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**1\. JDK 和 JRE 有什么区别?** * JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。 * JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。 具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 java 源码的编译器 javac,还包含了很多 java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 java 程序,需要安装 JDK。 **2\. == 和 equals 的区别是什么?** **\== 解读** 对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示: * 基本类型:比较的是值是否相同; * 引用类型:比较的是引用是否相同; 代码示例: ~~~ String x = "string"; String y = "string"; String z = new String("string"); System.out.println(x==y); // true System.out.println(x==z); // false System.out.println(x.equals(y)); // true System.out.println(x.equals(z)); // true ~~~ 代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。 **equals 解读** equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较。看下面的代码就明白了。 首先来看默认情况下 equals 比较一个有相同值的对象,代码如下: ~~~ class Cat { public Cat(String name) { this.name = name; } private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } } Cat c1 = new Cat("王磊"); Cat c2 = new Cat("王磊"); System.out.println(c1.equals(c2)); // false ~~~ 输出结果出乎我们的意料,竟然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就知道了,源码如下: ~~~ public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } ~~~ 原来 equals 本质上就是 ==。 那问题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下: ~~~ String s1 = new String("老王"); String s2 = new String("老王"); System.out.println(s1.equals(s2)); // true ~~~ 同样的,当我们进入 String 的 equals 方法,找到了答案,代码如下: ~~~ public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { return true; } if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String)anObject; int n = value.length; if (n == anotherString.value.length) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = 0; while (n-- != 0) { if (v1[i] != v2[i]) return false; i++; } return true; } } return false; } ~~~ 原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。 **总结**:== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。 **3\. 两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?** 不对,两个对象的 hashCode()相同,equals()不一定 true。 代码示例: ~~~ String str1 = "通话"; String str2 = "重地"; System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d", str1.hashCode(),str2.hashCode())); System.out.println(str1.equals(str2)); ~~~ 执行的结果: str1:1179395 | str2:1179395 false 代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode()相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。 **4\. final 在 java 中有什么作用?** * final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。 * final 修饰的方法不能被重写。 * final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。 **5\. java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?** 等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。 **6\. String 属于基础的数据类型吗?** String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。 **7\. java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?** 操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。 String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。 StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。 **8\. String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?** 不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 则会被分到堆内存中。 **9\. 如何将字符串反转?** 使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。 示例代码: ~~~ // StringBuffer reverse StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(); stringBuffer.append("abcdefg"); System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba // StringBuilder reverse StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); stringBuilder.append("abcdefg"); System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba ~~~ **10\. String 类的常用方法都有那些?** * indexOf():返回指定字符的索引。 * charAt():返回指定索引处的字符。 * replace():字符串替换。 * trim():去除字符串两端空白。 * split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。 * getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。 * length():返回字符串长度。 * toLowerCase():将字符串转成小写字母。 * toUpperCase():将字符串转成大写字符。 * substring():截取字符串。 * equals():字符串比较。 **11\. 抽象类必须要有抽象方法吗?** 不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。 示例代码: ~~~ abstract class Cat { public static void sayHi() { System.out.println("hi~"); } } ~~~ 上面代码,抽象类并没有抽象方法但完全可以正常运行。 **12\. 普通类和抽象类有哪些区别?** * 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。 * 抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。 **13\. 抽象类能使用 final 修饰吗?** 不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提示错误信息: ![](https://img.kancloud.cn/b8/ce/b8cef95bd9c83891ba7c834679ca24ef_331x117.webp) **14\. 接口和抽象类有什么区别?** * 实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。 * 构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。 * main 方法:抽象类可以有 main 方法,并且我们能运行它;接口不能有 main 方法。 * 实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。 * 访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。 **15\. java 中 IO 流分为几种?** 按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。 按类型来分:字节流和字符流。 字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。 **16\. BIO、NIO、AIO 有什么区别?** * BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。 * NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。 * AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。 **17\. Files的常用方法都有哪些?** * Files.exists():检测文件路径是否存在。 * Files.createFile():创建文件。 * Files.createDirectory():创建文件夹。 * Files.delete():删除一个文件或目录。 * Files.copy():复制文件。 * Files.move():移动文件。 * Files.size():查看文件个数。 * Files.read():读取文件。 * Files.write():写入文件。