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## 概述
Reflect对象与Proxy对象一样,也是 ES6 为了操作对象而提供的新 API。Reflect对象的设计目的有这样几个。
* 将Object对象的一些明显属于语言内部的方法(比如Object.defineProperty),放到Reflect对象上。现阶段,某些方法同时在Object和Reflect对象上部署,未来的新方法将只部署在Reflect对象上。也就是说,从Reflect对象上可以拿到语言内部的方法。
* 修改某些Object方法的返回结果,让其变得更合理。比如,Object.defineProperty(obj, name, desc)在无法定义属性时,会抛出一个错误,而Reflect.defineProperty(obj, name, desc)则会返回false。
~~~
// 老写法
try {
Object.defineProperty(target, property, attributes);
// success
} catch (e) {
// failure
}
// 新写法
if (Reflect.defineProperty(target, property, attributes)) {
// success
} else {
// failure
}
~~~
* 让Object操作都变成函数行为。某些Object操作是命令式,比如name in obj和delete obj[name],而Reflect.has(obj, name)和Reflect.deleteProperty(obj, name)让它们变成了函数行为。
~~~
// 老写法
'assign' in Object // true
// 新写法
Reflect.has(Object, 'assign') // true
~~~
* Reflect对象的方法与Proxy对象的方法一一对应,只要是Proxy对象的方法,就能在Reflect对象上找到对应的方法。这就让Proxy对象可以方便地调用对应的Reflect方法,完成默认行为,作为修改行为的基础。也就是说,不管Proxy怎么修改默认行为,你总可以在Reflect上获取默认行为。
~~~
Proxy(target, {
set: function(target, name, value, receiver) {
var success = Reflect.set(target,name, value, receiver);
if (success) {
log('property ' + name + ' on ' + target + ' set to ' + value);
}
return success;
}
});
~~~
上面代码中,Proxy方法拦截target对象的属性赋值行为。它采用Reflect.set方法将值赋值给对象的属性,确保完成原有的行为,然后再部署额外的功能。
下面是另一个例子。
~~~
var loggedObj = new Proxy(obj, {
get(target, name) {
console.log('get', target, name);
return Reflect.get(target, name);
},
deleteProperty(target, name) {
console.log('delete' + name);
return Reflect.deleteProperty(target, name);
},
has(target, name) {
console.log('has' + name);
return Reflect.has(target, name);
}
});
~~~
上面代码中,每一个Proxy对象的拦截操作(get、delete、has),内部都调用对应的Reflect方法,保证原生行为能够正常执行。添加的工作,就是将每一个操作输出一行日志。
有了Reflect对象以后,很多操作会更易读。
~~~
// 老写法
Function.prototype.apply.call(Math.floor, undefined, [1.75]) // 1
// 新写法
Reflect.apply(Math.floor, undefined, [1.75]) // 1
## 静态方法
## 实例:使用 Proxy 实现观察者模式
~~~
## 静态方法
Reflect对象一共有 13 个静态方法。
* Reflect.apply(target, thisArg, args)
* Reflect.construct(target, args)
* Reflect.get(target, name, receiver)
* Reflect.set(target, name, value, receiver)
* Reflect.defineProperty(target, name, desc)
* Reflect.deleteProperty(target, name)
* Reflect.has(target, name)
* Reflect.ownKeys(target)
* Reflect.isExtensible(target)
* Reflect.preventExtensions(target)
* Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, name)
* Reflect.getPrototypeOf(target)
* Reflect.setPrototypeOf(target, prototype)
上面这些方法的作用,大部分与Object对象的同名方法的作用都是相同的,而且它与Proxy对象的方法是一一对应的。下面是对它们的解释。
* * * * *
### **Reflect.get(target, name, receiver)**
> Reflect.get方法查找并返回target对象的name属性,如果没有该属性,则返回undefined。
