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1. 避免坏请求有时页面中的HTML或CSS会向服务器请求一个不存在的资源,比如图片或HTML文件,这会造成浏览器与服务器之间过多的往返请求,类似于: 浏览器:“我需要这个图像。” 服务器:“我没有这个图像。” 浏览器:“你确定吗?这个文档说你有。” 服务器:“真的没有。” 如此一来,会降低页面的加载速度。因此,检查页面中的坏链接非常有必要,你可以通过 Google的PageSpeed工具 来检测,找到问题后,补充相应的资源文件或者修改资源的链接地址即可。 2. 避免CSS @import 使用@import方法引用CSS文件可以能会带来一些影响页面加载速度的问题,比如导致文件按顺序加载(一个加载完后才会加载另一个),而无法并行加载。你可以使用 CSS delivery工具来检测页面代码中是否存在@import方法。比如,如果检测结果中存在 ~~~ @import url("style.css") //则建议你使用下面的代码来替代。 <link rel="style.css" href="style.css" type="text/css"> ~~~ 3. 避免使用document.write 在JavaScript中,可以使用 document.write在网页上显示内容或调用外部资源,而通过此方法,浏览器必须采取一些多余的步骤——下载资源、读取资源、运行JavaScript来了解需要做什么,调用其他资源时需要重新再执行一次这个过程。由于浏览器之前不知道要显示什么,所以会降低页面加载的速度。 要知道,任何能够被document.write调用的资源,都可以通过HTML来调用,这样速度会更快。检查你的页面代码,如果存在类似于下面的代码: ~~~ document.write('<script src="another.js"></script>'); //建议修改为: <script src="another.js"></script> ~~~ 4. 合并多个外部CSS文件 在网站中每使用一个CSS文件,都会让你的页面加载速度慢一点点。如果你有一个以上的CSS文件,你应该将它们合并为一个文件。你可以通过 CSS delivery工具来检测页面代码中的CSS文件,然后通过复制粘贴的方式将它们合并为一个。合并后记得修改页面中的引用代码,并删除旧的引用代码。 5. 合并多个外部JavaScript文件 大部分情况下,网站往往会包含若干个JavaScript文件,但并不需要将这些文件都独立出来,其中有些是可以合并为一个文件的。你可以通过resource check工具来检测页面中所引用的JavaScript文件数,然后可以通过复制粘贴的方式将多个文件合并为一个。 6. 通过CSS sprites来整合图像(雪碧图) 如果页面中有6个小图像,那么浏览器在显示时会分别下载。你可以通过CSS sprites将这些图像合并成1个,可以减少页面加载所需的时间。 7. 延迟JavaScript的加载 浏览器在执行JavaScript代码时会停止处理页面,当页面中有很多JavaScript文件或代码要加载时,将导致严重的延迟。尽管可以使用defer、异步或将JavaScript代码放到页面底部来延迟JavaScript的加载,但这些都不是一个好的解决方案。 ~~~ <script type="text/javascript"> function downloadJSAtOnload() { var element = document.createElement("script"); element.src = "defer.js"; document.body.appendChild(element); } if (window.addEventListener) window.addEventListener("load", downloadJSAtOnload, false); else if (window.attachEvent) window.attachEvent("onload", downloadJSAtOnload); else window.onload = downloadJSAtOnload; </script> ~~~ 8. 启用压缩/ GZIP 使用gzip对HTML和CSS文件进行压缩,通常可以节省大约50%到70%的大小,这样加载页面只需要更少的带宽和更少的时间。 你可以通过这个 Gzip压缩工具来检测页面是否已经经过Gzip压缩。 9. 启用Keep-Alive HTTP协议采用“请求-应答”模式,当使用普通模式(非KeepAlive模式)时,每个请求/应答客户和服务器都要新建一个连接,完成之后立即断开连接(HTTP协议为无连接的协议);当使用 [url=]Keep-Alive[/url]模式(又称持久连接、连接重用)时,Keep-Alive功能使客户端到服务器端的连接持续有效,当出现对服务器的后继请求时,Keep-Alive功能避免了建立或者重新建立连接。 