#### canvas
画布。
| 属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
| --------------- | ----------- | ----- | ---------------------------------------- |
| canvas-id | String | | canvas 组件的唯一标识符 |
| disable-scroll | Boolean | false | 当在 canvas 中移动时且有绑定手势事件时,禁止屏幕滚动以及下拉刷新 |
| bindtouchstart | EventHandle | | 手指触摸动作开始 |
| bindtouchmove | EventHandle | | 手指触摸后移动 |
| bindtouchend | EventHandle | | 手指触摸动作结束 |
| bindtouchcancel | EventHandle | | 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗 |
| bindlongtap | EventHandle | | 手指长按 500ms 之后触发,触发了长按事件后进行移动不会触发屏幕的滚动 |
| binderror | EventHandle | | 当发生错误时触发 error 事件,detail = {errMsg: 'something wrong'} |
**注:**
1. **canvas 标签默认宽度300px、高度225px**
2. **同一页面中的 canvas-id 不可重复,如果使用一个已经出现过的 canvas-id,该 canvas 标签对应的画布将被隐藏并不再正常工作**
**示例代码:下载**
```
<!-- canvas.wxml -->
<canvas style="width: 300px; height: 200px;" canvas-id="firstCanvas"></canvas>
<!-- 当使用绝对定位时,文档流后边的 canvas 的显示层级高于前边的 canvas -->
<canvas style="width: 400px; height: 500px;" canvas-id="secondCanvas"></canvas>
<!-- 因为 canvas-id 与前一个 canvas 重复,该 canvas 不会显示,并会发送一个错误事件到 AppService -->
<canvas style="width: 400px; height: 500px;" canvas-id="secondCanvas" binderror="canvasIdErrorCallback"></canvas>
```
```
// canvas.js
Page({
canvasIdErrorCallback: function (e) {
console.error(e.detail.errMsg)
},
onReady: function (e) {
// 使用 wx.createContext 获取绘图上下文 context
var context = wx.createCanvasContext('firstCanvas')
context.setStrokeStyle("#00ff00")
context.setLineWidth(5)
context.rect(0, 0, 200, 200)
context.stroke()
context.setStrokeStyle("#ff0000")
context.setLineWidth(2)
context.moveTo(160, 100)
context.arc(100, 100, 60, 0, 2 * Math.PI, true)
context.moveTo(140, 100)
context.arc(100, 100, 40, 0, Math.PI, false)
context.moveTo(85, 80)
context.arc(80, 80, 5, 0, 2 * Math.PI, true)
context.moveTo(125, 80)
context.arc(120, 80, 5, 0, 2 * Math.PI, true)
context.stroke()
context.draw()
}
})
```
相关api:[wx.createCanvasContext](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/api/canvas/create-canvas-context.html)
##### Bug & Tip
1. `tip`: `canvas` 组件是由客户端创建的原生组件,它的层级是最高的,不能通过 z-index 控制层级。
2. `tip`: 请勿在 `scroll-view`、`swiper`、`picker-view`、`movable-view` 中使用 `canvas` 组件。
3. `tip`: `css` 动画对 `canvas` 组件无效。
4. `bug`: 避免设置过大的宽高,在安卓下会有crash的问题
- 简介
- 第一章 公众号开发
- 使用微信JSSDK
- 接口权限配置
- 分享接口
- 隐藏按钮项
- 微信支付
- 第二章 小程序开发
- 基础知识
- 分包加载
- WXSS样式表
- 配置
- app.json配置
- window
- tabBar
- page.json配置
- 逻辑层
- app.js
- 场景值
- page.js
- 初始化数据
- 生命周期函数
- 页面相关事件处理函数
- 事件处理函数
- 页面实例方法
- 路由
- 文件作用域
- 模块化
- 视图层
- 模板语法
- 列表渲染
- 条件渲染
- 模板
- 事件
- 引用
- WXS语法规范
- WXS数据类型
- WXS控制流程
- WXS基础类库
- 组件
- 视图容器
- view
- scroll-view
- swiper
- movable-view
- cover-view
- 基础组件
- icon
- text
- rich-text
- progress
- 表单组件
- button
- checkbox
- form
- input
- label
- picker
- picker-view
- radio
- slider
- switch
- textarea
- 导航组件
- navigator
- 媒体组件
- audio
- image
- video
- camera
- 地图组件
- map
- 画布组件
- canvas
- 开放能力
- web-view
- 自定义组件
- 组件模版和样式
- Component
- 组件传值
- 组件事件
- Behaviors
- 组件间关系
- 网络请求
- wx.request
- 微信登录
- 获取 openid 和 unionid
- 获取用户信息
- 将 wx.request 封装为 promise
- 上传图片接口封装
- 数据存储
- 存储数据和读取数据
- 获取数据缓存信息
- 移除数据缓存
- 获取用户设置
- openSetting
- getSetting
- 第三章 小游戏开发
- 参考资料