数组(Array)是一系列具有相同类型的数据的集合,每一份数据叫做一个数组元素(Element)。数组中的所有元素在内存中是连续排列的,整个数组占用的是一块内存。以`int arr[] = { 99, 15, 100, 888, 252 };`为例,该数组在内存中的分布如下图所示:
![](https://img.kancloud.cn/43/5f/435f83d6cc1dbe9d02f7e2cf435bece9_176x36.jpg)
定义数组时,要给出数组名和数组长度,数组名可以认为是一个[指针],它指向数组的第 0 个元素。在C语言中,我们将第 0 个元素的地址称为数组的首地址。以上面的数组为例,下图是 arr 的指向:
![](https://img.kancloud.cn/81/5f/815f30744fe1377003269a615838fd88_185x77.jpg)
> 数组名的本意是表示整个数组,也就是表示多份数据的集合,但在使用过程中经常会转换为指向数组第 0 个元素的指针,所以上面使用了“认为”一词,表示数组名和数组首地址并不总是等价。初学者可以暂时忽略这个细节,把数组名当做指向第 0 个元素的指针使用即可。
下面的例子演示了如何以指针的方式遍历数组元素:
~~~
#include <stdio.h>
int main(){
int arr[] = { 99, 15, 100, 888, 252 };
int len = sizeof(arr) / sizeof(int); //求数组长度
int i;
for(i=0; i<len; i++){
printf("%d ", *(arr+i) ); //*(arr+i)等价于arr[i]
}
printf("\n");
return 0;
}
~~~
运行结果:
99 15 100 888 252
第 5 行代码用来求数组的长度,sizeof(arr) 会获得整个数组所占用的字节数,sizeof(int) 会获得一个数组元素所占用的字节数,它们相除的结果就是数组包含的元素个数,也即数组长度。
第 8 行代码中我们使用了`*(arr+i)`这个表达式,arr 是数组名,指向数组的第 0 个元素,表示数组首地址, arr+i 指向数组的第 i 个元素,\*(arr+i) 表示取第 i 个元素的数据,它等价于 arr\[i\]。
> arr 是`int*`类型的指针,每次加 1 时它自身的值会增加 sizeof(int),加 i 时自身的值会增加 sizeof(int) \* i。
我们也可以定义一个指向数组的指针,例如:
~~~
int arr[] = { 99, 15, 100, 888, 252 };int *p = arr;
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arr 本身就是一个指针,可以直接赋值给指针变量 p。arr 是数组第 0 个元素的地址,所以`int *p = arr;`也可以写作`int *p = &arr[0];`。也就是说,arr、p、&arr\[0\] 这三种写法都是等价的,它们都指向数组第 0 个元素,或者说指向数组的开头。
> 再强调一遍,“arr 本身就是一个指针”这种表述并不准确,严格来说应该是“arr 被转换成了一个指针”。这里请大家先忽略这个细节。
如果一个指针指向了数组,我们就称它为数组指针(Array Pointer)。
数组指针指向的是数组中的一个具体元素,而不是整个数组,所以数组指针的类型和数组元素的类型有关,上面的例子中,p 指向的数组元素是 int 类型,所以 p 的类型必须也是`int *`。
反过来想,p 并不知道它指向的是一个数组,p 只知道它指向的是一个整数,究竟如何使用 p 取决于程序员的编码。
更改上面的代码,使用数组指针来遍历数组元素:
~~~
#include <stdio.h>
int main(){
int arr[] = { 99, 15, 100, 888, 252 };
int i, *p = arr,
len = sizeof(arr) / sizeof(int);
for(i=0; i<len; i++){
printf("%d ", *(p+i) );
}
printf("\n");
return 0;
}
~~~
数组在内存中只是数组元素的简单排列,没有开始和结束标志,在求数组的长度时不能使用`sizeof(p) / sizeof(int)`,因为 p 只是一个指向 int 类型的指针,编译器并不知道它指向的到底是一个整数还是一系列整数(数组),所以 sizeof(p) 求得的是 p 这个指针变量本身所占用的字节数,而不是整个数组占用的字节数。
也就是说,根据数组指针不能逆推出整个数组元素的个数,以及数组从哪里开始、到哪里结束等信息。不像字符串,数组本身也没有特定的结束标志,如果不知道数组的长度,那么就无法遍历整个数组。
