常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做**字面量**。
常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量,或字符串字面值,也有枚举常量。
**常量**就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。
## 整数常量
整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。
整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意。
下面列举几个整数常量的实例:
~~~
212 /* 合法的 */
215u /* 合法的 */
0xFeeL /* 合法的 */
078 /* 非法的:8 不是八进制的数字 */
032UU /* 非法的:不能重复后缀 */
~~~
以下是各种类型的整数常量的实例:
~~~
85 /* 十进制 */
0213 /* 八进制 */
0x4b /* 十六进制 */
30 /* 整数 */
30u /* 无符号整数 */
30l /* 长整数 */
30ul /* 无符号长整数 */
~~~
## 浮点常量
浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。您可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。
当使用小数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分,或同时包含两者。当使用指数形式表示时, 必须包含小数点、指数,或同时包含两者。带符号的指数是用 e 或 E 引入的。
下面列举几个浮点常量的实例:
~~~
3.14159 /* 合法的 */
314159E-5L /* 合法的 */
510E /* 非法的:不完整的指数 */
210f /* 非法的:没有小数或指数 */
.e55 /* 非法的:缺少整数或分数 */
~~~
## 字符常量
字符常量是括在单引号中,例如,'x' 可以存储在**char**类型的简单变量中。
字符常量可以是一个普通的字符(例如 'x')、一个转义序列(例如 '\\t'),或一个通用的字符(例如 '\\u02C0')。
在 C 中,有一些特定的字符,当它们前面有反斜杠时,它们就具有特殊的含义,被用来表示如换行符(\\n)或制表符(\\t)等。下表列出了一些这样的转义序列码:
| 转义序列 | 含义 |
| --- | --- |
| \\\\ | \\ 字符 |
| \\' | ' 字符 |
| \\" | " 字符 |
| \\? | ? 字符 |
| \\a | 警报铃声 |
| \\b | 退格键 |
| \\f | 换页符 |
| \\n | 换行符 |
| \\r | 回车 |
| \\t | 水平制表符 |
| \\v | 垂直制表符 |
| \\ooo | 一到三位的八进制数 |
| \\xhh | 一个或多个数字的十六进制数 |
下面的实例显示了一些转义序列字符:
## 实例
```
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello\tWorld\n\n");
return 0;
}
```
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
~~~
Hello World
~~~
## 字符串常量
字符串字面值或常量是括在双引号 "" 中的。一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通的字符、转义序列和通用的字符。
您可以使用空格做分隔符,把一个很长的字符串常量进行分行。
下面的实例显示了一些字符串常量。下面这三种形式所显示的字符串是相同的。
~~~
"hello, dear"
"hello, \
dear"
"hello, " "d" "ear"
~~~
## 定义常量
在 C 中,有两种简单的定义常量的方式:
1. 使用**#define**预处理器。
2. 使用**const**关键字。
### #define 预处理器
下面是使用 #define 预处理器定义常量的形式:
~~~
#define identifier value
~~~
具体请看下面的实例:
## 实例
```
#include <stdio.h>
#define LENGTH 10
#define WIDTH 5
#define NEWLINE '\n'
int main()
{
int area;
area = LENGTH * WIDTH;
printf("value of area : %d", area);
printf("%c", NEWLINE);
return 0;
}
```
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
~~~
value of area : 50
~~~
### const 关键字
您可以使用**const**前缀声明指定类型的常量,如下所示:
~~~
const type variable = value;
~~~
具体请看下面的实例:
## 实例
```
#include <stdio.h>
int main()
{
const int LENGTH = 10;
const int WIDTH = 5;
const char NEWLINE = '\n';
int area;
area = LENGTH * WIDTH;
printf("value of area : %d", area);
printf("%c", NEWLINE);
return 0;
}
```
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
~~~
value of area : 50
~~~
请注意,把常量定义为大写字母形式,是一个很好的编程习惯。
- 空白目录
- 第一章 c语言简介
- 1 通俗地理解什么是编程语言
- 2 C语言究竟是一门怎样的语言
- 第二章 算法简介&基本语法
- 1 算法简介
- 2 C 程序结构
- 3 C 基本语法
- 第三章 数据类型
- 1 数据类型
- 2 变量
- 3 常量
- 第四章 运算符
- 1 算术运算符
- 2 关系运算符
- 3 逻辑运算符
- 4 位运算符
- 5 赋值运算符
- 6 杂项运算符(其他运算符)
- 7 c语言中的运算符优先级
- 第五章 控制流
- 1 判断语句
- 2 switch语句
- 3 循环语句
- 4 流程控制相关案例
- 第六章 指针
- 1 c语言指针概述
- 2 指针的算术运算
- 3 指针数组
- 4 指向指针的指针
- 5 传递指针给函数
- 6 从函数返回指针
- 第七章 函数
- 1 函数的语法
- 2 作用域规则
- 3 形参与实参
- 第八章 数组
- 1 C语言中的数组
- 2 多维数组
- 3 传递数组给函数
- 4 从函数返回数组
- 第九章 指针
- 1 分钟彻底理解C语言指针的概念
- 2 C语言指针变量的定义和使用
- 3 C语言指针变量的运算(加法、减法和比较运算)
- 4 C语言数组指针(指向数组的指针)
- 5 C语言字符串指针(指向字符串的指针)
- 第十章 结构体
- 第十一章 练习
- 第十二章 文件操作
- 第十三章 文件操作2