[TOC]
## 变量的结构赋值
ES6允许按照一定的模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
### 数组的解构赋值
只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。
```
var [a, b, c] = [1, 2, 3]
a // 1
b // 2
c // 3
```
```
let [x, , y] = [1, 2, 3]
x //1
y //3
```
```
let [head, ...tail] = [1, 2 ,3, 4]
head // 1
tail // [2, 3, 4]
```
```
let [x, y, ...z] = ['a']
x // 'a'
y // undefined
z // []
```
如果解构不成功,变量值等于undefined。
```
var [foo] = []
var [bar, foo] = [1]
```
等号左边的模式只匹配等号右边数组的一部分,可以解构成功。
```
let [a, [b], c] = [1, [2, 3], 4]
a // 1
b // 2
c // 4
```
set解构也能使用。
```
let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c'])
x // 'a'
```
只要某种数据结构有Interator接口,都可以用数组形式的解析赋值。
```
function* fibs() {
var a = 0
var b = 1
while (true) {
yield a;
[a, b] = [b, a+b]
}
}
var [first, second, third] = fibs()
third // 2
```
fibs 是一个Generator函数,原生就有Interator接口。
#### 默认值
ES6用严格等于号(===)判断一个位置是否有值。如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值不会生效。
```
var [foo = true] = []
foo // true
```
```
[x, y = 'b'] = ['a']
// x = 'a' y = 'b'
```
```
var [x = 1] = [null]
// x = null
```
如果默认值是一个表达式,那么这个表达式只有在用到时才会去求值。
```
function f() {
console.log(1)
}
let [x = f()] = [1]
//函数f不会执行
```
默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已声明。
```
let [x = 1, y = x] = [] // x=1, y=2
let [x = 1, y = x] = [2] // x=2, y=2
let [x = y, y = 1] = [] // ReferenceError
```
### 变量的解构赋值
```
var {bar, foo} = { foo:'aaa', bar: 'bbb' }
bar // 'bbb'
foo // 'aaa'
```
对象的解构赋值是以下形式的简写。其内部机制是先找到同名属性,再赋值给对应的变量。真正被赋值的是后者。
```
var {foo: foo, bar: bar} = { foo:'aaa', bar: 'bbb' }
var { foo:faz } = { foo:'aaa' }
baz // 'aaa'
foo // error:foo is not defined
```
对象的解构可以方便地将现有对象的方法赋值到某个变量。
```
let {log, sin, cos} = Math
```
### 字符串的解构赋值
此时字符串被转换成类似数组的对象
```
const = [a,b,c] = 'def'
a // 'd'
b // 'e'
c // 'f'
```
类似数组的对象都有length属性,因此还可以对这个属性解构赋值
```
let {length: len} = 'hello'
len // 5
```
### 数值和布尔值的解构赋值
解构赋值的规则是,只要等号右边不是对象,就先转为对象。
数值和布尔值的包装函数都有toString方法,因此变量s能取到值。
```
let {toString: s} = 123
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true
s === Number.prototype.toString // true
```
因为undefined和null无法转为对象,所以对他们进行解构赋值会报错。
```
let { prop: x} = undefined //TypeError
let { prop: x} = null //TypeError
```
### 函数参数的解构赋值
```
function add([x, y]) {
return x+y
}
add([1, 2]) // 3
```
```
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y]
}
move({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
move({x: 3}) // [3, 0]
```
### 圆括号问题
编译器只有解析(不)到等号才知道一个式子是模式还是表达式。
只要有可能,就不要在模式中放圆括号。
#### 不能使用圆括号的情况
变量声明语句,模式不能使用圆括号
```
var [(a)] = [1]
var { x:(c)} = {}
```
函数参数中,模式不能带圆括号
```
function f([(z)]) = {return z}
```
不能将整个模式或嵌套模式中的一层放在圆括号
```
({p: a}) = {p: 42}
```
#### 可以使用圆括号的情况
可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分可以使用圆括号
```
[(b)] = [3]
({p: (d)} = {})
[(parseInt.prop)] = [3]
```
### 用途
#### 交换变量的值
```
[x, y] = [y, x]
```
#### 获取函数返回多个值
```
// 返回一个数组
function getArray() {
return [1,2,3]
}
var [a, b, c = getArray()
// 返回一个对象
function getObject() {
return {
foo: 1,
bar: 2
}
}
var {foo, bar} = getObject()
```
#### 函数参数的定义
解构赋值可以将一组参数与变量名对应起来。
```
// 参数是一组有次序的值
function f([x,y,z]) {}
f([1,2,3])
// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) {}
f({z:3, y:2, x:1})
```
#### 提取JSON数据
```
var jsonData = {
id: 2,
errorCode: 1,
data: [21,32]
}
let {id, errorCode, data} = jsonData
```
#### 函数参数的默认值
```
jQuery.ajax = function(url, {
async = true,
beforeSend = function(){},
cache = true,
complete = function() {},
crossDomain = false
}) {
// ....
}
```
无需在函数内再写var foo = config.foo \|\| 'default value'这样的语句
#### 遍历Map解构
所以部署了Iterator接口的对象,都可以用for..of循环遍历。Map解构原生提供Iterator接口。
```
var map = new Map()
map.set('first', 'hehe')
map.set('second', 'haha')
for(let [key, value] of map) {
console.log(key + ' is ' + value)
}
// first is hehe
// second is haha
```
```
//获取键名
for(let [key] of map) {}
//获取键值
for(let [, value] of map) {}
```
#### 输入模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输入哪些方法,解析赋值使得输入语句非常清晰。
```
const {SoureceMapConsumer, SourceNode} = require('source-map')
```
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