上节我们讲到,对指针变量进行加法和减法运算时,是根据数据类型的长度来计算的。如果一个指针变量 p 指向了数组的开头,那么 p+i 就指向数组的第 i 个元素;如果 p 指向了数组的第 n 个元素,那么 p+i 就是指向第 n+i 个元素;而不管 p 指向了数组的第几个元素,p+1 总是指向下一个元素,p-1 也总是指向上一个元素。
更改上面的代码,让 p 指向数组中的第二个元素:
~~~
#include <stdio.h>
int main(){
int arr[] = { 99, 15, 100, 888, 252 };
int *p = &arr[2]; //也可以写作
int *p = arr + 2;
printf("%d, %d, %d, %d, %d\n", *(p-2), *(p-1), *p, *(p+1), *(p+2) );
return 0;
}
~~~
运行结果:
99, 15, 100, 888, 252
引入数组指针后,我们就有两种方案来访问数组元素了,一种是使用下标,另外一种是使用指针。
#### 1) 使用下标
也就是采用 arr\[i\] 的形式访问数组元素。如果 p 是指向数组 arr 的指针,那么也可以使用 p\[i\] 来访问数组元素,它等价于 arr\[i\]。
#### 2) 使用指针
也就是使用 \*(p+i) 的形式访问数组元素。另外数组名本身也是指针,也可以使用 \*(arr+i) 来访问数组元素,它等价于 \*(p+i)。
不管是数组名还是数组指针,都可以使用上面的两种方式来访问数组元素。不同的是,数组名是常量,它的值不能改变,而数组指针是变量(除非特别指明它是常量),它的值可以任意改变。也就是说,数组名只能指向数组的开头,而数组指针可以先指向数组开头,再指向其他元素。
更改上面的代码,借助自增运算符来遍历数组元素:
~~~
#include <stdio.h>
int main(){
int arr[] = { 99, 15, 100, 888, 252 };
int i, *p = arr, len = sizeof(arr) / sizeof(int);
for(i=0; i<len; i++){
printf("%d ", *p++ );
}
printf("\n");
return 0;
}
~~~
运行结果:
99 15 100 888 252
第 8 行代码中,\*p++ 应该理解为 \*(p++),每次循环都会改变 p 的值(p++ 使得 p 自身的值增加),以使 p 指向下一个数组元素。该语句不能写为 \*arr++,因为 arr 是常量,而 arr++ 会改变它的值,这显然是错误的。
## 关于数组指针的谜题
假设 p 是指向数组 arr 中第 n 个元素的指针,那么 \*p++、\*++p、(\*p)++ 分别是什么意思呢?
\*p++ 等价于 \*(p++),表示先取得第 n 个元素的值,再将 p 指向下一个元素,上面已经进行了详细讲解。
\*++p 等价于 \*(++p),会先进行 ++p 运算,使得 p 的值增加,指向下一个元素,整体上相当于 \*(p+1),所以会获得第 n+1 个数组元素的值。
(\*p)++ 就非常简单了,会先取得第 n 个元素的值,再对该元素的值加 1。假设 p 指向第 0 个元素,并且第 0 个元素的值为 99,执行完该语句后,第 0 个元素的值就会变为 100。
- 空白目录
- 第一章 c语言简介
- 1 通俗地理解什么是编程语言
- 2 C语言究竟是一门怎样的语言
- 第二章 算法简介&基本语法
- 1 算法简介
- 2 C 程序结构
- 3 C 基本语法
- 第三章 数据类型
- 1 数据类型
- 2 变量
- 3 常量
- 第四章 运算符
- 1 算术运算符
- 2 关系运算符
- 3 逻辑运算符
- 4 位运算符
- 5 赋值运算符
- 6 杂项运算符(其他运算符)
- 7 c语言中的运算符优先级
- 第五章 控制流
- 1 判断语句
- 2 switch语句
- 3 循环语句
- 4 流程控制相关案例
- 第六章 指针
- 1 c语言指针概述
- 2 指针的算术运算
- 3 指针数组
- 4 指向指针的指针
- 5 传递指针给函数
- 6 从函数返回指针
- 第七章 函数
- 1 函数的语法
- 2 作用域规则
- 3 形参与实参
- 第八章 数组
- 1 C语言中的数组
- 2 多维数组
- 3 传递数组给函数
- 4 从函数返回数组
- 第九章 指针
- 1 分钟彻底理解C语言指针的概念
- 2 C语言指针变量的定义和使用
- 3 C语言指针变量的运算(加法、减法和比较运算)
- 4 C语言数组指针(指向数组的指针)
- 5 C语言字符串指针(指向字符串的指针)
- 第十章 结构体
- 第十一章 练习
- 第十二章 文件操作
- 第十三章 文件操作2