#### movable-area
> 基础库 1.2.0 开始支持,低版本需做[兼容处理](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/compatibility.html)
`movable-view` 的可移动区域
**注意:movable-area 必须设置width和height属性,不设置默认为10px**
#### movable-view
> 基础库 1.2.0 开始支持,低版本需做[兼容处理](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/compatibility.html)
可移动的视图容器,在页面中可以拖拽滑动
| 属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
| ------------- | ------- | ----- | ---------------------------------------- |
| direction | String | none | movable-view的移动方向,属性值有all、vertical、horizontal、none |
| inertia | Boolean | false | movable-view是否带有惯性 |
| out-of-bounds | Boolean | false | 超过可移动区域后,movable-view是否还可以移动 |
| x | Number | | 定义x轴方向的偏移,如果x的值不在可移动范围内,会自动移动到可移动范围;改变x的值会触发动画 |
| y | Number | | 定义y轴方向的偏移,如果y的值不在可移动范围内,会自动移动到可移动范围;改变y的值会触发动画 |
| damping | Number | 20 | 阻尼系数,用于控制x或y改变时的动画和过界回弹的动画,值越大移动越快 |
| friction | Number | 2 | 摩擦系数,用于控制惯性滑动的动画,值越大摩擦力越大,滑动越快停止;必须大于0,否则会被设置成默认值 |
> movable-view 必须设置width和height属性,不设置默认为10px
>
> movable-view 默认为绝对定位,top和left属性为0px
>
> 当movable-view小于movable-area时,movable-view的移动范围是在movable-area内;当movable-view大于movable-area时,movable-view的移动范围必须包含movable-area(x轴方向和y轴方向分开考虑)
**注意**:movable-view必须在`<movable-area/>`组件中,并且必须是直接子节点,否则不能移动。
**自定义拖拽及动画**
```html
<movable-area class="movable-area">
<movable-view class="movable-view"
direction="all" inertia
damping="1000" friction="5"
x="{{x}}" y="{{y}}"
>move me</movable-view>
</movable-area>
```
```js
Page({
data: {
x: 0,
y: 0
}
})
```
```css
.movable-area {
width: 750rpx;
height: 200rpx;
background-color: #000;
.movable-view {
width: 100rpx;
height: 100rpx;
background-color: #f00;
}
}
```
:-: ![](http://xiaoyulive.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/imgs/weixin/010.png)
- 简介
- 第一章 公众号开发
- 使用微信JSSDK
- 接口权限配置
- 分享接口
- 隐藏按钮项
- 微信支付
- 第二章 小程序开发
- 基础知识
- 分包加载
- WXSS样式表
- 配置
- app.json配置
- window
- tabBar
- page.json配置
- 逻辑层
- app.js
- 场景值
- page.js
- 初始化数据
- 生命周期函数
- 页面相关事件处理函数
- 事件处理函数
- 页面实例方法
- 路由
- 文件作用域
- 模块化
- 视图层
- 模板语法
- 列表渲染
- 条件渲染
- 模板
- 事件
- 引用
- WXS语法规范
- WXS数据类型
- WXS控制流程
- WXS基础类库
- 组件
- 视图容器
- view
- scroll-view
- swiper
- movable-view
- cover-view
- 基础组件
- icon
- text
- rich-text
- progress
- 表单组件
- button
- checkbox
- form
- input
- label
- picker
- picker-view
- radio
- slider
- switch
- textarea
- 导航组件
- navigator
- 媒体组件
- audio
- image
- video
- camera
- 地图组件
- map
- 画布组件
- canvas
- 开放能力
- web-view
- 自定义组件
- 组件模版和样式
- Component
- 组件传值
- 组件事件
- Behaviors
- 组件间关系
- 网络请求
- wx.request
- 微信登录
- 获取 openid 和 unionid
- 获取用户信息
- 将 wx.request 封装为 promise
- 上传图片接口封装
- 数据存储
- 存储数据和读取数据
- 获取数据缓存信息
- 移除数据缓存
- 获取用户设置
- openSetting
- getSetting
- 第三章 小游戏开发
- 参考资料