在HTTP 1.0中Keep-Alive默认是关闭的,需要在HTTP头中加入“Connection: Keep-Alive”,才能启用Keep-Alive;在 HTTP1.1中Keep-Alive默认启用,加入“Connection: close”可关闭。目前大部分浏览器都是用HTTP 1.1协议,也就是说默认都会发起Keep-Alive的连接请求了,所以是否能完成一个完整的Keep- Alive连接就看Web服务器的设置情况。 10. 将小的CSS和JavaScript代码内嵌到HTML中 如果你的CSS代码比较小,可以将这部分代码放到HTML文件中,而不是一个外部CSS文件,这样可以减少页面加载所需的文件数,从而加快页面的加载。同样,也可以将小的 JavaScript脚本代码内嵌到HTML文件中。 ~~~ <style type="text/css"> <!--CSS代码--> </style> <script type="text/javascript"> <!--JavaScript代码--> </script> ~~~ 11. 利用浏览器缓存 在显示页面时,浏览器需要加载logo、CSS文件和其他一些资源。浏览器缓存所做的工作就是“记住”已经加载的资源,让页面的加载速度更快。 12. 压缩CSS代码 不管你在页面中如何使用CSS,CSS文件都是越小越好,这会帮助你提升网页的加载速度。你可以通过 Minify CSS工具来压缩你的CSS代码。 ~~~ //压缩前: body { background-color:#d0e4fe; } h1 { color:orange; text-align:center; } //压缩后: body {background-color:#d0e4fe;} h1 {color:orange;text-align:center;} ~~~ 13. 减少不同的域名请求的机会 当浏览器与Web服务器建立连接时,它需要进行DNS解析,将域名解析为IP地址。然而,一旦客户端需要执行DNS lookup时,等待时间将会取决于域名服务器的有效响应的速度。虽然所有的ISP的DNS服务器都能缓存域名和IP地址映射表,但如果缓存的DNS记录过期了而需要更新,则可能需要通过遍历多个DNS节点,有时候需要通过全球范围内来找到可信任的域名服务器。一旦域名服务器工作繁忙,请求解析时就需要排队,则进一步延迟等待时间。 因此,减少DNS的查询次数非常重要,页面加载时就尽量避免额外耗时。为了减少DNS查询次数,最好的解决方法就是在页面中减少不同的域名请求的机会。你可以通过 request checker工具来检测页面中存在多少请求,然后进行优化。 14. 尽量减少重定向 有时为了特定需求,需要在网页中使用重定向。重定向的意思是,用户的原始请求(例如请求A)被重定向到其他的请求(例如请求B)。但是这会造成网站性能和速度下降,因为浏览器访问网址是一连串的过程,如果访问到一半而跳到新地址,就会重复发起一连串的过程,这将浪费很多的时间。所以我们要尽量避免重定向,Google建议: * 不要链接到一个包含重定向的页面 * 不要请求包含重定向的资源 15. 优化样式表和脚本的顺序 Style标签和样式表调用代码应该放置在JavaScript代码的前面,这样可以使页面的加载速度加快。 ~~~ <head> <meta name=description content="description"/> <title>title</title> <style> page specific css code goes here </style> <script type="text/javascript"> javascript code goes here </script> </head> ~~~ 16. 避免JavaScripts阻塞渲染 浏览器在遇到一个引入外部JS文件的`<script>`标签时,会停下所有工作来下载并解析执行它,在这个过程中,页面渲染和用户交互完全被阻塞了。这时页面加载就会停止。谷歌 建议删除干扰页面中第一屏内容加载的JavaScript,第一屏是指用户在屏幕中最初看到的页面,无论是桌面浏览器、手机,还是平板电脑。 17. 缩小原始图像 如果无需在页面中显示较大的图像,那么就建议将图像的实际大小缩小为显示的大小,这样可以减少下载图像所需的时间。 18. 指定图像尺寸 当浏览器加载页面的HTML代码时,有时候需要在图片下载完成前就对页面布局进行定位。如果HTML里的图片没有指定尺寸(宽和高),或者代码描述的尺寸与实际图片的尺寸不符时,浏览器则要在图片下载完成后再“回溯”该图片并重新显示,这将消耗额外的时间)。所以,最好为页面中的每一张图片都指定尺寸,不管是在HTML里的`<img>`标签中,还是在CSS中。更多信息:https://developers.google.com/speed/docs/insights/rules