💎一站式轻松地调用各大LLM模型接口,支持GPT4、智谱、星火、月之暗面及文生图 广告
4、组合模式   将对象组合成树形结构表示“部分-整体”的层次结构。   特点:灵活性强   应用:对象的部分-整体的层次结构,模糊组合对象和简单对象处理问题 代码实现 <?php /** * 优才网公开课示例代码 * * 组合模式 * *@author 优才网全栈工程师教研组 *@see http://www.ucai.cn */ //继承模式 class UserBaseInfo { private$name; function__construct($name) { $this->name= $name; } public function getName() { return $this->name; } } class User extends UserBaseInfo { private$login = false; public function setLogin($islogin) { $this->login = $islogin; } public function isLogin() { return $this->login; } } $user = new User('张三'); $user->setLogin(true); if ($user->isLogin()) { echo$user->getName()."已经登录了\n"; } else { echo$user->getName()."还没有登录\n"; } //组合模式 class LoginInfo { protected$user; protected$login = false; publicfunction setLogin($user, $isLogin) { $this->user= $user; $this->login= $isLogin; } publicfunction isLogin() { return$this->login; } } $user = new User('张三'); $login = new LoginInfo(); $login->setLogin($user, true); if ($login->isLogin()) { echo$user->getName()."已经登录了\n"; } else { echo$user->getName()."还没有登录\n"; } //部分可以更换,用继承则不行 class Admin { protected$level; function__construct($level) { $this->level= $level; } functiongetLevel() { return$this->level; } } $admin = new Admin(1); $login->setLogin($admin, true); if ($login->isLogin()) { printf("级别为 %d 的管理员已经登录了\n",$admin->getLevel()); } else { printf("级别为 %d 的管理员还没有登录\n",$admin->getLevel()); } ?>   上面的例子分别展示了使用继承和组合来处理新功能,在简单的情况下看似区别不大,但在项目后期越来越复杂的时候组合模式的优势就越来越明显了。   例如上面的登录信息,如果要增加登录次数、最后登录时间、登录ip等信息,登录本身就会变成一个比较复杂的对象。如果以后有新的需求比如好友信息、用户的访问信息等,再要继承的话,用户类就会变得非常庞大,难免各父类之间没有冲突的变量和方法,而外部访问用户类的众多方法也变得很费劲。采用组合模式后,一个类负责一个角色,功能区分非常明显,扩展方便。 5、外观模式(门面模式)   为了系统中的一组接口提供一个一致的界面   特点:向上抽取,有共性   应用:内部接口众多,由统一的接口来调用 <?php /** * 优才网公开课示例代码 * * 外观模式,也叫门面模式 * *@author 优才网全栈工程师教研组 *@see http://www.ucai.cn */ class Operation { publicfunction testPlus() { printf("plus:%s\n",(1 + 2 == 3 ? 'true' : 'false')); } publicfunction testMinus() { printf("minus:%s\n", (3 - 2 == 2 ? 'true' : 'false')); } publicfunction testTimes() { printf("times:%s\n", (2 * 3 == 6 ? 'true' : 'false')); } } class Tester { protected$_operation; function__construct() { $this->_operation= newOperation(); } publicfunction testAll() { $this->_operation->testPlus(); $this->_operation->testMinus(); $this->_operation->testTimes(); } } //测试用例,测试全部接口 $tester = new Tester(); $tester->testAll(); ?>   门面模式估计大家在实际代码中都已经使用到了,接口较多时把相似功能的接口封装成一个接口供外部调用,这就是门面模式。 6、享元模式   运用共享技术有效地支持大量细粒度对象,采用一个共享来避免大量有相同内容对象的开销。这种开销中最直观的就是内存的损耗。   特点:高效性,共享性   应用:系统底层的设计。例如字符串的创建。如果两个字符串相同,则不会创建第二个字符串,而是第二个的引用直接指向第一个字符串。$str1=”abc”,$str2=”abc”.则内存存储中只会创建一个字符串“abc”而引用$str1.$str2都会指向它。 7、代理模式   为其他对象提供一个代理来控制对这个对象的访问,就是给某一对象提供代理对象,并由代理对象控制具体对象的引用。能够协调调用者和被调用者,能够在一定程度上降低系统的耦合性。   特点:低耦合性,独立性好,安全性   应用:客户访问不到或者被访问者希望隐藏自己,所以通过代理来访问自己。 代码实现 ~~~ <?php /** * 优才网公开课示例代码 * * 代理模式 * *@author 优才网全栈工程师教研组 *@see http://www.ucai.cn */ //内部对象 class User { publicfunctiongetName() { return'张三'; } publicfunctiongetType() { return'付费用户'; } } //代理接口定义,例如开放平台 interface UserInterface { functiongetName(); } //代理对象 class UserProxy implements UserInterface { protected$_user; function__construct() { $this->_user= new User(); } publicfunctiongetName() { return$this->_user->getName(); } } //内部调用 $user = new User(); printf("user name:%s\n", $user->getName()); printf("user type:%s\n", $user->getType()); //外部调用 // $user = new UserProxy(); // printf("user name:%s\n", $user->getName()); // printf("user type:%s\n", $user->getType()); //不能访问,及时知道内部对象有这个方法 ?> ~~~ 三、总结   代理模式、适配器模式、门面模式、装饰模式的区别   相同之处:都封装一个内部对象,调用内部对象的方法   不同之处:各自有各自的特性和应用场景,不能相互替代。所以用的时候要仔细分析用那种合适。 关于模式的选用问题   模式的选用要根据实际的业务需求,通过对业务逻辑的仔细分析,再根据模式具有的特性和应用场景进行合理的选择和区分。大部分情况下业务的场景决定了哪种模式,而不是选择哪个模式去实现一个业务,少数情况几种模式确实都能解决问题,那主要就是考虑以后的扩展了。   到这里我们已经了解了7种结构型模式,下一篇我们继续给大家介绍设计模式的行为型模式,先预览一下行为型模式的种类吧: 模版方法模式 命令模式 迭代器模式 观察者模式 终结者模式 备忘录模式 解释器模式 状态模式 策略模式 职责链模式 访问者模式