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TCP/IP 分层联网协议,包括数据链路层,网络层,传输层,应用层(底层到高层) ![](https://box.kancloud.cn/7c52a810e26ef7b46a77977bcaefc597_459x449.png) ### 数据传递 高层传递信息给底层,底层不会解析高层数据,它会将信息放在底层的包中并加上自己的信息头,继续往下层传递;相反,底层传递给高层会对数据进行一层层解析(逆向解包) ### 数据链路层 - 从网络层传递过来的数据报封装到一个个帧,每个帧除了传递的数据之外,帧头还包含目标地址和帧大小;数据链路层传输帧,这一层会进行错误检测,重传以及流量控制; 多个帧会在接收端进行重组; - 最大传输单元MTU,是传输的帧大小的上限 ### 网络层 - 网络层主要协议是IP,IP以数据报的形式传输数据,一个数据报包含目标地址,源地址,从而可以路由到目标地址 - IP是无连接和不可靠的协议,可靠性由传输层协议TCP或应用程序保证 - 当IP数据报大于MTU时,会进行分段,以便封装到帧中(因为IP是不可靠协议,这可能导致数据丢失,因此应当避免对IP数据报分段,这样情况就是要在传输层处理了,只要 传输层传给网络层时数据报不会大于MTU就可以了,所以说可靠性需要由传输层来保证) ### 传输层 - 包括用户数据报协议UDP,传输控制协议TCP #### TCP协议 - 建立连接;在开始通信前,两个端点建立一个通信信道 - 数据分段;每一个端包括检验和,从而能够检测出端到端传输错误,每一个段使用单个IP数据报来传输 - 确认,重传以及超时 - 排序(序号计数);数据段第一个字节的序号,接收者对这些分段进行确认并以正确的顺序组装这些分段 - 流量控制;防止一个快速的发送者压垮一个慢速接收者;大概就是接收端的缓冲区满了,发送TCP就会停止传输数据 - 拥塞控制;防止一个快速的发送者压垮整个网络 ### tcp三次握手四次挥手 ![](http://hi.csdn.net/attachment/201108/7/0_131271823564Rx.gif) ### tcp一些控制位说明 - ACK 确认序号,接收端在上一个成功收到的数据字节的序列号加1 - RST 重置连接,用来处理多种错误情况 - SYN 同步序列号 - FIN 发送端提示完成发送任务 ### tcp一些状态说明 - 三次握手 - LISTEN server端正在等待连接 - SYN_SEND client发送一个SYN报文,等待server回应 - SYN_RECV server端收到client发来的SYN后,回应SYN/ACK之后进入SYN_RECV状态 - ESTABLISHED 两个tcp节点连接建立完成 - 四次挥手 - FIN_WAIT1 client端发送FIN到server端,等待server回应ACK - FIN_WAIT2 处于FIN_WAIT1状态的client收到server端的ACK - TIME_WAIT client端收到server端FIN,完成主动关闭;client端等待了2MSL后才会关闭,因为要等Server端已正常关闭 - CLOSE_WAIT server端收到client端发来的FIN时,就处于CLOSE_WAIT状态 - LAST_ACK server端收到ACK时,server端关闭 ### 客户端经历状态 ![](http://hi.csdn.net/attachment/201108/7/0_1312719804oSkK.gif) ### 服务端经历状态 ![](http://hi.csdn.net/attachment/201108/7/0_1312719833030b.gif) ### 参考 - Linux系统编程手册(下册) - [TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)](https://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471/)