~~~
var myObject = {
foo: 1,
bar: 2,
get baz() {
return this.foo + this.bar;
},
}
Reflect.get(myObject, 'foo') // 1
Reflect.get(myObject, 'bar') // 2
Reflect.get(myObject, 'baz') // 3
~~~
如果name属性部署了读取函数(getter),则读取函数的this绑定receiver。
~~~
var myObject = {
foo: 1,
bar: 2,
get baz() {
return this.foo + this.bar;
},
};
var myReceiverObject = {
foo: 4,
bar: 4,
};
Reflect.get(myObject, 'baz', myReceiverObject) // 8
~~~
如果第一个参数不是对象,Reflect.get方法会报错。
~~~
Reflect.get(1, 'foo') // 报错
Reflect.get(false, 'foo') // 报错
~~~
* * * * *
### **Reflect.set(target, name, value, receiver)**
> Reflect.set方法设置target对象的name属性等于value。
~~~
var myObject = {
foo: 1,
set bar(value) {
return this.foo = value;
},
}
myObject.foo // 1
Reflect.set(myObject, 'foo', 2);
myObject.foo // 2
Reflect.set(myObject, 'bar', 3)
myObject.foo // 3
~~~
如果name属性设置了赋值函数,则赋值函数的this绑定receiver。
~~~
var myObject = {
foo: 4,
set bar(value) {
return this.foo = value;
},
};
var myReceiverObject = {
foo: 0,
};
Reflect.set(myObject, 'bar', 1, myReceiverObject);
myObject.foo // 4
myReceiverObject.foo // 1
~~~
注意,如果 Proxy 对象和 Reflect 对象联合使用,前者拦截赋值操作,后者完成赋值的默认行为,而且传入了receiver,那么Reflect.set会触发Proxy.defineProperty拦截。
~~~
let p = {
a: 'a'
};
let handler = {
set(target, key, value, receiver) {
console.log('set');
Reflect.set(target, key, value, receiver)
},
defineProperty(target, key, attribute) {
console.log('defineProperty');
Reflect.defineProperty(target, key, attribute);
}
};
let obj = new Proxy(p, handler);
obj.a = 'A';
// set
// defineProperty
~~~
上面代码中,Proxy.set拦截里面使用了Reflect.set,而且传入了receiver,导致触发Proxy.defineProperty拦截。这是因为Proxy.set的receiver参数总是指向当前的 Proxy 实例(即上例的obj),而Reflect.set一旦传入receiver,就会将属性赋值到receiver上面(即obj),导致触发defineProperty拦截。如果Reflect.set没有传入receiver,那么就不会触发defineProperty拦截。
~~~
let p = {
a: 'a'
};
let handler = {
set(target, key, value, receiver) {
console.log('set');
Reflect.set(target, key, value)
},
defineProperty(target, key, attribute) {
console.log('defineProperty');
Reflect.defineProperty(target, key, attribute);
}
};
let obj = new Proxy(p, handler);
obj.a = 'A';
// set
~~~
* * * * *
### **Reflect.has(obj, name)**
> Reflect.has方法对应name in obj里面的in运算符。
~~~
var myObject = {
foo: 1,
};
// 旧写法
'foo' in myObject // true
// 新写法
Reflect.has(myObject, 'foo') // true
~~~
* * * * *
### **Reflect.deleteProperty(obj, name)**
> Reflect.deleteProperty方法等同于delete obj[name],用于删除对象的属性。
~~~
const myObj = { foo: 'bar' };
// 旧写法
delete myObj.foo;
// 新写法
Reflect.deleteProperty(myObj, 'foo');
~~~
该方法返回一个布尔值。如果删除成功,或者被删除的属性不存在,返回true;删除失败,被删除的属性依然存在,返回false。
* * * * *
