[TOC]
### 引入
准确地讲,Python没有专门处理字节的数据类型。但由于`b'str'`可以表示字节,所以,字节数组`=`二进制`str`。而在`C`语言中,我们可以很方便地用`struct`、`union`来处理字节,以及字节和`int`,`float`的转换。
### 无符号整数变字节数
在Python中,比方说要把一个`32`位无符号整数变成字节,也就是`4`个长度的`bytes`,你得配合位运算符这么写:
~~~
>>> n = 10240099
>>> b1 = (n & 0xff000000) >> 24
>>> b2 = (n & 0xff0000) >> 16
>>> b3 = (n & 0xff00) >> 8
>>> b4 = n & 0xff
>>> bs = bytes([b1, b2, b3, b4])
>>> bs
b'\x00\x9c@c'
~~~
非常麻烦。如果换成浮点数就无能为力了。
### 使用 struct 模块
好在Python提供了一个`struct`模块来解决`bytes`和其他二进制数据类型的转换。
`struct`的`pack`函数把任意数据类型变成`bytes`:
~~~
>>> import struct
>>> struct.pack('>I', 10240099)
b'\x00\x9c@c'
~~~
`pack`的第一个参数是处理指令,`'>I'`的意思是:
`>`表示字节顺序是`big-endian`,也就是网络序,`I`表示4字节无符号整数。
后面的参数个数要和处理指令一致。
`unpack`把`bytes`变成相应的数据类型:
~~~
>>> struct.unpack('>IH', b'\xf0\xf0\xf0\xf0\x80\x80')
(4042322160, 32896)
~~~
根据`>IH`的说明,后面的`bytes`依次变为`I:4`字节无符号整数和`H:2`字节无符号整数。
所以,尽管Python不适合编写底层操作字节流的代码,但在对性能要求不高的地方,利用`struct`就方便多了。
`struct`模块定义的数据类型可以参考Python官方文档:
https://docs.python.org/3/library/struct.html#format-characters
`Windows`的位图文件(`.bmp`)是一种非常简单的文件格式,我们来用`struct`分析一下。
首先找一个`bmp`文件,没有的话用“画图”画一个。
读入前`30`个字节来分析:
`>>> s = b'\x42\x4d\x38\x8c\x0a\x00\x00\x00\x00\x00\x36\x00\x00\x00\x28\x00\x00\x00\x80\x02\x00\x00\x68\x01\x00\x00\x01\x00\x18\x00'`
`BMP`格式采用小端方式存储数据,文件头的结构按顺序如下:
两个字节:`'BM'`表示`Windows`位图,`'BA'`表示`OS/2`位图;
一个`4`字节整数:表示位图大小;
一个`4`字节整数:保留位,始终为`0`;
一个`4`字节整数:实际图像的偏移量;
一个`4`字节整数:`Header`的字节数;
一个`4`字节整数:图像宽度;
一个`4`字节整数:图像高度;
一个`2`字节整数:始终为`1`;
一个`2`字节整数:颜色数。
所以,组合起来用`unpack`读取:
~~~
>>> struct.unpack('<ccIIIIIIHH', s)
(b'B', b'M', 691256, 0, 54, 40, 640, 360, 1, 24)
~~~
结果显示,`b'B'`、`b'M'`说明是`Windows`位图,位图大小为`640x360`,颜色数为`24`。
### 练习
请编写一个`bmpinfo.py`,可以检查任意文件是否是位图文件,如果是,打印出图片大小和颜色数。
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