#### input
输入框。
| 属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 | 最低版本 |
| ----------------- | ----------- | ------------------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- |
| value | String | | 输入框的初始内容 | |
| type | String | "text" | input 的类型 | |
| password | Boolean | false | 是否是密码类型 | |
| placeholder | String | | 输入框为空时占位符 | |
| placeholder-style | String | | 指定 placeholder 的样式 | |
| placeholder-class | String | "input-placeholder" | 指定 placeholder 的样式类 | |
| disabled | Boolean | false | 是否禁用 | |
| maxlength | Number | 140 | 最大输入长度,设置为 -1 的时候不限制最大长度 | |
| cursor-spacing | Number | 0 | 指定光标与键盘的距离,单位 px 。取 input 距离底部的距离和 cursor-spacing 指定的距离的最小值作为光标与键盘的距离 | |
| auto-focus | Boolean | false | (即将废弃,请直接使用 focus )自动聚焦,拉起键盘 | |
| focus | Boolean | false | 获取焦点 | |
| confirm-type | String | "done" | 设置键盘右下角按钮的文字 | [1.1.0](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/compatibility.html) |
| confirm-hold | Boolean | false | 点击键盘右下角按钮时是否保持键盘不收起 | [1.1.0](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/compatibility.html) |
| cursor | Number | | 指定focus时的光标位置 | [1.5.0](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/compatibility.html) |
| selection-start | Number | -1 | 光标起始位置,自动聚集时有效,需与selection-end搭配使用 | [1.9.0](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/compatibility.html) |
| selection-end | Number | -1 | 光标结束位置,自动聚集时有效,需与selection-start搭配使用 | [1.9.0](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/compatibility.html) |
| bindinput | EventHandle | | 当键盘输入时,触发input事件,event.detail = {value, cursor},处理函数可以直接 return 一个字符串,将替换输入框的内容。 | |
| bindfocus | EventHandle | | 输入框聚焦时触发,event.detail = {value: value} | |
| bindblur | EventHandle | | 输入框失去焦点时触发,event.detail = {value: value} | |
| bindconfirm | EventHandle | | 点击完成按钮时触发,event.detail = {value: value} | |
**type 有效值:**
| 值 | 说明 |
| ------ | --------- |
| text | 文本输入键盘 |
| number | 数字输入键盘 |
| idcard | 身份证输入键盘 |
| digit | 带小数点的数字键盘 |
**confirm-type 有效值:**
| 值 | 说明 |
| ------ | ----------- |
| send | 右下角按钮为“发送” |
| search | 右下角按钮为“搜索” |
| next | 右下角按钮为“下一个” |
| go | 右下角按钮为“前往” |
| done | 右下角按钮为“完成” |
**示例代码:**
```
<!--input.wxml-->
<view class="section">
<input placeholder="这是一个可以自动聚焦的input" auto-focus/>
</view>
<view class="section">
<input placeholder="这个只有在按钮点击的时候才聚焦" focus="{{focus}}" />
<view class="btn-area">
<button bindtap="bindButtonTap">使得输入框获取焦点</button>
</view>
</view>
<view class="section">
<input maxlength="10" placeholder="最大输入长度10" />
</view>
<view class="section">
<view class="section__title">你输入的是:{{inputValue}}</view>
<input bindinput="bindKeyInput" placeholder="输入同步到view中"/>
</view>
<view class="section">
<input bindinput="bindReplaceInput" placeholder="连续的两个1会变成2" />
</view>
<view class="section">
<input password type="number" />
</view>
<view class="section">
<input password type="text" />
</view>
<view class="section">
<input type="digit" placeholder="带小数点的数字键盘"/>
</view>
<view class="section">
<input type="idcard" placeholder="身份证输入键盘" />
</view>
<view class="section">
<input placeholder-style="color:red" placeholder="占位符字体是红色的" />
</view>
//input.js
Page({
data: {
focus: false,
inputValue: ''
},
bindButtonTap: function() {
this.setData({
focus: true
})
},
bindKeyInput: function(e) {
this.setData({
inputValue: e.detail.value
})
},
bindReplaceInput: function(e) {
var value = e.detail.value
var pos = e.detail.cursor
if(pos != -1){
//光标在中间
var left = e.detail.value.slice(0,pos)
//计算光标的位置
pos = left.replace(/11/g,'2').length
}
//直接返回对象,可以对输入进行过滤处理,同时可以控制光标的位置
return {
value: value.replace(/11/g,'2'),
cursor: pos
}
//或者直接返回字符串,光标在最后边
//return value.replace(/11/g,'2'),
}
})
```
##### 注意事项
bug : 微信版本 6.3.30, focus 属性设置无效;
bug : 微信版本 6.3.30, placeholder 在聚焦时出现重影问题;
tip : input 组件是一个 native 组件,字体是系统字体,所以无法设置 font-family;
tip : 在 input 聚焦期间,避免使用 css 动画;
- 简介
- 第一章 公众号开发
- 使用微信JSSDK
- 接口权限配置
- 分享接口
- 隐藏按钮项
- 微信支付
- 第二章 小程序开发
- 基础知识
- 分包加载
- WXSS样式表
- 配置
- app.json配置
- window
- tabBar
- page.json配置
- 逻辑层
- app.js
- 场景值
- page.js
- 初始化数据
- 生命周期函数
- 页面相关事件处理函数
- 事件处理函数
- 页面实例方法
- 路由
- 文件作用域
- 模块化
- 视图层
- 模板语法
- 列表渲染
- 条件渲染
- 模板
- 事件
- 引用
- WXS语法规范
- WXS数据类型
- WXS控制流程
- WXS基础类库
- 组件
- 视图容器
- view
- scroll-view
- swiper
- movable-view
- cover-view
- 基础组件
- icon
- text
- rich-text
- progress
- 表单组件
- button
- checkbox
- form
- input
- label
- picker
- picker-view
- radio
- slider
- switch
- textarea
- 导航组件
- navigator
- 媒体组件
- audio
- image
- video
- camera
- 地图组件
- map
- 画布组件
- canvas
- 开放能力
- web-view
- 自定义组件
- 组件模版和样式
- Component
- 组件传值
- 组件事件
- Behaviors
- 组件间关系
- 网络请求
- wx.request
- 微信登录
- 获取 openid 和 unionid
- 获取用户信息
- 将 wx.request 封装为 promise
- 上传图片接口封装
- 数据存储
- 存储数据和读取数据
- 获取数据缓存信息
- 移除数据缓存
- 获取用户设置
- openSetting
- getSetting
- 第三章 小游戏开发
- 参考资料