### **Reflect.construct(target, args)**
> Reflect.construct方法等同于new target(...args),这提供了一种不使用new,来调用构造函数的方法。
~~~
function Greeting(name) {
this.name = name;
}
// new 的写法
const instance = new Greeting('张三');
// Reflect.construct 的写法
const instance = Reflect.construct(Greeting, ['张三']);
~~~
*****
### **Reflect.getPrototypeOf(obj)**
> Reflect.getPrototypeOf方法用于读取对象的__proto__属性,对应Object.getPrototypeOf(obj)。
~~~
const myObj = new FancyThing();
// 旧写法
Object.getPrototypeOf(myObj) === FancyThing.prototype;
// 新写法
Reflect.getPrototypeOf(myObj) === FancyThing.prototype;
~~~
Reflect.getPrototypeOf和Object.getPrototypeOf的一个区别是,如果参数不是对象,Object.getPrototypeOf会将这个参数转为对象,然后再运行,而Reflect.getPrototypeOf会报错。
~~~
Object.getPrototypeOf(1) // Number {[[PrimitiveValue]]: 0}
Reflect.getPrototypeOf(1) // 报错
~~~
*****
### **Reflect.setPrototypeOf(obj, newProto) §**
> Reflect.setPrototypeOf方法用于设置对象的__proto__属性,返回第一个参数对象,对应Object.setPrototypeOf(obj, newProto)。
~~~
const myObj = new FancyThing();
// 旧写法
Object.setPrototypeOf(myObj, OtherThing.prototype);
// 新写法
Reflect.setPrototypeOf(myObj, OtherThing.prototype);
~~~
***
### **Reflect.apply(func, thisArg, args)**
> Reflect.apply方法等同于Function.prototype.apply.call(func, thisArg, args),用于绑定this对象后执行给定函数。
一般来说,如果要绑定一个函数的this对象,可以这样写fn.apply(obj, args),但是如果函数定义了自己的apply方法,就只能写成Function.prototype.apply.call(fn, obj, args),采用Reflect对象可以简化这种操作。
~~~
const ages = [11, 33, 12, 54, 18, 96];
// 旧写法
const youngest = Math.min.apply(Math, ages);
const oldest = Math.max.apply(Math, ages);
const type = Object.prototype.toString.call(youngest);
// 新写法
const youngest = Reflect.apply(Math.min, Math, ages);
const oldest = Reflect.apply(Math.max, Math, ages);
const type = Reflect.apply(Object.prototype.toString, youngest, []);
~~~
* * * * *
### **Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes)**
> Reflect.defineProperty方法基本等同于Object.defineProperty,用来为对象定义属性。未来,后者会被逐渐废除,请从现在开始就使用Reflect.defineProperty代替它。
~~~
function MyDate() {
/*…*/
}
// 旧写法
Object.defineProperty(MyDate, 'now', {
value: () => Date.now()
});
// 新写法
Reflect.defineProperty(MyDate, 'now', {
value: () => Date.now()
});
~~~
* * * * *
### **Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, propertyKey)**
>Reflect.getOwnPropertyDescriptor基本等同于Object.getOwnPropertyDescriptor,用于得到指定属性的描述对象,将来会替代掉后者。
~~~
var myObject = {};
Object.defineProperty(myObject, 'hidden', {
value: true,
enumerable: false,
});
// 旧写法
var theDescriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(myObject, 'hidden');
// 新写法
var theDescriptor = Reflect.getOwnPropertyDescriptor(myObject, 'hidden');
~~~
