数据类型
1、布尔类型
默认值是false
a、定义:var b bool 和 var b bool = true 和 var b = true
b、操作符 == 和 !=
c、取反 : !b
d、 逻辑与 && 第一个为否,后面不需要运算
逻辑或 || 第一个为真,后面不需要运算
e、格式化输入占位符为: %t
2.整数和浮点数
a、int8、int16、int32、int64 代表所占的字节数 1/2/4/8
b、unit8、uint16、uint32、uint64 无符号
c、int和uint,和操作系统平台相关。
d、float32和float64浮点类型。
e、所有整数初始化为0,所有浮点数初始化为0.0,布尔值初始化为false
3、注意事项:
a、go是强类型语言,不通类型相加以及复制是不允许的
b、要实现不同类型相加或其他运算,需要将类型进行转换。在转换是要将小的转换成大的,否则会造成内存溢出。
c、输出占位符:整数%d、%x十六进制、%f浮点数
~~~
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var a bool = true
var b bool
if b || a {
fmt.Printf("%t\n",b)
}
var num int8 = 16
var num4 int32 = 123
if int(num4) > int(num) {
fmt.Printf("%t\n",b)
}
}
~~~
4、复数类型:
a、两种形式:complex64和complex128
b、var c complex64 = 5 + 10i
c、内置函数complex(re,mi) 构造一个复数。re实数 mi虚数
d、万能输出符: %v
%%是将%号输出
%T是将类型输出
5、位操作
a、 与操作: &
1&1=1
1&0=0
0&1=0
0&0=0
b、或操作
1|1=1
1|0=1
0|1=1
0|0=0
c、异或:^
1^1=0
1^0=1
0^1=1
0^0=0
6、位操作符
a、左移 <<
1 << 10 =1024
1 << 20 = 1M
b、右移 >>
1024 >> 10 = 1
1024 >> 1 = 512
7、示例:
a、微博用户特权与位操作
1 微博红名
2 微博达人
3 VIP会员
4 vip超级会员
5 蓝钻用户
6 红钻用户
~~~
package main
import (
"fmt"
)
const (
Hongming = 1
Daren = 1 << 1
vip = 1 << 2
)
type User struct {
name string
flag uint8
}
func set_flag(user User, isset bool,flag uint8) User {
if isset == true {
user.flag = user.flag | flag
} else {
user.flag = user.flag ^ flag
}
return user
}
func is_set_flag(user User,flag uint8) bool {
result := user.flag & flag
return result == 1
}
func main () {
var user User
user.name = "test"
user.flag = 0
result := is_set_flag(user,Hongming)
fmt.Printf("user is hongming:%t\n",result)
user = set_flag(user,true,Hongming)
result = is_set_flag(user,Hongming)
fmt.Printf("user is hongming:%t\n",result)
user = set_flag(user,false,Hongming)
result = is_set_flag(user,Hongming)
fmt.Printf("user is hongming:%t\n",result)
}
~~~
8、操作符
a、逻辑操作符
== != < <= >=
b、算数操作符
+ - * / %
- 一、日常运维脚本
- 1.1 批量创建用户并赋予sudo权限
- 1.2 批量主机建立互信
- 1.3create_images.sh
- 1.4monitor.sh
- 1.5ftp脚本
- 1.6格式化分区
- 1.7简单的远程执行脚本
- 二、常用服务使用
- 1 ceph (分布式文件系统)
- 1.1 ceph 简介
- 1.2 准备环境
- 1.3 开始部署
- 1.4 cephfs挂载
- 1.5 RBD块存储
- 1.6 object 对象存储
- 1.7 集群扩展
- 1.7.1 增加删除MON
- 1.7.2 增加删除OSD
- 1.7.3 删除MDS
- 注意事项
- 遇到的问题
- 1.8ceph查找数据文件
- 1.9卸载并清理环境
- 2、mysql (数据库)
- 2.1 搭建
- 2.2 使用教程
- 2.2.1 mysql基础配置
- 2.2.1.1 用户权限管理
- 2.2.1.2用户资源限制
- 2.2.1.3 密码管理
- 2.2.1.4用户lock
- 2.2.2mysql语法详解
- 2.2.1建库、表语句
- 2.2.2.2 插入 insert
- 2.2.2.3更新 update
- 2.2.2.4删除 delete
- 2.2.2.5查询 select
- 2.2.6视图 索引 view index
- 2.2.7 修改 alert
- 2.2.2.8清理 truncate drop
- 2.2.9重命名 rename
- 示例语句
- 2.2.3mysql常用函数
- 2.3.1 对比操作符统概
- 2.3.2对比操作符详解
- 2.3.3逻辑操作符
- 2.2.4分配操作符
- 2.2.5流程控制函数
- 2.2.6字符串函数
- 2.2.7字符串对比函数
- 2.2.8数字函数
- 2.2.9日期和时间函数
- 2.2.10聚合/格式转换函数
- 2.2.11 子查询
- 示例语句
- 2.2.4 mysql 高级应用
- 2.2.4.1 存储过程 函数
- 2.2.4.2流程控制
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- 课堂练习
- 2.2.2.5 数据库设计
- 2.2.5.1 数据类型
- 2.2.5.2存储引擎
- 2.2.6Innodb内核
- 1、innodb事务和多版本控制
- 2、体系结构
- 3、InnoDB配置
- 4、buffer pool设置
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- innodb限制
- 2.7 字符集
- 2.8锁机制和事务
- 2.8.1锁机制
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- 2.11mysql搬移数据目录
- 2.12组复制 GR
- 简介
- 搭建
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- 问题汇总
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- 5.1搭建
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- 8.1搭建单机
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- 13http服务相关
- 13.1 http状态码解析
- 14 zookeeper
- 14.1 zookeeper日志查看
- 14.2 配置解析
- 14.3 优化
- 15搭建私有pip源
- 16/var/log的日志文件解释
- 15 ansible的搭建及使用
- 15.1 搭建
- 15.2 使用说明
- 16. 搭建本地yum源
- zookeeper
- 优化
- 四、开发语言
- 1、GO语言
- 1.1go简介
- 1.1.1hello_world初识GO
- 1.1.2并发介绍
- 1.1.3 chan介绍
- 1.1.4多返回值
- 1.2go基础
- 1.2.1数据类型
- 1.2.2 go基础结构
- 1.2.3 const及变量介绍
- 1.2.3os和time介绍
- 1.2.4 字符串
- 1.2.5条件判断
- 1.2.6 homework
- go--help
- 1.3 go基础2
- 1.3.1 数组 array
- 1.3.2切片 slice
- 1.3.3 时间和日期
- 1.3.4指针类型
- 1.3.5函数
- 1.3.6可变参数
- 1.3.7 defer
- 1.3.8递归
- 1.9闭包
- 1.10 map
- 1.11 sort
- 1.12 struct 结构体
- 2.perl语言
- 2.1 安装lib包
- 3 python
- 1.语言基础
- 2、编程教学
- 2.1变量和序列
- 2.2 条件语句