#### text
文本。
| 属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 | 最低版本 |
| ---------- | ------- | ----- | ------ | ---------------------------------------- |
| selectable | Boolean | false | 文本是否可选 | [1.1.0](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/compatibility.html) |
| space | String | false | 显示连续空格 | [1.4.0](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/compatibility.html) |
| decode | Boolean | false | 是否解码 | [1.4.0](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/compatibility.html) |
**space 有效值:**
| 值 | 说明 |
| ---- | ----------- |
| ensp | 中文字符空格一半大小 |
| emsp | 中文字符空格大小 |
| nbsp | 根据字体设置的空格大小 |
##### Tips
- decode可以解析的有 ` ` `<` `>` `&` `'` ` ` ` `
- 各个操作系统的空格标准并不一致。
- `<text/>` 组件内只支持 `<text/>` 嵌套。
- 除了文本节点以外的其他节点都无法长按选中。
**示例:**
```
<view class="btn-area">
<view class="body-view">
<text>{{text}}</text>
<button bindtap="add">add line</button>
<button bindtap="remove">remove line</button>
</view>
</view>
var initData = 'this is first line\nthis is second line'
var extraLine = [];
Page({
data: {
text: initData
},
add: function(e) {
extraLine.push('other line')
this.setData({
text: initData + '\n' + extraLine.join('\n')
})
},
remove: function(e) {
if (extraLine.length > 0) {
extraLine.pop()
this.setData({
text: initData + '\n' + extraLine.join('\n')
})
}
}
})
```
- 简介
- 第一章 公众号开发
- 使用微信JSSDK
- 接口权限配置
- 分享接口
- 隐藏按钮项
- 微信支付
- 第二章 小程序开发
- 基础知识
- 分包加载
- WXSS样式表
- 配置
- app.json配置
- window
- tabBar
- page.json配置
- 逻辑层
- app.js
- 场景值
- page.js
- 初始化数据
- 生命周期函数
- 页面相关事件处理函数
- 事件处理函数
- 页面实例方法
- 路由
- 文件作用域
- 模块化
- 视图层
- 模板语法
- 列表渲染
- 条件渲染
- 模板
- 事件
- 引用
- WXS语法规范
- WXS数据类型
- WXS控制流程
- WXS基础类库
- 组件
- 视图容器
- view
- scroll-view
- swiper
- movable-view
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- 基础组件
- icon
- text
- rich-text
- progress
- 表单组件
- button
- checkbox
- form
- input
- label
- picker
- picker-view
- radio
- slider
- switch
- textarea
- 导航组件
- navigator
- 媒体组件
- audio
- image
- video
- camera
- 地图组件
- map
- 画布组件
- canvas
- 开放能力
- web-view
- 自定义组件
- 组件模版和样式
- Component
- 组件传值
- 组件事件
- Behaviors
- 组件间关系
- 网络请求
- wx.request
- 微信登录
- 获取 openid 和 unionid
- 获取用户信息
- 将 wx.request 封装为 promise
- 上传图片接口封装
- 数据存储
- 存储数据和读取数据
- 获取数据缓存信息
- 移除数据缓存
- 获取用户设置
- openSetting
- getSetting
- 第三章 小游戏开发
- 参考资料