Reflect.getOwnPropertyDescriptor和Object.getOwnPropertyDescriptor的一个区别是,如果第一个参数不是对象,Object.getOwnPropertyDescriptor(1, 'foo')不报错,返回undefined,而Reflect.getOwnPropertyDescriptor(1, 'foo')会抛出错误,表示参数非法。
* * * * *
### **Reflect.isExtensible (target)**
>Reflect.isExtensible方法对应Object.isExtensible,返回一个布尔值,表示当前对象是否可扩展。
~~~
const myObject = {};
// 旧写法
Object.isExtensible(myObject) // true
// 新写法
Reflect.isExtensible(myObject) // true
~~~
* * * * *
### **Reflect.preventExtensions(target)**
>Reflect.preventExtensions对应Object.preventExtensions方法,用于让一个对象变为不可扩展。它返回一个布尔值,表示是否操作成功。
~~~
var myObject = {};
// 旧写法
Object.preventExtensions(myObject) // Object {}
// 新写法
Reflect.preventExtensions(myObject) // true
~~~
*****
### **Reflect.ownKeys (target)**
>Reflect.ownKeys方法用于返回对象的所有属性,基本等同于Object.getOwnPropertyNames与Object.getOwnPropertySymbols之和。
~~~
var myObject = {
foo: 1,
bar: 2,
[Symbol.for('baz')]: 3,
[Symbol.for('bing')]: 4,
};
// 旧写法
Object.getOwnPropertyNames(myObject)
// ['foo', 'bar']
Object.getOwnPropertySymbols(myObject)
//[Symbol(baz), Symbol(bing)]
// 新写法
Reflect.ownKeys(myObject)
// ['foo', 'bar', Symbol(baz), Symbol(bing)]
~~~
## 实例:使用 Proxy 实现观察者模式
观察者模式(Observer mode)指的是函数自动观察数据对象,一旦对象有变化,函数就会自动执行。
~~~
const person = observable({
name: '张三',
age: 20
});
function print() {
console.log(`${person.name}, ${person.age}`)
}
observe(print);
person.name = '李四';
// 输出
// 李四, 20
~~~
上面代码中,数据对象person是观察目标,函数print是观察者。一旦数据对象发生变化,print就会自动执行。
下面,使用 Proxy 写一个观察者模式的最简单实现,即实现observable和observe这两个函数。思路是observable函数返回一个原始对象的 Proxy 代理,拦截赋值操作,触发充当观察者的各个函数。
~~~
const queuedObservers = new Set();
const observe = fn => queuedObservers.add(fn);
const observable = obj => new Proxy(obj, {set});
function set(target, key, value, receiver) {
const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
queuedObservers.forEach(observer => observer());
return result;
}
~~~
上面代码中,先定义了一个Set集合,所有观察者函数都放进这个集合。然后,observable函数返回原始对象的代理,拦截赋值操作。拦截函数set之中,会自动执行所有观察者。
- 第一部分 HTML
- meta
- meta标签
- HTML5
- 2.1 语义
- 2.2 通信
- 2.3 离线&存储
- 2.4 多媒体
- 2.5 3D,图像&效果
- 2.6 性能&集成
- 2.7 设备访问
- SEO
- Canvas
- 压缩图片
- 制作圆角矩形
- 全局属性
- 第二部分 CSS
- CSS原理
- 层叠上下文(stacking context)
- 外边距合并
- 块状格式化上下文(BFC)
- 盒模型
- important
- 样式继承
- 层叠
- 属性值处理流程
- 分辨率
- 视口
- CSS API
- grid(未完成)
- flex
- 选择器
- 3D
- Matrix
- AT规则
- line-height 和 vertical-align
- CSS技术
- 居中
- 响应式布局
- 兼容性
- 移动端适配方案
- CSS应用
- CSS Modules(未完成)
- 分层
- 面向对象CSS(未完成)
- 布局
- 三列布局
- 单列等宽,其他多列自适应均匀
- 多列等高
- 圣杯布局
- 双飞翼布局
- 瀑布流
- 1px问题
- 适配iPhoneX
- 横屏适配
- 图片模糊问题
- stylelint
- 第三部分 JavaScript
- JavaScript原理
- 内存空间
- 作用域
- 执行上下文栈
- 变量对象
- 作用域链
- this
- 类型转换
- 闭包(未完成)
- 原型、面向对象
- class和extend
- 继承
- new
- DOM
- Event Loop
