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# 插件开发中,怎么引用资源文件 在插件中,引用资源文件要用 **addon_resource** 方法。 ``` /** * 获取插件对应资源文件(插件安装后获取) * @param $addon //插件名称 * @param $file_name //文件名称(包含resource文件路径) */ function addon_resource($addon, $file_name) { return "addon/". $addon. "/". $file_name; } ``` ![](https://img.kancloud.cn/fc/01/fc012306c6cac8fdc1040fee41c60f29_1113x846.png) 1. 开发插件的时候,程序的开发阶段,资源文件的位置一定要放在`pulbic/addon/hello_world`下。如果没有这个目录,需要手工创建。在hello_world(插件名)下创建子目录也是可行的。插件中,必须通过下面的方法调用资源文件`addon_resource( "hello_world", "style.css");` 这样就可以调用资源文件了。 2. 插件开发完成,必须把该目录下的所有文件拷贝到hello_world插件的resouce 目录下面`addon/hello_world/resource`,这样做的作用是,插件发布或者复制给别人使用时,使用者在安装插件的时候,安装程序会自动把该目录下的文件复制到目标计算机的同样的位置。