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## Promise的含义 > Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。语法上,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。 > Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。 > 特点: - 对象的状态不受外界影响。Promise对象有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成)、Rejected(已失败)。 只有异步操作的结果,可以决定当前是哪种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。 - 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象状态改变只有两种可能:A、从Pending到Resolved,B、从Pending到Rejected。 > 缺点: - 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。 - 如果不设置回调函数,Promise内部掘的错误不会反应到外部。 - 当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚开始还是即将完成) > 基本使用: ``` var promise = new Promise(function(resolve,reject){ //... some code if(/*异步操作成功*/){ resolve(value) }else{ reject(error) } }) promise.then(function(value){ // success },function(error){ // failure }) ``` > 如上:Promise接收一个function参数,fun的两个参数resolve,reject是由JS引擎提供的,不用自己部署。 - resolve函数:将Promise对象的状态从“未完成”变成“成功”(Pending ——> Resolve),可接收参数(可以是值的参数,也可以是一个promise对象,用于链式操作) - reject函数:将Promise对象的状态从“未完成”变成“失败” (Pending ——> Reject),可接收参数(一般为Error对象的实例) - promise实例生成后,可以用then方法分别指定Resolved和Reject状态的回调函数 - then(resolveCB,rejectCB) ,CB:回调函数,其中rejectCB不一定要提供 - Promise在新建后就会立即执行 > 例:异步加载图片 ``` function loadImageAsync(url){ return new Promise(function(resolve,reject){ var image = new Image(); image.onload=function(){ resolve(image) } image.onerror=function(){ reject(new Error('Could not load image at '+url)) } image.src = url; }); } ``` > 例:链式操作 ``` var p1 = new Promise(function(resolve,reject){//...}) var p2 = new Promise(function(resolve,reject){ // .... resolve(p1) }) # 上面代码中,p1,p2都是Promise实例,但p2的resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。这时p1的状态就会传递给p2,即p1的状态是pending时p2的回调会等待p1的状态改变,只有p1是resolve或rejected时,p2的回调函数会立刻执行 ``` ### Promise.prototype.then() > Promise实例具有的then方法,是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为promise实例添加状态改变时的回调函数。 > then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后再调用另一个then方法。 ``` getJSON('/posts.json').then(function(json){ return json.post; }).then(function(post){ // ... }) ``` > 如上,第一个函数完成后,将返回结果作为参数,传入第二个回调参数。 ### Promise>prototype.catch() > 用于指定发生错误时的回调函数,Promise.prototype.catch方法是.then(null,rejection)的别名。 - 当then方法指定的回调函数,如果在运行中抛出错误,也会在catch中捕获。 - Promise对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到捕获为止。 - 如果不指定错误处理的回调函数,则当Promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。 - catch方法返回的还是一个Promise对象,因此后面还可以接着调用then方法。 - 如果没有报错,则会跳过catch方法 ``` getJSON("/post/1.json").then(function(post){ return getJSON(post.commentURL) }).then(function(comments){ // some code }).catch(function(error){ // 处理前面三个Promise产生的错误 }) # catch后的链式调用 var someAsync = function(){ return new Promise(function(res,rej){ resolve(x + 2) // 报错,X没有声明 }) } someAysnc() .catch(function(error){ console.log('on no',error) }) .then(function(){ console.log('carry on'); }) // oh no [ReferenceError:x is not defined] // carry on ``` ### Promise.all() > Promise.all方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。 ``` var p = Promise.all([p1,p2,p3]); ``` > 如上代码: - 只有p1,p2,p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1,p2,p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。 - 只要p1,p2,p3中有一个rejected,则p状态变为rejected,此时第一个被rejecte的实例的返回值会传递给p的回调函数。 ### Promise.race() > 同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。不同在于,当多个promise实例中有一个状态率先改变,则新Promise实例的状态就跟着改变 ### Promise.resolve() > 将现在对象转为Promise对象,实例状态为resolve ``` var jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json')); ``` > 参数类型 1. 参数是一个Promise实例时: - 直接返回这个实例 2. 参数是一个thenable对象时(即对象有then方法) - 将这个对象转为Promise对象,并立即执行then方法 3. 参数不具有then方法,或根本不是对象时(一个原始值json之类的) - 返回一个新的Promise对象,状态为Resolved 4. 不带任何参数 - Promise.resolve方法允许调用时不带参数,直接返回一个Resolved状态的promise对象。 ### Promise.reject() > 返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected。参数用法与resolve方法一致 ### done() > Promise对象的回调链,不管以then方法或catch方法结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕捉到(因为Promise内部的错误不会冒泡到全局)。因此可以实现一个done方法,其总处理回调链尾端,保证抛出任何可能出现的错误。 ``` Promise.prototype.done = function(onFulfilled,onRejected){ this.then(onFulfilled,onRejected) .catch(function(reson){ // 抛出一个全局错误 setTimeout(()=>{throw reason},0) }) } ``` ### finally() > 接受一个普通的回调函数作为参数,不管怎样都必须执行。用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作 ``` Promise.prototype.finally=function(callback){ let P = this.constructor; return this.then( value => P.resolve(callback()).then(()=>value), reason => P.resolve(callback()).then(()=>{throw reason}) ) } ```