- 垃圾回收机制
- 内存泄漏
- 数值存储
- 连等赋值
- 基本类型
- 堆栈溢出
- JavaScriptAPI
- document.referrer
- Promise(未完成)
- Object.create
- 遍历对象属性
- 宽度、高度
- performance
- 位运算
- tostring( ) 与 valueOf( )方法
- JavaScript技术
- 错误
- 异常处理
- 存储
- Cookie与Session
- ES6(未完成)
- Babel转码
- let和const命令
- 变量的解构赋值
- 字符串的扩展
- 正则的扩展
- 数值的扩展
- 数组的扩展
- 函数的扩展
- 对象的扩展
- Symbol
- Set 和 Map 数据结构
- proxy
- Reflect
- module
- AJAX
- ES5
- 严格模式
- JSON
- 数组方法
- 对象方法
- 函数方法
- 服务端推送(未完成)
- JavaScript应用
- 复杂判断
- 3D 全景图
- 重载
- 上传(未完成)
- 上传方式
- 文件格式
- 渲染大量数据
- 图片裁剪
- 斐波那契数列
- 编码
- 数组去重
- 浅拷贝、深拷贝
- instanceof
- 模拟 new
- 防抖
- 节流
- 数组扁平化
- sleep函数
- 模拟bind
- 柯里化
- 零碎知识点
- 第四部分 进阶
- 计算机原理
- 数据结构(未完成)
- 算法(未完成)
- 排序算法
- 冒泡排序
- 选择排序
- 插入排序
- 快速排序
- 搜索算法
- 动态规划
- 二叉树
- 浏览器
- 浏览器结构
- 浏览器工作原理
- HTML解析
- CSS解析
- 渲染树构建
- 布局(Layout)
- 渲染
- 浏览器输入 URL 后发生了什么
- 跨域
- 缓存机制
- reflow(回流)和repaint(重绘)
- 渲染层合并
- 编译(未完成)
- Babel
- 设计模式(未完成)
- 函数式编程(未完成)
- 正则表达式(未完成)
- 性能
- 性能分析
- 性能指标
- 首屏加载
- 优化
- 浏览器层面
- HTTP层面
- 代码层面
- 构建层面
- 移动端首屏优化
- 服务器层面
- bigpipe
- 构建工具
- Gulp
- webpack
- Webpack概念
- Webpack工具
- Webpack优化
- Webpack原理
- 实现loader
- 实现plugin
- tapable
- Webpack打包后代码
- rollup.js
- parcel
- 模块化
- ESM
- 安全
- XSS
- CSRF
- 点击劫持
- 中间人攻击
- 密码存储
- 测试(未完成)
- 单元测试
- E2E测试
- 框架测试
- 样式回归测试
- 异步测试
- 自动化测试
- PWA
- PWA官网
- web app manifest
- service worker
- app install banners
- 调试PWA
- PWA教程
- 框架
- MVVM原理
- Vue
- Vue 饿了么整理
- 样式
- 技巧
- Vue音乐播放器
- Vue源码
- Virtual Dom
- computed原理
- 数组绑定原理
- 双向绑定
- nextTick
- keep-alive
- 导航守卫
- 组件通信
- React
- Diff 算法
- Fiber 原理
- batchUpdate
- React 生命周期
- Redux
- 动画(未完成)
- 异常监控、收集(未完成)
- 数据采集
- Sentry
- 贝塞尔曲线
- 视频
- 服务端渲染
- 服务端渲染的利与弊
- Vue SSR
- React SSR
- 客户端
- 离线包
- 第五部分 网络
- 五层协议
- TCP
- UDP
- HTTP
- 方法
- 首部
- 状态码
- 持久连接
- TLS
- content-type
- Redirect
- CSP
- 请求流程
- HTTP/2 及 HTTP/3
- CDN
- DNS
- HTTPDNS
- 第六部分 服务端
- Linux
- Linux命令
- 权限
- XAMPP
- Node.js
- 安装
- Node模块化
- 设置环境变量
- Node的event loop
- 进程
- 全局对象
- 异步IO与事件驱动
- 文件系统
- Node错误处理
- koa
- koa-compose
- koa-router
- Nginx
- Nginx配置文件
- 代理服务
- 负载均衡
- 获取用户IP
- 解决跨域
- 适配PC与移动环境
- 简单的访问限制
- 页面内容修改
- 图片处理
- 合并请求
- PM2
- MongoDB
- MySQL
- 常用MySql命令
- 自动化(未完成)
- docker
- 创建CLI
- 持续集成
- 持续交付
- 持续部署
- Jenkins
- 部署与发布
- 远程登录服务器
- 增强服务器安全等级
- 搭建 Nodejs 生产环境
- 配置 Nginx 实现反向代理
- 管理域名解析
- 配置 PM2 一键部署
- 发布上线
- 部署HTTPS
- Node 应用
- 爬虫(未完成)
- 例子
- 反爬虫
- 中间件
- body-parser
- connect-redis
- cookie-parser
- cors
- csurf
- express-session
- helmet
- ioredis
- log4js(未完成)
- uuid
- errorhandler
- nodeclub源码
- app.js
- config.js
- 消息队列
- RPC
- 性能优化
- 第七部分 总结
- Web服务器
- 目录结构
- 依赖
- 功能
- 代码片段
- 整理
- 知识清单、博客
- 项目、组件、库
- Node代码
- 面试必考
- 91算法
- 第八部分 工作代码总结
- 样式代码
- 框架代码
- 组件代码
- 功能代码
- 通用代码