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# EventEmitter # 简介 events 是 Node.js 最重要的模块,没有“之一” ,原因是 Node.js 本身架构就是事件式的,而它提供了唯一的接口,所以堪称 Node.js 事件编程的基石。 events 模块不仅用于用户代码与 Node.js 下层事件循环的交互,还几乎被所有的模块依赖。 例如,net.Server 会在每次有新连接时触发事件,fs.ReadStream 会在打开文件时触发事件。 # EventEmitter events 模块只提供了一个对象:events.EventEmitter 。 EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。 EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件, EventEmitter 支持若干个事件监听器。当事件触发时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。常用 API 如下: * on(event, listener) 为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数 listener。 * emit(event, \[arg1\], \[arg2\], \[...\]) 触发 event 事件,传递若干可选参数到事件监听器的参数表。 * once(event, listener) 为指定事件注册一个单次监听器,即监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。 * removeListener(event, listener) 移除指定事件的某个监听器,listener 必须是该事件已经注册过的监听器。 * removeAllListeners(\[event\]) 移除所有事件的所有监听器,若指定 event,则移除指定事件的所有监听器。 ~~~ const events = require('events'); let emitter = new events.EventEmitter(); emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { // 绑定事件处理函数    console.log('listener1', arg1, arg2); }); emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) {  // 绑定事件处理函数    console.log('listener2', arg1, arg2); }); emitter.emit('someEvent', 'lony', 1988);        // 触发事件 ~~~ # error 事件 EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error ,它包含了“错误”的语义,我们在遇到异常的时候通常会发射 error 事件。当 error 被发射时, EventEmitter 规定如果没有响应的监听器,Node.js 会把它当作异常,退出程序并打印调用栈。 我们一般要为会发射 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。例如: ~~~ const events = require('events'); let emitter = new events.EventEmitter(); emitter.emit('error'); ~~~ # 继承 EventEmitter 大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter ,而是在对象中继承它。包括 fs、net、http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。为什么要这样做呢?原因有两点。首先,具有某个实体功能的对象实现事件符合语义,事件的监听和触发应该是一个对象的方法。其次 JavaScript 的对象机制是基于原型的,支持部分多重继承,继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。