[TOC]
# 简介
持续集成(CONTINUOUS INTEGRATION)
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在持续集成环境中,开发人员将会频繁的提交代码到主干。这些新提交在最终合并到主线之前,都需要通过编译和自动化测试流进行验证。这样做是基于之前持续集成过程中很重视自动化测试验证结果,以保障所有的提交在合并主线之后的质量问题,对可能出现的一些问题进行预警。
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# 需要具备哪些条件
* 你的团队需要为每个新功能,代码改进,或者问题修复创建自动化测试用例。
* 你需要一个持续集成服务器,它可以监控代码提交情况,对每个新的提交进行自动化测试。
* 研发团队需要尽可能快的提交代码,至少每天一次提交。
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# 能获得什么
* 通过自动化测试可以提早拿到回归测试的结果,避免将一些问题提交到交付生产中
* 发布编译将会更加容易,因为合并之初已经将所有问题都规避了
* 减少工作问题切换,研发可以很快获得构建失败的消息,在开始下一个任务之前就可以很快解决。
* 测试成本大幅降低-你的CI服务器可以在几秒钟之内运行上百条测试。
* 你的QA团队花费在测试上面的时间会大幅缩短,将会更加侧重于质量文化的提升上面。
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# 流程
根据持续集成的设计,代码从提交到生产,整个过程有以下几步。
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## 提交
流程的第一步,是开发者向代码仓库提交代码。所有后面的步骤都始于本地代码的一次提交(commit)。
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## 测试(第一轮)
代码仓库对commit操作配置了钩子(hook),只要提交代码或者合并进主干,就会跑自动化测试。
测试有好几种。
* 单元测试:范围非常小,验证每个独立方法级别的操作。
* 集成测试:保证模块间运行正常,包括多个模块、多个服务。
* 验收测试:与集成测试类似,但是仅关注业务case,而不是模块内部本身。
* UI测试:从用户的角度保证呈现正确运行。
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第一轮至少要跑单元测试。
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## 构建
通过第一轮测试,代码就可以合并进主干,就算可以交付了。
交付后,就先进行构建(build),再进入第二轮测试。所谓构建,指的是将源码转换为可以运行的实际代码,比如安装依赖,配置各种资源(样式表、JS脚本、图片)等等。
常用的构建工具如下。
> * [Jenkins](http://jenkins-ci.org/)
> * [Travis](https://travis-ci.com/)
> * [Codeship](https://www.codeship.io/)
> * [Strider](http://stridercd.com/)
Jenkins和Strider是开源软件,Travis和Codeship对于开源项目可以免费使用。它们都会将构建和测试,在一次运行中执行完成。
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## 测试(第二轮)
构建完成,就要进行第二轮测试。如果第一轮已经涵盖了所有测试内容,第二轮可以省略,当然,这时构建步骤也要移到第一轮测试前面。
第二轮是全面测试,单元测试和集成测试都会跑,有条件的话,也要做端对端测试。所有测试以自动化为主,少数无法自动化的测试用例,就要人工跑。
需要强调的是,新版本的每一个更新点都必须测试到。如果测试的覆盖率不高,进入后面的部署阶段后,很可能会出现严重的问题。
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## 部署
通过了第二轮测试,当前代码就是一个可以直接部署的版本(artifact)。将这个版本的所有文件打包(`tar filename.tar *`)存档,发到生产服务器。
生产服务器将打包文件,解包成本地的一个目录,再将运行路径的符号链接(symlink)指向这个目录,然后重新启动应用。这方面的部署工具有[Ansible](http://www.ansible.com/),[Chef](https://www.chef.io/chef/),[Puppet](https://puppetlabs.com/)等。
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## 回滚
一旦当前版本发生问题,就要回滚到上一个版本的构建结果。最简单的做法就是修改一下符号链接,指向上一个版本的目录。
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- 第一部分 HTML
- meta
- meta标签
- HTML5
- 2.1 语义
- 2.2 通信
- 2.3 离线&存储
- 2.4 多媒体
- 2.5 3D,图像&效果
- 2.6 性能&集成
- 2.7 设备访问
- SEO
- Canvas
- 压缩图片
- 制作圆角矩形
- 全局属性
- 第二部分 CSS
- CSS原理
- 层叠上下文(stacking context)
- 外边距合并
- 块状格式化上下文(BFC)
- 盒模型
- important
- 样式继承
- 层叠
- 属性值处理流程
- 分辨率
- 视口
- CSS API
- grid(未完成)
- flex
- 选择器
- 3D
- Matrix
- AT规则
