前两篇教程介绍了 Redux 的[基本用法](http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/09/redux_tutorial_part_one_basic_usages.html)和[异步操作](http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/09/redux_tutorial_part_two_async_operations.html),今天是最后一部分,介绍如何在 React 项目中使用 Redux。
为了方便使用,Redux 的作者封装了一个 React 专用的库 [React-Redux](https://github.com/reactjs/react-redux),本文主要介绍它。
这个库是可以选用的。实际项目中,你应该权衡一下,是直接使用 Redux,还是使用 React-Redux。后者虽然提供了便利,但是需要掌握额外的 API,并且要遵守它的组件拆分规范。
![](http://www.ruanyifeng.com/blogimg/asset/2016/bg2016092101.jpg)
## 一、UI 组件
React-Redux 将所有组件分成两大类:UI 组件(presentational component)和容器组件(container component)。
UI 组件有以下几个特征。
> * 只负责 UI 的呈现,不带有任何业务逻辑
> * 没有状态(即不使用`this.state`这个变量)
> * 所有数据都由参数(`this.props`)提供
> * 不使用任何 Redux 的 API
下面就是一个 UI 组件的例子。
> ~~~
> const Title =
> value => <h1>{value}</h1>;
> ~~~
因为不含有状态,UI 组件又称为"纯组件",即它纯函数一样,纯粹由参数决定它的值。
## 二、容器组件
容器组件的特征恰恰相反。
> * 负责管理数据和业务逻辑,不负责 UI 的呈现
> * 带有内部状态
> * 使用 Redux 的 API
总之,只要记住一句话就可以了:UI 组件负责 UI 的呈现,容器组件负责管理数据和逻辑。
你可能会问,如果一个组件既有 UI 又有业务逻辑,那怎么办?回答是,将它拆分成下面的结构:外面是一个容器组件,里面包了一个UI 组件。前者负责与外部的通信,将数据传给后者,由后者渲染出视图。
React-Redux 规定,所有的 UI 组件都由用户提供,容器组件则是由 React-Redux 自动生成。也就是说,用户负责视觉层,状态管理则是全部交给它。
## 三、connect()
React-Redux 提供`connect`方法,用于从 UI 组件生成容器组件。`connect`的意思,就是将这两种组件连起来。
> ~~~
> import { connect } from 'react-redux'
> const VisibleTodoList = connect()(TodoList);
> ~~~
上面代码中,`TodoList`是 UI 组件,`VisibleTodoList`就是由 React-Redux 通过`connect`方法自动生成的容器组件。
但是,因为没有定义业务逻辑,上面这个容器组件毫无意义,只是 UI 组件的一个单纯的包装层。为了定义业务逻辑,需要给出下面两方面的信息。
> (1)输入逻辑:外部的数据(即`state`对象)如何转换为 UI 组件的参数
>
> (2)输出逻辑:用户发出的动作如何变为 Action 对象,从 UI 组件传出去。
因此,`connect`方法的完整 API 如下。
> ~~~
> import { connect } from 'react-redux'
>
> const VisibleTodoList = connect(
> mapStateToProps,
> mapDispatchToProps
> )(TodoList)
> ~~~
上面代码中,`connect`方法接受两个参数:`mapStateToProps`和`mapDispatchToProps`。它们定义了 UI 组件的业务逻辑。前者负责输入逻辑,即将`state`映射到 UI 组件的参数(`props`),后者负责输出逻辑,即将用户对 UI 组件的操作映射成 Action。
### 四、mapStateToProps()
`mapStateToProps`是一个函数。它的作用就是像它的名字那样,建立一个从(外部的)`state`对象到(UI 组件的)`props`对象的映射关系。
作为函数,`mapStateToProps`执行后应该返回一个对象,里面的每一个键值对就是一个映射。请看下面的例子。
> ~~~
> const mapStateToProps = (state) => {
> return {
> todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter)
> }
> }
> ~~~
上面代码中,`mapStateToProps`是一个函数,它接受`state`作为参数,返回一个对象。这个对象有一个`todos`属性,代表 UI 组件的同名参数,后面的`getVisibleTodos`也是一个函数,可以从`state`算出 `todos` 的值。
下面就是`getVisibleTodos`的一个例子,用来算出`todos`。
> ~~~
> const getVisibleTodos = (todos, filter) => {
> switch (filter) {
> case 'SHOW_ALL':
> return todos
> case 'SHOW_COMPLETED':
> return todos.filter(t => t.completed)
> case 'SHOW_ACTIVE':
> return todos.filter(t => !t.completed)
> default:
> throw new Error('Unknown filter: ' + filter)
> }
> }
> ~~~
`mapStateToProps`会订阅 Store,每当`state`更新的时候,就会自动执行,重新计算 UI 组件的参数,从而触发 UI 组件的重新渲染。
`mapStateToProps`的第一个参数总是`state`对象,还可以使用第二个参数,代表容器组件的`props`对象。
> ~~~
> // 容器组件的代码
> // <FilterLink filter="SHOW_ALL">
> // All
> // </FilterLink>
>
> const mapStateToProps = (state, ownProps) => {
> return {
> active: ownProps.filter === state.visibilityFilter
> }
> }
> ~~~
使用`ownProps`作为参数后,如果容器组件的参数发生变化,也会引发 UI 组件重新渲染。
`connect`方法可以省略`mapStateToProps`参数,那样的话,UI 组件就不会订阅Store,就是说 Store 的更新不会引起 UI 组件的更新。
## 五、mapDispatchToProps()
`mapDispatchToProps`是`connect`函数的第二个参数,用来建立 UI 组件的参数到`store.dispatch`方法的映射。也就是说,它定义了哪些用户的操作应该当作 Action,传给 Store。它可以是一个函数,也可以是一个对象。
如果`mapDispatchToProps`是一个函数,会得到`dispatch`和`ownProps`(容器组件的`props`对象)两个参数。
> ~~~
> const mapDispatchToProps = (
> dispatch,
> ownProps
> ) => {
> return {
> onClick: () => {
> dispatch({
> type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
> filter: ownProps.filter
