[TOC]
## 缓存机制
* 协议缓存方案:利用http缓存协议头cache-control做304缓存,或者更精确的ETAG设置依据资源的修改时间来设置缓存方案。但目前更有效或者极端的做法是利用max-expire-time,设置资源的最大缓存时间假设为1年的长缓存,更新采用非覆盖式更新的方式是目前大公司通行的做法。这样每次资源请求的时候都是只从客户端缓存读取(status:200,size:from cache),而不是还要跑一次http请求到服务器端拿到304状态。还是以一张淘宝首页图片长缓存的截图为例:
![](https://box.kancloud.cn/38df22850ecb2ca47cb0e4b13b1fe63b_943x211.png)
* appCache应用缓存方案:离线应用缓存是h5提供一个比较有效的离线应用方案,利用navigator.online 、window.applicationCache对象、服务器.appcache(以前是.manifest)配置文件保证在脱机下的移动web应用照常能用,如果要做数据的离线还要加上window.localStorage做离线数据的保存。
> 但App cache 有许多设计缺陷,见:[为什么app cache没有得到大规模应用?它有哪些硬伤吗?](https://www.zhihu.com/question/29876535)
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## 页面切片预加载方案
性能优化静态资源维度最后一块内容就是针对页面,如何尽早输出页面模块,减少留白时间是一个思考点。facebook应用的BigPipe方案是个很不错的借鉴思想,还有淘宝也有首页做了相应的切片方案,对页面合理的分块,在服务器和客户端建立某种对应机制,让各个页面块并行的在服务器端拼接完成并吐出来。
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## CDN
用户和服务器之间距离越远,经过的路由器越多,延迟也就越高。使用CDN的目的之一便是解决这一问题,当然不仅仅如此,CDN还可以分担IDC压力。
其实我们的CDN域名一般是和我们的网站主域名不同的,大家可以看看淘宝、腾讯的官方网站,看看他们存放静态资源的CDN域名,都是和主域名不一样的。为什么要这么做?主要有两个原因:
1. 便于CDN业务独立,能够独立配置缓存。为了降低web压力,CDN系统会遵循Cache-Control和Expires HTTP头标准对改请求返回的内容进行缓存,便于后面的请求不在回源,起到加速功能。而传统CDN(Web与CDN共用域名)的方式,需要对不同类型的文件设置相应的Cache规则或者遵循后端的HTTP头,但这样难以发挥CDN的最大优势,因为动态请求回源的概率非常之大,如果访客与源站的线路并不慢,通过CDN的请求未必快于直接请求源站的。 大型网站为了提升web性能到极致,通常缓存头设置比较大,像谷歌JS设置一年缓存,百度首页logo设置十年缓存,如果将静态元素抽取出来,就可以很方便的对所有静态元素部署规则,而不用考虑动态请求。减少规则的条数可以提升CDN的效率。
2. 抛开无用cookie,减小带宽占用。我们都知道HTTP协议每次发送请求都会自动带上该域名及父级域名下的cookie,但对于CSS,JS还有图片资源,这些cookie是没用的,反而会浪费访客带宽和服务器入带宽。而我们的主站,为了保持会话或者做其他缓存,都会存放着大量的cookie,所以如果将CDN与主站域名分离,就能解决这一问题。
不过这样一来,新的问题就出现了:CDN域名与主站域名不同,DNS解析CDN域名还需要花费额外的时间,增加网络延迟。
这时,我们可以使用DNS Prefetch。
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## HTTP2
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## 参考资料
[鸟瞰前端 , 再论性能优化](https://juejin.im/post/59c2109cf265da066875eff5#comment)
[网站性能优化实战——从12.67s到1.06s的故事](https://zhuanlan.zhihu.com/p/35224473)
[DNS Prefetching的两三事](https://zhuanlan.zhihu.com/p/22362198)
[ 预加载系列一:DNS Prefetching 的正确使用姿势](https://segmentfault.com/a/1190000003944417)
[ Head标签里面的dns-prefetch,preconnect,prefetch和prerender](https://segmentfault.com/a/1190000011065339)
- 第一部分 HTML
- meta
- meta标签
- HTML5
- 2.1 语义
- 2.2 通信
- 2.3 离线&存储
- 2.4 多媒体
- 2.5 3D,图像&效果
- 2.6 性能&集成
- 2.7 设备访问
- SEO
- Canvas
- 压缩图片
- 制作圆角矩形
- 全局属性
- 第二部分 CSS
- CSS原理
- 层叠上下文(stacking context)
- 外边距合并
- 块状格式化上下文(BFC)
- 盒模型
- important
- 样式继承
- 层叠
- 属性值处理流程
- 分辨率
- 视口
- CSS API
- grid(未完成)
- flex
- 选择器
- 3D
- Matrix
- AT规则
- line-height 和 vertical-align
- CSS技术
- 居中
- 响应式布局
- 兼容性
- 移动端适配方案
- CSS应用
- CSS Modules(未完成)
- 分层
- 面向对象CSS(未完成)
- 布局
- 三列布局
- 单列等宽,其他多列自适应均匀
- 多列等高
- 圣杯布局
- 双飞翼布局
- 瀑布流
- 1px问题
- 适配iPhoneX
- 横屏适配
- 图片模糊问题
- stylelint
- 第三部分 JavaScript
- JavaScript原理
