方法
- String对象的方法
- 绑定事件
- 事件委托
- 逻辑运算
- js高级(面向对象、)
- 基本知识
- 数据类型
- 基本包装类型的使用
- 定义变量的区别
- JavaScript对象的动态特性
- 关键字in
- 关键字delete
- 运算符
- 创建对象的方式
- 回调函数
- 高阶函数
- 构造器属性
- this指向
- hasOwnProperty属性
- 私有成员和特权方法
- 面向对象和面向过程的基础
- 异常捕获
- 构造函数和普通函数的区别
- 构造函数的补充
- 原型
- 原型图
- 获取原型对象的方法
- 原型对象的访问和设置
- 判断某个对象是否是指定实例对象的原型对象
- constructor
- isPrototypeOf
- instanceof
- 检测对象是公有还是私有
- 核心概念
- 继承
- 混入式继承
- 原型式继承
- 原型链继承
- 借用构造函数继承(call继承,经典继承)
- 组合式继承(推荐)
- class继承
- __ proto __属性
- call方法和apply方法
- Fuction相关知识
- 创建函数的方式
- eval函数
- 浅拷贝和深拷贝
- 浅拷贝
- 深拷贝
- Object相关知识
- Object原型属性和方法
- Object静态成员对象
- 案例
- 数组去重
- 闭包
- 语法
- DOM事件和闭包
- 定时器和闭包
- 即使对象初始化
- 闭包的变形
- 设计模式
- 单例模式
- 发布订阅模式(观察者模式)
- 工厂模式
- 命名空间模式
- 同步和异步
- 垃圾回收机制
- get和set
- JQuery
- 动画方法
- 事件
- 方法
- 节点
- 方法er
- HTML + CSS
- 经验
- flex布局
- px,em ,rem区别
- 清除浮动
- Less
- UI框架
- 一.Bootstrap框架
- 常用类名
- 二 .Animate.css
- 三.WOW.JS
- 四.scrollReveal.js
- 五.zepto框架
- zepto选择器
- 滑动事件
- tap触摸事件
- zepto动画
- 六,swipe框架
- 分页器
- 左右按钮和循环轮播
- 底部滚动和轮播方向
- 自动播放和切换效果
- 移入移除事件
- swipe结合animate.css
- 总结
- 滚滚屏
- 自动化构建工具
- 1.gulp
- 使用gulp编译less成css,并最终压缩css
- 压缩css
- 合并和压缩js
- 压缩图片
- 编写server服务
- 包管理器
- 介绍
- brew
- npm十全大补汤
- ES6
- class类
- class类的使用
- class类的继承结构
- let 和const
- 结构语法
- 模板字符串
- 化简写法
- 形参的默认值
- ...rest参数
- rest剩余参数
- 扩展参数
- 正则表达式
- 创建正则表达式的方式
- 构造函数
- 字面量的方式
- 其他(修饰符)
- 判断是否匹配成功
- 正则表达式案例
- 常见的匹配原则
- 验证密码长度
- 表单验证
- 正则提取
- 正则替换
- vue
- 插值操作
- Mustache语法
- 过滤器
- 绑定相关知识
- 绑定对象
- 单向绑定
- 双向绑定
- 绑定属性
- 动态绑定style
- 绑定事件
- 补充
- 绑定语法
- 基础
- vue介绍
- MVVM
- 计算属性
- 指令
- v-cloak
- 显示和隐藏
- 循环
- 自定义指令
- 本地缓存
- localStorage
- sessionStorage
- 对象劫持
- 组件
- 局部组件
- 父子组件
- 全局组件
- 组件访问实例数据
- 父传子
- 子传父
- 兄弟传兄弟
- 插槽
- methods,computed,watch的区别
- Vue.observable()
- vue.config.js配置
- 修饰符
- .sync修饰符
- $attrs和$listeners
- Node.js
- 使用Node执行js代码的两种方式
- 交互模式
- 解释js文件
- http模板
- request对象的使用
- express框架
- 安装
- post
- 获取请求参数
- post返回页面
- 重定向到别的接口
- get
- 返回页面
- get获取请求参数
- 请求静态资源
- 热重启
- Ajax
- 请求方式
- get请求
- post请求
- jQuery中的ajax方法
- JQuery中的get请求
- jQuery中的post请求
- 微信小程序
- 认识
- 引入样式的方式
- 绑定数据
- 小程序组件
- scroll - view 可滚动视图区域
- 发起请求
- template模板
- rich-text
- web-view
- open-data
- checkbox组件
- label组件
- radio组件
- picker组件
- swiper组件
- Git
- 跨域
- 左侧固定,右侧自适应
- vuex
- 如何解决vuex页面刷新数据丢失问题
- 数据结构
- 树
- 问题累积
- Axios
- 前端路由