> });
> }
> };
> }
> ~~~
从上面代码可以看到,`mapDispatchToProps`作为函数,应该返回一个对象,该对象的每个键值对都是一个映射,定义了 UI 组件的参数怎样发出 Action。
如果`mapDispatchToProps`是一个对象,它的每个键名也是对应 UI 组件的同名参数,键值应该是一个函数,会被当作 Action creator ,返回的 Action 会由 Redux 自动发出。举例来说,上面的`mapDispatchToProps`写成对象就是下面这样。
> ~~~
> const mapDispatchToProps = {
> onClick: (filter) => {
> type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
> filter: filter
> };
> }
> ~~~
## 六、 组件
`connect`方法生成容器组件以后,需要让容器组件拿到`state`对象,才能生成 UI 组件的参数。
一种解决方法是将`state`对象作为参数,传入容器组件。但是,这样做比较麻烦,尤其是容器组件可能在很深的层级,一级级将`state`传下去就很麻烦。
React-Redux 提供`Provider`组件,可以让容器组件拿到`state`。
> ~~~
> import { Provider } from 'react-redux'
> import { createStore } from 'redux'
> import todoApp from './reducers'
> import App from './components/App'
>
> let store = createStore(todoApp);
>
> render(
> <Provider store={store}>
> <App />
> </Provider>,
> document.getElementById('root')
> )
> ~~~
上面代码中,`Provider`在根组件外面包了一层,这样一来,`App`的所有子组件就默认都可以拿到`state`了。
它的原理是`React`组件的[`context`](https://facebook.github.io/react/docs/context.html)属性,请看源码。
> ~~~
> class Provider extends Component {
> getChildContext() {
> return {
> store: this.props.store
> };
> }
> render() {
> return this.props.children;
> }
> }
>
> Provider.childContextTypes = {
> store: React.PropTypes.object
> }
> ~~~
上面代码中,`store`放在了上下文对象`context`上面。然后,子组件就可以从`context`拿到`store`,代码大致如下。
> ~~~
> class VisibleTodoList extends Component {
> componentDidMount() {
> const { store } = this.context;
> this.unsubscribe = store.subscribe(() =>
> this.forceUpdate()
> );
> }
>
> render() {
> const props = this.props;
> const { store } = this.context;
> const state = store.getState();
> // ...
> }
> }
>
> VisibleTodoList.contextTypes = {
> store: React.PropTypes.object
> }
> ~~~
`React-Redux`自动生成的容器组件的代码,就类似上面这样,从而拿到`store`。
## 七、实例:计数器
我们来看一个实例。下面是一个计数器组件,它是一个纯的 UI 组件。
> ~~~
> class Counter extends Component {
> render() {
> const { value, onIncreaseClick } = this.props
> return (
> <div>
> <span>{value}</span>
> <button onClick={onIncreaseClick}>Increase</button>
> </div>
> )
> }
> }
> ~~~
上面代码中,这个 UI 组件有两个参数:`value`和`onIncreaseClick`。前者需要从`state`计算得到,后者需要向外发出 Action。
接着,定义`value`到`state`的映射,以及`onIncreaseClick`到`dispatch`的映射。
> ~~~
> function mapStateToProps(state) {
> return {
> value: state.count
> }
> }
>
> function mapDispatchToProps(dispatch) {
> return {
> onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction)
> }
> }
>
> // Action Creator
> const increaseAction = { type: 'increase' }
> ~~~
然后,使用`connect`方法生成容器组件。
> ~~~
> const App = connect(
> mapStateToProps,
> mapDispatchToProps
> )(Counter)
> ~~~
然后,定义这个组件的 Reducer。
> ~~~
> // Reducer
> function counter(state = { count: 0 }, action) {
> const count = state.count
> switch (action.type) {
> case 'increase':
> return { count: count + 1 }
> default:
> return state
> }
> }
> ~~~
最后,生成`store`对象,并使用`Provider`在根组件外面包一层。
> ~~~
> import { loadState, saveState } from './localStorage';
>
> const persistedState = loadState();
> const store = createStore(
> todoApp,
> persistedState
> );
>
> store.subscribe(throttle(() => {
> saveState({
> todos: store.getState().todos,
> })
> }, 1000))
>
> ReactDOM.render(
> <Provider store={store}>
> <App />
> </Provider>,
> document.getElementById('root')
> );
> ~~~
完整的代码看[这里](https://github.com/jackielii/simplest-redux-example/blob/master/index.js)。
## 八、React-Router 路由库
使用`React-Router`的项目,与其他项目没有不同之处,也是使用`Provider`在`Router`外面包一层,毕竟`Provider`的唯一功能就是传入`store`对象。
> ~~~
> const Root = ({ store }) => (
> <Provider store={store}>
> <Router>
> <Route path="/" component={App} />
> </Router>
> </Provider>
> );
> ~~~
(完)