- 内存空间
- 作用域
- 执行上下文栈
- 变量对象
- 作用域链
- this
- 类型转换
- 闭包(未完成)
- 原型、面向对象
- class和extend
- 继承
- new
- DOM
- Event Loop
- 垃圾回收机制
- 内存泄漏
- 数值存储
- 连等赋值
- 基本类型
- 堆栈溢出
- JavaScriptAPI
- document.referrer
- Promise(未完成)
- Object.create
- 遍历对象属性
- 宽度、高度
- performance
- 位运算
- tostring( ) 与 valueOf( )方法
- JavaScript技术
- 错误
- 异常处理
- 存储
- Cookie与Session
- ES6(未完成)
- Babel转码
- let和const命令
- 变量的解构赋值
- 字符串的扩展
- 正则的扩展
- 数值的扩展
- 数组的扩展
- 函数的扩展
- 对象的扩展
- Symbol
- Set 和 Map 数据结构
- proxy
- Reflect
- module
- AJAX
- ES5
- 严格模式
- JSON
- 数组方法
- 对象方法
- 函数方法
- 服务端推送(未完成)
- JavaScript应用
- 复杂判断
- 3D 全景图
- 重载
- 上传(未完成)
- 上传方式
- 文件格式
- 渲染大量数据
- 图片裁剪
- 斐波那契数列
- 编码
- 数组去重
- 浅拷贝、深拷贝
- instanceof
- 模拟 new
- 防抖
- 节流
- 数组扁平化
- sleep函数
- 模拟bind
- 柯里化
- 零碎知识点
- 第四部分 进阶
- 计算机原理
- 数据结构(未完成)
- 算法(未完成)
- 排序算法
- 冒泡排序
- 选择排序
- 插入排序
- 快速排序
- 搜索算法
- 动态规划
- 二叉树
- 浏览器
- 浏览器结构
- 浏览器工作原理
- HTML解析
- CSS解析
- 渲染树构建
- 布局(Layout)
- 渲染
- 浏览器输入 URL 后发生了什么
- 跨域
- 缓存机制
- reflow(回流)和repaint(重绘)
- 渲染层合并
- 编译(未完成)
- Babel
- 设计模式(未完成)
- 函数式编程(未完成)
- 正则表达式(未完成)
- 性能
- 性能分析
- 性能指标
- 首屏加载
- 优化
- 浏览器层面
- HTTP层面
- 代码层面
- 构建层面
- 移动端首屏优化
- 服务器层面
- bigpipe
- 构建工具
- Gulp
- webpack
- Webpack概念
- Webpack工具
- Webpack优化
- Webpack原理
- 实现loader
- 实现plugin
- tapable
- Webpack打包后代码
- rollup.js
- parcel
- 模块化
- ESM
- 安全
- XSS
- CSRF
- 点击劫持
- 中间人攻击
- 密码存储
- 测试(未完成)
- 单元测试
- E2E测试
- 框架测试
- 样式回归测试
- 异步测试
- 自动化测试
- PWA
- PWA官网
- web app manifest
- service worker
- app install banners
- 调试PWA
- PWA教程
- 框架
- MVVM原理
- Vue
- Vue 饿了么整理
- 样式
- 技巧
- Vue音乐播放器
- Vue源码
- Virtual Dom
- computed原理
- 数组绑定原理
- 双向绑定
- nextTick
- keep-alive
- 导航守卫
- 组件通信
- React
- Diff 算法
- Fiber 原理
- batchUpdate
- React 生命周期
- Redux
- 动画(未完成)
- 异常监控、收集(未完成)
- 数据采集
- Sentry
- 贝塞尔曲线
- 视频
- 服务端渲染
- 服务端渲染的利与弊
- Vue SSR
- React SSR
- 客户端
- 离线包
- 第五部分 网络
- 五层协议
- TCP
- UDP
- HTTP
- 方法
- 首部
- 状态码
- 持久连接
- TLS
- content-type
- Redirect
- CSP
- 请求流程
- HTTP/2 及 HTTP/3
- CDN
- DNS
- HTTPDNS
- 第六部分 服务端
- Linux
- Linux命令
- 权限
- XAMPP
- Node.js
- 安装
- Node模块化
- 设置环境变量
- Node的event loop
- 进程
- 全局对象
- 异步IO与事件驱动
- 文件系统
- Node错误处理
- koa
- koa-compose
- koa-router
- Nginx
- Nginx配置文件
- 代理服务
- 负载均衡
- 获取用户IP
- 解决跨域
- 适配PC与移动环境
- 简单的访问限制
- 页面内容修改
- 图片处理
- 合并请求
- PM2
- MongoDB
- MySQL
- 常用MySql命令
- 自动化(未完成)
- docker
- 创建CLI
- 持续集成
- 持续交付
- 持续部署
- Jenkins
- 部署与发布
- 远程登录服务器
- 增强服务器安全等级
- 搭建 Nodejs 生产环境
- 配置 Nginx 实现反向代理
- 管理域名解析
- 配置 PM2 一键部署
- 发布上线
- 部署HTTPS
- Node 应用
- 爬虫(未完成)
- 例子
- 反爬虫
- 中间件
- body-parser
- connect-redis
- cookie-parser
- cors
- csurf
- express-session
- helmet
- ioredis
- log4js(未完成)
- uuid
- errorhandler
- nodeclub源码
- app.js
- config.js
- 消息队列
- RPC
- 性能优化
- 第七部分 总结
- Web服务器
- 目录结构
- 依赖
- 功能
- 代码片段
- 整理
- 知识清单、博客
- 项目、组件、库
- Node代码
- 面试必考
- 91算法
- 第八部分 工作代码总结
- 样式代码
- 框架代码
- 组件代码
- 功能代码
- 通用代码