### 页面相关事件处理函数
- `onPullDownRefresh`: 下拉刷新
- 监听用户下拉刷新事件。
- 需要在`app.json`的[`window`](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#window)选项中或[页面配置](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#pagejson)中开启`enablePullDownRefresh`。
- 当处理完数据刷新后,[`wx.stopPullDownRefresh`](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/api/pulldown.html#wxstoppulldownrefresh)可以停止当前页面的下拉刷新。
- `onReachBottom`: 上拉触底
- 监听用户上拉触底事件。
- 可以在`app.json`的[`window`](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#window)选项中或[页面配置](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#pagejson)中设置触发距离`onReachBottomDistance`。
- 在触发距离内滑动期间,本事件只会被触发一次。
- `onPageScroll`: 页面滚动
- 监听用户滑动页面事件。
- 参数为 Object,包含以下字段:
| 字段 | 类型 | 说明 |
| --------- | ------ | ------------------- |
| scrollTop | Number | 页面在垂直方向已滚动的距离(单位px) |
- `onShareAppMessage` : 用户转发
- 只有定义了此事件处理函数,右上角菜单才会显示“转发”按钮
- 用户点击转发按钮的时候会调用
- 此事件需要 return 一个 Object,用于自定义转发内容
**自定义转发字段**
| 字段 | 说明 | 默认值 |
| ----- | ---- | ------------------------- |
| title | 转发标题 | 当前小程序名称 |
| path | 转发路径 | 当前页面 path ,必须是以 / 开头的完整路径 |
**示例代码**
```
Page({
onShareAppMessage: function () {
return {
title: '自定义转发标题',
path: '/page/user?id=123'
}
}
})
```
- 简介
- 第一章 公众号开发
- 使用微信JSSDK
- 接口权限配置
- 分享接口
- 隐藏按钮项
- 微信支付
- 第二章 小程序开发
- 基础知识
- 分包加载
- WXSS样式表
- 配置
- app.json配置
- window
- tabBar
- page.json配置
- 逻辑层
- app.js
- 场景值
- page.js
- 初始化数据
- 生命周期函数
- 页面相关事件处理函数
- 事件处理函数
- 页面实例方法
- 路由
- 文件作用域
- 模块化
- 视图层
- 模板语法
- 列表渲染
- 条件渲染
- 模板
- 事件
- 引用
- WXS语法规范
- WXS数据类型
- WXS控制流程
- WXS基础类库
- 组件
- 视图容器
- view
- scroll-view
- swiper
- movable-view
- cover-view
- 基础组件
- icon
- text
- rich-text
- progress
- 表单组件
- button
- checkbox
- form
- input
- label
- picker
- picker-view
- radio
- slider
- switch
- textarea
- 导航组件
- navigator
- 媒体组件
- audio
- image
- video
- camera
- 地图组件
- map
- 画布组件
- canvas
- 开放能力
- web-view
- 自定义组件
- 组件模版和样式
- Component
- 组件传值
- 组件事件
- Behaviors
- 组件间关系
- 网络请求
- wx.request
- 微信登录
- 获取 openid 和 unionid
- 获取用户信息
- 将 wx.request 封装为 promise
- 上传图片接口封装
- 数据存储
- 存储数据和读取数据
- 获取数据缓存信息
- 移除数据缓存
- 获取用户设置
- openSetting
- getSetting
- 第三章 小游戏开发
- 参考资料