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## PHP类和面向对象 1. PHP类和对象 2. 创建一个对象 3. 类的属性 4. 定义类的方法 5. 构造函数和析构函数 6. Static静态关键字 7. 访问控制 8. 对象继承 9. 重载 10. 对象的高级特性 * https://github.com/webjust/php * http://www.imooc.com/learn/26 ### 1. PHP类和对象 ### * * * * * 类是面向对象程序设计的基本概念,通俗的理解类就是对现实中某一个种类的东西的抽象, 比如汽车可以抽象为一个类,汽车拥有名字、轮胎、速度、重量等属性,可以有换挡、前进、后退等操作方法。 手册:[类](http://php.net/manual/zh/language.oop5.basic.php) 通常定义一个汽车类的方法为: ~~~ <?php // 定义1个汽车类 class Car { public $name = '汽车'; public function getName() { return $this->name; } } ~~~ 效果: ![](https://img.kancloud.cn/f6/e7/f6e705d9639f820bdbe8ea50a0722dff_492x307.png) 类是一类东西的结构描述,而对象则是一类东西的一个具体实例,例如汽车这个名词可以理解为汽车的总类,但这辆汽车则是一个具体的汽车对象。 对象通过new关键字进行实例化: ~~~ $car = new Car(); echo $car->getName(); ~~~ 类与对象看起来比较相似,但实际上有本质的区别,类是抽象的概念,对象是具体的实例。类可以使程序具有可重用性。 ~~~ <?php // $c1 = new Car(); // 在定义类前面new也可以 // 定义1个汽车类 class Car { public $name = '汽车'; public function getName() { return $this->name; } } $c1 = new Car(); var_dump($c1); echo $c1->getName(); $c1->name = '火车'; var_dump($c1); echo $c1->getName(); ~~~ ### 2. 创建一个对象 ### * * * * * 上一节,我们使用汽车举例来认识了类与对象,本节我们来了解一下类的定义方法,类通过关键字class开头,然后是类名与花括号,在花括号中定义类的属性与方法。类名必须是字母或下划线开头,后面紧跟若干个字母、数字或下划线,类名最好能够表意,可以采用名词或者英文单词。 ~~~ <?php // 定义一个类 class Car { // 定义属性 var $name = '汽车'; // 定义方法 public function getName() { // $this是一个伪变量,表示对象自己,用来调用对象的属性或者方法 return $this->name; } } ~~~ 要创建一个类的实例,可以使用new关键字创建一个对象。 ~~~ <?php // 定义一个类 class Car { // 定义属性 var $name = '汽车'; // 定义方法 public function getName() { // $this是一个伪变量,表示对象自己,用来调用对象的属性或者方法 return $this->name; } } // 实例化一个类,使用new关键字生成一个对象。也支持使用变量生成一个对象。 $c1 = new Car(); $className = 'Car'; $c2 = new $className(); var_dump($c1); var_dump($c2); ~~~ 输出结果: ~~~ object(Car)[1] public 'name' => string '汽车' (length=6) object(Car)[2] public 'name' => string '汽车' (length=6) ~~~ ### 3. 类的属性 ### * * * * * 在类中定义的变量称之为属性,通常属性跟数据库中的字段有一定的关联,因此也可以称作“字段”。属性声明是由关键字 public,protected 或者 private 开头,后面跟一个普通的变量声明来组成。属性的变量可以设置初始化的默认值,默认值必须是常量。 访问控制的关键字代表的意义为: * public:公开的 * protected:受保护的 * private:私有的 ~~~ class Car { // 定义公有属性 public $name = '汽车'; // 定义受保护的属性 protected $color = '#FFF'; // 定义私有属性 private $price = '100000'; } ~~~ 默认都为 `public` ,外部可以访问。一般通过 `->` 对象操作符来访问对象的属性或者方法,对于静态属性则使用 `::` 双冒号进行访问。当在类成员方法内部调用的时候,可以使用 `$this` 伪变量调用当前对象的属性。 ~~~ $c1 = new Car(); echo $c1->name; // 汽车 echo $c1->color; // 语法错误 ~~~ 输出结果: ~~~ 汽车 Fatal error: Cannot access protected property Car::$color Fatal error: Cannot access private property Car::$price ~~~ 受保护的属性与私有属性不允许外部调用,在类的成员方法内部是可以调用的。 ~~~ <?php class Car { // 定义私有属性 private $price = '100000'; // 定义1个方法,访问私有属性 public function getPrice() { // 内部访问私有属性,使用$this return $this->price; } } $c1 = new Car(); echo $c1->getPrice(); // 10000 ~~~ ### 4. 定义类的方法 ### * * * * * 方法就是在类中的 function ,很多时候我们分不清方法与函数有什么差别,在面向过程的程序设计中 function 叫做函数,在面向对象中 function 则被称之为方法。 同属性一样,类的方法也具有public,protected 以及 private 的访问控制。 