# 移除数据缓存
### wx.removeStorage(OBJECT)
从本地缓存中异步移除指定 key 。
**OBJECT参数说明:**
| 参数 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | -------- | ---- | ------------------------ |
| key | String | 是 | 本地缓存中的指定的 key |
| success | Function | 是 | 接口调用的回调函数 |
| fail | Function | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
| complete | Function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
**示例代码:**
```
wx.removeStorage({
key: 'key',
success: function(res) {
console.log(res.data)
}
})
```
### wx.removeStorageSync(KEY)
从本地缓存中同步移除指定 key 。
**参数说明:**
| 参数 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ---- | ------ | ---- | ------------- |
| key | String | 是 | 本地缓存中的指定的 key |
**示例代码:**
```
try {
wx.removeStorageSync('key')
} catch (e) {
// Do something when catch error
}
```
### wx.clearStorage()
清理本地数据缓存。
**示例代码:**
```
wx.clearStorage()
```
### wx.clearStorageSync()
同步清理本地数据缓存
**示例代码:**
```
try {
wx.clearStorageSync()
} catch(e) {
// Do something when catch error
}
```
- 简介
- 第一章 公众号开发
- 使用微信JSSDK
- 接口权限配置
- 分享接口
- 隐藏按钮项
- 微信支付
- 第二章 小程序开发
- 基础知识
- 分包加载
- WXSS样式表
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- text
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- 上传图片接口封装
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- 获取数据缓存信息
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- getSetting
- 第三章 小游戏开发
- 参考资料