[TOC]
# 4次挥手后尽快释放
~~~
import socket
def main():
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 设置当服务器先close 即服务器端4次挥手之后,资源能够立即释放
server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
server_socket.bind(('', 7788))
server_socket.listen(128)
while True:
client_socket, client_addr = server_socket.accept()
~~~
# 非阻塞socket
~~~
import socket
import time
tcp_server_tcp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
tcp_server_tcp.bind(('', 7890))
tcp_server_tcp.listen(128)
# 设置套接字为非阻塞方式
tcp_server_tcp.setblocking(False)
client_socket_list = list()
while True:
#为了看到结果
time.sleep(0.5)
try:
new_socket, new_addr = tcp_server_tcp.accept()
except Exception as ret:
print('--没有新客户端到来---')
else:
print('---只要没有产生异常,那么也就意味着 来了一个新的客户端---')
new_socket.setblocking(False) # 设置套接字为非阻塞的方式
client_socket_list.append(new_socket)
for client_socket in client_socket_list:
try:
recv_data = client_socket.recv(1024)
except Exception as ret:
print(ret)
print('---这个客户端没有发送过来数据---')
else:
print('---没有异常---')
print(recv_data)
if recv_data:
# 对方发送过来数据
print('---客户端发送过来了数据---')
else:
# 对方调用close,导致recv返回
client_socket.close()
client_socket_list.remove(client_socket)
print('客户端已经关闭')
~~~
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