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地圖已經是非常普遍的使用在各種應用程式,Google在2013年2月,為Android平台推出Google Maps Android API v2,使用全新的設計方式,改良地圖元件的畫面與效率,增加3D建築物,還有簡化的繪圖API。Android已經在2013年4月停止舊的API,所以這裡只會說明Google Maps Android API v2的設計方式。 Google Maps Android API v2包含在「Google Play Service SDK」,目前不能在模擬裝置中測試地圖應用程式,所以必需準備好實體裝置,接下來的應用程式必須安裝在實體裝置執行測試。 這一章為記事資料加入地圖元件的應用,如果使用者在記事資料儲存座標的資料,就可以啟動地圖元件顯示儲存的地點: [![AndroidTutorial5_04_02_01](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1b9e0f329b.png)](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1b9e0f329b.png) [![AndroidTutorial5_04_02_02](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1b9e296382.png)](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1b9e296382.png) ## 13-1 建立地圖元件 地圖元件從網路下載所有的資料,包含地圖、接道名稱、衛星空照與地形。應用程式必須申請專用的「Google Maps API Key」,才可以正確的下載資料。使用Android Studio可以簡化地圖應用程式的開發,在開始設計地圖應用程式之前,先依照下列的的步驟,確認已經安裝好「Google Play services」SDK: 1. 啟動Android Studio並開啟記事應用程式。 2. 選擇功能表「Tools -> Android -> SDK Manager」。 3. 在Android SDK Manager視窗,檢查「Extras -> Google Play services」是否已經安裝。如果還沒有安裝的話,勾選並執行安裝的工作:[![AndroidTutorial5_04_02_03](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1b9eaf02ab.png)](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1b9eaf02ab.png) 依照下列的的步驟,為記事應用程式新增一的地圖元件: 1. 啟動Android Studio並開啟記事應用程式。 2. 在應用程式目錄(App)按滑鼠右鍵,選擇「New -> Google -> Google Map Activity」。 3. 使用預設的設定,選擇「Finish」:[![AndroidTutorial5_04_02_04](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1b9f02f994.png)](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1b9f02f994.png) 4. Android Studio建立好需要的元件以後,會自動開啟「google*maps*api.xml」,找到畫面中一個很長的網址,全部選擇以後按複製所有的內容:[![AndroidTutorial5_04_02_05](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1b9fd89a2d.png)](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1b9fd89a2d.png) 5. 啟動瀏覽器在網址列貼上前一個步驟複製的網址,使用Google的帳號登入以後,勾選同意服務條款,選擇「同意並繼續」:[![AndroidTutorial5_04_02_06](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1ba05be886.png)](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1ba05be886.png) 6. 網頁右下角顯示處理中的活動訊息:[![AndroidTutorial5_04_02_07](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1ba0cc1e71.png)](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1ba0cc1e71.png) 7. 在出現的對話框選擇「建立」:[![AndroidTutorial5_04_02_08](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1ba138d83c.png)](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1ba138d83c.png) 8. 建立完成後,在「API金鑰」後面的一串內容,就是為已經申請好的Google Maps API Key。選擇並複製API金鑰的內容:[![AndroidTutorial5_04_02_09](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1ba1d07a30.png)](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1ba1d07a30.png) 9. 回到Android Studio,在google*maps*api.xml檔案,找到「YOUR*KEY*HERE」的位置:[![AndroidTutorial5_04_02_10](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1ba1f02bdd.png)](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1ba1f02bdd.png) 10. 把第八個步驟複製的API金鑰貼上與覆蓋「YOUR*KEY*HERE」:[![AndroidTutorial5_04_02_11](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1ba2752c32.png)](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1ba2752c32.png) 完成上面的步驟以後,就已經建立好一個預設的地圖元件。依照下列的說明,檢查Android Studio為應用程式加入的內容: * google*maps*api.xml:儲存與設定Google Maps API Key的資源檔案。 * MapsActivity.java:地圖元件。 * activity_maps.xml:地圖元件使用的畫面資源檔。 * Gradle Scripts -> build.gradle(Module:app):在「dependencies」區塊加入Google Play Service SDK的設定。 ~~~ dependencies { ... compile 'com.google.android.gms:play-services:7.0.0' } ~~~ * AndroidManifest.xml:在標籤下加入讀取位置的授權,目前還沒有使用讀取位置的功能。 ~~~ <!-- 新增地圖元件的時候,自動加入的設定 --> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> ~~~ * AndroidManifest.xml:在標籤下加入Google Service版本、Google Map API key與地圖元件的設定。 ~~~ <!-- Google Service版本 --> <meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android:value="@integer/google_play_services_version" /> <!-- Google Map API key --> <meta-data android:name="com.google.android.maps.v2.API_KEY" android:value="@string/google_maps_key" /> <!-- 地圖元件 --> <activity android:name=".MapsActivity" android:label="@string/title_activity_maps" > ~~~ ## 13-2 啟動地圖元件 建立好的地圖元件,可以使用一般的方式啟動它。