[TOC]
### TCP Vs UDP
`TCP`是建立可靠连接,并且通信双方都可以以流的形式发送数据。相对`TCP`,`UDP`则是面向无连接的协议。
使用`UDP`协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的`IP`地址和端口号,就可以直接发数据包。但是,能不能到达就不知道了。
虽然用`UDP`传输数据不可靠,但它的优点是和`TCP`比,速度快,对于不要求可靠到达的数据,就可以使用`UDP`协议。
### 服务器端
#### 绑定端口
我们来看看如何通过`UDP`协议传输数据。和`TCP`类似,使用`UDP`的通信双方也分为客户端和服务器。服务器首先需要绑定端口:
~~~
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 绑定端口:
s.bind(('127.0.0.1', 9999))
~~~
创建`Socket`时,`SOCK_DGRAM`指定了这个`Socket`的类型是`UDP`。绑定端口和`TCP`一样,但是不需要调用listen()方法,而是直接接收来自任何客户端的数据:
#### 接收数据
~~~
print('Bind UDP on 9999...')
while True:
# 接收数据:
data, addr = s.recvfrom(1024)
print('Received from %s:%s.' % addr)
s.sendto(b'Hello, %s!' % data, addr)
~~~
`recvfrom()`方法返回数据和客户端的地址与端口,这样,服务器收到数据后,直接调用`sendto()`就可以把数据用`UDP`发给客户端。
注意这里省掉了多线程,因为这个例子很简单。
### 客户端
客户端使用`UDP`时,首先仍然创建基于`UDP`的`Socket`,然后,不需要调用`connect()`,直接通过`sendto()`给服务器发数据:
~~~
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
for data in [b'Michael', b'Tracy', b'Sarah']:
# 发送数据:
s.sendto(data, ('127.0.0.1', 9999))
# 接收数据:
print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
s.close()
~~~
从服务器接收数据仍然调用`recv()`方法。
仍然用两个命令行分别启动服务器和客户端测试,结果如下:
![image](http://www.liaoxuefeng.com/files/attachments/001410430396036690e72578d74495aa5482a1579c841af000)
### 小结
`UDP`的使用与`TCP`类似,但是不需要建立连接。此外,服务器绑定`UDP`端口和`TCP`端口互不冲突,也就是说,`UDP`的`9999端口`与`TCP`的`9999端口`可以各自绑定。
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