访问控制的关键字代表的意义为: * public:公开的 * protected:受保护的 * private:私有的 我们可以这样定义方法: 使用关键字 `static` 修饰的,称之为静态方法,静态方法不需要实例化对象,可以通过类名直接调用,操作符为双冒号::。 ~~~ <?php class Car { public $speed = 0; // 定义1个公共方法 public function getName() { return '汽车'; } public static function getPrice() { return '100000'; } public function speedUp() { $this->speed += 10; } } // 实例化对象 $c1 = new Car(); echo $c1->getName(); // 公共方法,使用对象操作符 -> 访问 echo $c1::getPrice(); // 静态防范,需要使用操作符 :: $c1->speedUp(); $c1->speedUp(); echo $c1->speed; // 20 ~~~ ### 5. 构造函数和析构函数 ### * * * * * PHP5可以在类中使用 `__construct()` 定义一个构造函数,具有构造函数的类,会在每次对象创建的时候调用该函数,因此常用来在对象创建的时候进行一些初始化工作。 ~~~ <?php class Car { private $num = 1; public function __construct() { echo "构造函数被调用{$this->num}<br/>"; $this->num += 1; } public function objNum() { return $this->num ++; } } // 实例化的时候,会自动调用构造函数 `__construct` , 这里会输出字符串 $c1 = new Car(); // 构造函数被调用1 new Car(); // 构造函数被调用1 new Car(); // 构造函数被调用1 echo $c1->objNum(); // 2 echo $c1->objNum(); // 3 echo $c1->objNum(); // 4 ~~~ 在子类中如果定义了 `__construct` 则不会调用父类的 `__construct` ,如果需要同时调用父类的构造函数,需要使用 `parent::__construct()` 显式的调用。 ~~~ <?php class Car { private $num = 1; public function __construct() { echo "构造函数被调用{$this->num}<br/>"; $this->num += 1; } } class Trunk extends Car { function __construct() { echo "子类构造函数被调用了<br/>"; parent::__construct(); } } new Trunk(); ~~~ 输出内容: ~~~ 子类构造函数被调用了 构造函数被调用1 ~~~ 同样,PHP5支持析构函数,使用 `__destruct()` 进行定义,析构函数指的是当某个对象的所有引用被删除,或者对象被显式的销毁时会执行的函数。 ~~~ class Train { public function __construct() { echo "构造方法被调用了<br/>"; } public function __destruct() { echo "析构方法被调用了<br/>"; } } $t1 = new Train(); echo "--------------<br/>"; unset($t1); ~~~ 当PHP代码执行完毕以后,会自动回收与销毁对象,因此一般情况下不需要显式的去销毁对象。 ### 6. Static静态关键字 ### * * * * * 静态属性与方法可以在不实例化类的情况下调用,直接使用 `类名::方法名` 的方式进行调用。静态属性不允许对象使用 `->` 操作符调用。 ~~~ class Car { private static $speed = 100; public static function getSpeed() { return self::$speed; } public static function speedUp() { return self::$speed += 10; } } $c1 = new Car(); echo $c1::getSpeed(); // 100 调用静态方法 ~~~ 静态方法也可以通过变量来进行动态调用 ~~~ $func = 'getSpeed'; $className = 'Car'; echo $className::$func(); // 100 动态调用静态方法 ~~~ 静态方法中,`$this` 伪变量不允许使用。可以使用 `self`,`parent` ,`static` 在内部调用静态方法与属性。 ~~~ class bigCar extends Car { public static function start() { return parent::speedUp(); } } echo bigCar::start(); // 110 使用 :: 调用静态方法 echo $c1::getSpeed(); // 110 ~~~ ### 7. 访问控制 ### * * * * * 前面的小节,我们已经接触过访问控制了,访问控制通过关键字 `public` ,`protected` 和 `private` 来实现。被定义为公有的类成员可以在任何地方被访问。被定义为受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问。被定义为私有的类成员则只能被其定义所在的类访问。 类属性必须定义为公有、受保护、私有之一。为兼容PHP5以前的版本,如果采用 var 定义,则被视为公有。 ~~~ class Car { $speed = 100; // 错误提示,必须定义访问控制 /* Parse error: syntax error, unexpected '$speed' (T_VARIABLE), expecting function (T_FUNCTION) */ public $name = '汽车'; } ~~~ 类中的方法可以被定义为公有、私有或受保护。如果没有设置这些关键字,则该方法默认为公有。 如果构造函数定义成了私有方法,则不允许直接实例化对象了,这时候一般通过静态方法进行实例化,在设计模式中会经常使用这样的方法来控制对象的创建,比如单例模式只允许有一个全局唯一的对象。 ~~~ class Car { private function __construct() { echo "实例化对象<br/>"; } private static $_obj = null; public static function getInstance() { if (empty(self::$_obj)) { return self::$_obj = new Car(); } return self::$_obj; } } // $c1 = new Car(); // 提示不允许直接实例化一个私有访问控制构造函数的对象。 // Fatal error: Call to private Car::__construct() from invalid context $c2 = Car::getInstance(); $c3 = Car::getInstance(); $c4 = Car::getInstance(); $c4 = Car::getInstance(); var_dump($c2); var_dump($c2); var_dump($c4); ~~~ 输出效果: ~~~ 实例化对象 object(Car)[1] object(Car)[1] object(Car)[1] ~~~ ### 8. 对象继承 ### * * * * * 继承是面向对象程序设计中常用的一个特性,汽车是一个比较大的类,我们也可以称之为基类,除此之外,汽车还分为卡车、轿车、东风、宝马等,因为这些子类具有很多相同的属性和方法,可以采用继承汽车类来共享这些属性与方法,实现代码的复用。 建立一个Truck类,扩展Car类,并覆盖speedUp方法,使速度累加50。 ~~~ <?php // 建立一个Truck类,扩展Car类,并覆盖speedUp方法,使速度累加50 class Car { protected $speed = 100; public function speedUp() { return $this->speed += 10; } } // 继承 class Truck extends Car { // 子类覆盖父类的方法 public function speedUp() { return $this->speed += 50; } } $car = new Car(); echo $car->speedUp(); //110 $truck = new Truck(); echo $truck->speedUp(); //150 ~~~ ### 9. 重载 ### * * * * * PHP中的重载指的是动态的创建属性与方法,是通过魔术方法来实现的。 属性的重载通过 `__set` , `__get` , `__isset` , `__unset` 来分别实现对不存在属性的赋值、读取、判断属性是否设置、销毁属性。 ~~~ <?php class Car { protected $ary = array(); public function __set($name, $value) { $this->ary[$name] = $value; } public function __get($name) { if (isset($this->ary[$name])) { return $this->ary[$name]; } return null; } public function __isset($name) { if (isset($this->ary[$name])) { return true; } return false; } public function __unset($name) { unset($this->ary[$name]); } } $car = new Car(); $car->name = '汽车'; echo $car->name; // 汽车 ~~~ 方法的重载通过 `__call` 来实现,当调用不存在的方法的时候,将会转为参数调用 `__call` 方法,当调用不存在的静态方法时会使用 `__callStatic` 重载。 ~~~ class Truck { public $speed = 0; public function __call($name, $args) { if ($name == 'speedUp') { return $this->speed += 10; } } } $truck = new Truck(); echo $truck->speed; // 0 $truck->speedUp(); echo $truck->speed; // 10 ~~~ ### 10. 对象的高级特性 ### * * * * * 对象比较,当同一个类的两个实例的所有属性都相等时,可以使用比较运算符==进行判断,当需要判断两个变量是否为同一个对象的引用时,可以使用全等运算符===进行判断。 ~~~ <?php class Car { // } $c1 = new Car(); $c2 = new Car(); echo $c1==$c2 ? "==" : "!="; // == echo $c1===$c2 ? "===" : "!=="; // !== ~~~ 对象复制,在一些特殊情况下,可以通过关键字clone来复制一个对象,这时__clone方法会被调用,通过这个魔术方法来设置属性的值。 ~~~ class Truck { public $name = "Truck"; public function __clone() { $obj = new Truck(); $obj->name = $this->name; } } $a = new Truck(); $a->name = "new Truck"; $b = clone $a; var_dump($b); ~~~ 输出效果: ~~~ object(Truck)[4] public 'name' => string 'new Truck' (length=9) ~~~ 对象序列化,可以通过 `serialize` 方法将对象序列化为字符串,用于存储或者传递数据,然后在需要的时候通过 `unserialize` 将字符串反序列化成对象进行使用。 ~~~ class Bike { public $name = "自行车"; } $bike = new Bike(); $str = serialize($bike); var_dump($str); $str = unserialize($str); var_dump($str); ~~~ 输出效果: ~~~ string 'O:4:"Bike":1:{s:4:"name";s:9:"自行车";}' (length=42) object(Bike)[6] public 'name' => string '自行车' (length=9) ~~~