開啟「ItemActivity.java」,參考下列的內容,加入啟動地圖元件的程式碼: ~~~ public void clickFunction(View view) { int id = view.getId(); switch (id) { ... case R.id.set_location: // 啟動地圖元件用的Intent物件 Intent intentMap = new Intent(this, MapsActivity.class); // 啟動地圖元件 startActivityForResult(intentMap, START_LOCATION); break; ... } } ~~~ 完成上面的程式碼,連接實體裝置到電腦,執行應用程式後選擇安裝到實體裝置。在應用程式的主畫面選擇任何一個記事資料,選擇位置按鈕元件: [![AndroidTutorial5_04_02_12](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1ba3391de7.png)](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1ba3391de7.png) 應用程式啟動地圖元件以後,如果出現下列的畫面,表示地圖元件可以正確的運作: [![AndroidTutorial5_04_02_13](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1ba3552182.png)](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1ba3552182.png) ## 13-3 管理與新增Google Maps API Key 每一個使用地圖元件的應用程式,都需要依照上列的方式建立Google Maps API Key,地圖才可以正確下載與顯示。如果開發其它使用地圖元件的應用程式,可以繼續使用同一個Google Maps API Key。參考下列的步驟,先瞭解執行設定的作法: 1. 在瀏覽器開啟這個網頁:[https://console.developers.google.com/](https://console.developers.google.com/)。 2. 選擇「My Project」: [![AndroidTutorial5_04_02_14](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1ba367bf07.png)](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1ba367bf07.png) 1. 選擇「API和憑證 -> 憑證」目錄後,找到剛才申請的Android 應用程式的金鑰,選擇「編輯允許使用的Android應用程式」: [![AndroidTutorial5_04_02_15](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1ba37ca187.png)](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1ba37ca187.png) 1. 參考網頁的說明,加入第二個應用程式。在同一台電腦開發的時候,在「;」前的設定不變,「;」後面是應用程式的套件名稱。完成後選擇「更新」就可以讓其它應用程式使用這個申請好的Google Maps API Key: [![AndroidTutorial5_04_02_16](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1ba3a4be85.png)](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1ba3a4be85.png) ## 13-4 設定地圖顯示的位置 目前地圖元件顯示的畫面是預設的位置,以記事應用程式來說,在啟動地圖元件以後,需要將位置移動到儲存的位置,或是根據裝置資訊顯示目前的位置。目前的記事資料還沒有儲存位置資訊,下一章就會說明讀取與儲存位置資訊的作法,現在先瞭解設定地圖顯示位置的作法。 開啟「MapsActivity.java」,加入提供移動地圖功能的方法: ~~~ // 移動地圖到參數指定的位置 private void moveMap(LatLng place) { // 建立地圖攝影機的位置物件 CameraPosition cameraPosition = new CameraPosition.Builder() .target(place) .zoom(17) .build(); // 使用動畫的效果移動地圖 mMap.animateCamera(CameraUpdateFactory.newCameraPosition(cameraPosition)); } ~~~ 同樣在「MapsActivity.java」,找到預設的「setUpMap」方法,參考下列的內容修改原有的程式碼: ~~~ private void setUpMap() { // 刪除原來預設的內容 //mMap.addMarker(new MarkerOptions().position(new LatLng(0, 0)).title("Marker")); // 建立位置的座標物件 LatLng place = new LatLng(25.033408, 121.564099); // 移動地圖 moveMap(place); } ~~~ 完成上面的程式碼,執行應用程式後選擇安裝到實體裝置。在應用程式的主畫面選擇任何一個記事資料,選擇位置按鈕元件。應用程式啟動地圖元件以後,地圖畫面就會移動到指定的位置: [![AndroidTutorial5_04_02_17](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1ba56321d3.png)](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1ba56321d3.png) ## 13-5 新增地圖標記 地圖元件可以依照應用程式的需求,在地圖指定的位置加入標記。在「com.google.android.gms.maps.model」套件提供下列的元件: * Marker – 在地圖上的一個標記就是一個Marker物件。 * MarkerOptions – 在加入Marker到地圖前,先使用它設定好Marker的所有資訊,例如位置、圖示與標題。 * BitmapDescriptor與BitmapDescriptorFactory – 需要設定Marker圖示的時候會用到它們。 開啟「MapsActivity.java」,加入設定地圖標記的方法: ~~~ // 在地圖加入指定位置與標題的標記 private void addMarker(LatLng place, String title, String snippet) { BitmapDescriptor icon = BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.ic_launcher); MarkerOptions markerOptions = new MarkerOptions(); markerOptions.position(place) .title(title) .snippet(snippet) .icon(icon); mMap.addMarker(markerOptions); } ~~~ 同樣在「MapsActivity.java」,找到「setUpMap」方法,參考下列的內容修改原有的程式碼: ~~~ private void setUpMap() { // 刪除原來預設的內容 //mMap.addMarker(new MarkerOptions().position(new LatLng(0, 0)).title("Marker")); // 建立位置的座標物件 LatLng place = new LatLng(25.033408, 121.564099); // 移動地圖 moveMap(place); // 加入地圖標記 addMarker(place, "Hello!", " Google Maps v2!"); } ~~~ 完成上面的程式碼,執行應用程式後選擇安裝到實體裝置。在應用程式的主畫面選擇任何一個記事資料,選擇位置按鈕元件。應用程式啟動地圖元件以後,地圖畫面在指定的位置顯示標記: [![AndroidTutorial5_04_02_18](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1ba5ac9f96.png)](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1ba5ac9f96.png) 點選標記以後,標記上方就會顯示設定的說明: [![AndroidTutorial5_04_02_19](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1ba62ec9f0.png)](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1ba62ec9f0.png) 完成這一章關於地圖的應用,下一章加入位置資訊的讀取與儲存以後,就可以在地圖元件顯示記事儲存的位置,或是根據裝置資訊顯示目前的位置。