- line-height 和 vertical-align
- CSS技术
- 居中
- 响应式布局
- 兼容性
- 移动端适配方案
- CSS应用
- CSS Modules(未完成)
- 分层
- 面向对象CSS(未完成)
- 布局
- 三列布局
- 单列等宽,其他多列自适应均匀
- 多列等高
- 圣杯布局
- 双飞翼布局
- 瀑布流
- 1px问题
- 适配iPhoneX
- 横屏适配
- 图片模糊问题
- stylelint
- 第三部分 JavaScript
- JavaScript原理
- 内存空间
- 作用域
- 执行上下文栈
- 变量对象
- 作用域链
- this
- 类型转换
- 闭包(未完成)
- 原型、面向对象
- class和extend
- 继承
- new
- DOM
- Event Loop
- 垃圾回收机制
- 内存泄漏
- 数值存储
- 连等赋值
- 基本类型
- 堆栈溢出
- JavaScriptAPI
- document.referrer
- Promise(未完成)
- Object.create
- 遍历对象属性
- 宽度、高度
- performance
- 位运算
- tostring( ) 与 valueOf( )方法
- JavaScript技术
- 错误
- 异常处理
- 存储
- Cookie与Session
- ES6(未完成)
- Babel转码
- let和const命令
- 变量的解构赋值
- 字符串的扩展
- 正则的扩展
- 数值的扩展
- 数组的扩展
- 函数的扩展
- 对象的扩展
- Symbol
- Set 和 Map 数据结构
- proxy
- Reflect
- module
- AJAX
- ES5
- 严格模式
- JSON
- 数组方法
- 对象方法
- 函数方法
- 服务端推送(未完成)
- JavaScript应用
- 复杂判断
- 3D 全景图
- 重载
- 上传(未完成)
- 上传方式
- 文件格式
- 渲染大量数据
- 图片裁剪
- 斐波那契数列
- 编码
- 数组去重
- 浅拷贝、深拷贝
- instanceof
- 模拟 new
- 防抖
- 节流
- 数组扁平化
- sleep函数
- 模拟bind
- 柯里化
- 零碎知识点
- 第四部分 进阶
- 计算机原理
- 数据结构(未完成)
- 算法(未完成)
- 排序算法
- 冒泡排序
- 选择排序
- 插入排序
- 快速排序
- 搜索算法
- 动态规划
- 二叉树
- 浏览器
- 浏览器结构
- 浏览器工作原理
- HTML解析
- CSS解析
- 渲染树构建
- 布局(Layout)
- 渲染
- 浏览器输入 URL 后发生了什么
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- reflow(回流)和repaint(重绘)
- 渲染层合并
- 编译(未完成)
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- 性能
- 性能分析
- 性能指标
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- 优化
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- webpack
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- tapable
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- rollup.js
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- 请求流程
- HTTP/2 及 HTTP/3
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- XAMPP
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- 安装
- Node模块化
- 设置环境变量
- Node的event loop
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- koa
- koa-compose
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- 持续集成
- 持续交付
- 持续部署
- Jenkins
- 部署与发布
- 远程登录服务器
- 增强服务器安全等级
- 搭建 Nodejs 生产环境
- 配置 Nginx 实现反向代理
- 管理域名解析
- 配置 PM2 一键部署
- 发布上线
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- 爬虫(未完成)
- 例子
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- cookie-parser
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- express-session
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- ioredis
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- 第七部分 总结
- Web服务器
- 目录结构
- 依赖
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- 代码片段
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- 知识清单、博客
- 项目、组件、库
- Node代码
- 面试必考
- 91算法
- 第八部分 工作代码总结
- 样式代码
- 框架代码
- 组件代码
- 功能代码
- 通用代码