### [条件渲染](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/view/wxml/conditional.html)
### wx:if
在框架中,使用 `wx:if="{{condition}}"` 来判断是否需要渲染该代码块:
```html
<view wx:if="{{condition}}"> True </view>
```
也可以用 `wx:elif` 和 `wx:else` 来添加一个 else 块:
```html
<view wx:if="{{length > 5}}"> 1 </view>
<view wx:elif="{{length > 2}}"> 2 </view>
<view wx:else> 3 </view>
```
### block wx:if
因为 `wx:if` 是一个控制属性,需要将它添加到一个标签上。如果要一次性判断多个组件标签,可以使用一个 `<block/>` 标签将多个组件包装起来,并在上边使用 `wx:if` 控制属性。
```html
<block wx:if="{{true}}">
<view> view1 </view>
<view> view2 </view>
</block>
```
**注意:** `<block/>` 并不是一个组件,它仅仅是一个包装元素,不会在页面中做任何渲染,只接受控制属性。
### `wx:if` vs `hidden`
因为 `wx:if` 之中的模板也可能包含数据绑定,所有当 `wx:if` 的条件值切换时,框架有一个局部渲染的过程,因为它会确保条件块在切换时销毁或重新渲染。
同时 `wx:if` 也是**惰性的**,如果在初始渲染条件为 `false`,框架什么也不做,在条件第一次变成真的时候才开始局部渲染。
相比之下,`hidden` 就简单的多,组件始终会被渲染,只是简单的控制显示与隐藏。
一般来说,`wx:if` 有更高的切换消耗而 `hidden` 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 `hidden` 更好,如果在运行时条件不大可能改变则 `wx:if` 较好。
- 简介
- 第一章 公众号开发
- 使用微信JSSDK
- 接口权限配置
- 分享接口
- 隐藏按钮项
- 微信支付
- 第二章 小程序开发
- 基础知识
- 分包加载
- WXSS样式表
- 配置
- app.json配置
- window
- tabBar
- page.json配置
- 逻辑层
- app.js
- 场景值
- page.js
- 初始化数据
- 生命周期函数
- 页面相关事件处理函数
- 事件处理函数
- 页面实例方法
- 路由
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- 模块化
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- 模板语法
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- 模板
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- WXS语法规范
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- WXS基础类库
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- 将 wx.request 封装为 promise
- 上传图片接口封装
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- 第三章 小游戏开发
- 参考资料